Одноранговая и двухранговая память как отличить


Как узнать одноранговая или двухранговая память?

Опубликовано 17.05.2020 автор — 0 комментариев

Здравствуйте, дорогие постоянные читатели и те, кто попал сюда случайно! В сегодняшней публикации я расскажу, как узнать, одноранговая или двухранговая память стоит в компе, как это понять и отличить их.

О том, в чем разница одноранговой RAM от двухранговой и какая из них лучше, можно почитать в этой статье. Публикация будет очень короткой, так как способов не слишком много и все они простые.

Как определить ранг по маркировке

Многим планкам ОЗУ производитель присваивает артикул, где указан интересующий параметр: S (single) — одноранговая, D (dual) — двухранговая.

Например, маркировка модуля KVR21N15D 8/8 означает, что перед вами двухранговая RAM.

Как посмотреть ранг с помощью программы

Для этого можно воспользоваться одной из диагностических утилит:

  • Everest;
  • AIDA64;
  • Speccy;
  • CPU‑Z;
  • HWMonitor.

После запуска вам нужно найти раздел RAM или ОЗУ и посмотреть параметры модулей памяти. Интересующее нас значение указано в поле Rank.

Также советую почитать «Повышаем скорость HDD в Windows 10 и стоит ли это делать?» и «Где в системном блоке находится и располагается оперативная память?». Буду признателен всем, кто расшарит этот пост в любой соцсети. До следующей встречи!

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

Чем отличается одноранговая память от двухранговой?

Опубликовано 16.05.2020 автор — 0 комментариев

Всем привет! Сегодня обсудим, чем отличается одноранговая память от двухранговой, какая из них лучше, есть ли принципиальная разница, работает ли одноранговая память с двухранговой. О том, как определить RAM — одноранговая она или двухранговая, читайте в следующем посте.

Что значит двухранговая ОЗУ

Это понятие иногда путают с распайкой чипов на планке оперативной памяти. Предпосылка следующая: если чипы расположены на одной стороне ОЗУ, то она одноранговая, а если на обеих — то двухранговая.

На самом деле разница немного другая. Рангом (по-английски rank) называют область модуля RAM, которая образована конкретным количеством чипов на 64-битной шине. Например, если к планке припаяно 8 чипов по 8 бит каждый, в общей сложности получается 64 бита, то есть 1 ранг.

Если вместе будет 16 восьми битных чипов, то в этой получается уже 2 ранга. Грубо говоря, это 2 логических модуля на одном физическом носителе, которые по очереди используют одну и ту же шину. Также ОЗУ может быть 4‑ранговой или 8‑ранговой.

Чем какая память лучше

Замечено, что при одинаковом объеме двухранговая ОЗУ имеет производительность выше — приблизительно на 3–5%. Для Ryzen, линейки процессоров от AMD, показатель может достигать 10% благодаря особенностям их архитектуры.

Но! Этого можно добиться только при использовании подходящей материнской платы, а на глаз заметно только в синтетических тестах. При выполнении повседневных задач вы не увидите никакой разницы.

Например, в играх можно добиться прироста производительности на 1–2 ФПС — слишком мало, чтобы всерьез рассматривать такую особенность как преимущество.

Одноранговая RAM лучше хотя бы тем, что, во-первых, стоит дешевле, а во-вторых лучше поддается разгону. Например, из одноранговой памяти можно выжать до 3466 МГц, а у двухранговой эта цифра не будет выше 3066 МГц.

Про совместимость могу сказать, что вместе оба типа ОЗУ можно использовать, однако от такой сборки нелепо ожидать высоких показателей производительности. Тайминги у разных модулей однозначно будут разными, поэтому в двухканальном режиме вряд ли получится их использовать.

Также советую ознакомиться с публикациями «Увеличиваем объем оперативной памяти на ПК: разные способы» и «Лучшие слоты для установки оперативной памяти и как их определить?». Подписывайтесь на меня в социальных сетях, чтобы своевременно получать уведомления о поступлении новых материалов. До скорой встречи!

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

Одноранговая или двухранговая память для Ryzen

Тонкости использования оперативной памяти компьютера неспециалистам кажутся простыми и понятными. Главное — знать сколько же всего памяти в наличии. И чем больше этой памяти, тем вроде бы лучше. Но если немного изучить эту тему, всё делается не столь прозрачным. Порой необходимо пожертвовать объёмом памяти ради покупки более качественных модулей для увеличения производительности сервера или рабочей станции.

Сегодня мы разберёмся с такой малоизвестной характеристикой модулей оперативной памяти как ранг. Попытаемся понять одноранговая или двухранговая память для Ryzen подойдет лучше.

Содержание статьи:

Одноранговая или двухранговая память для Ryzen

1. Что такое ранги памяти

Давайте сначала разберемся чем отличается одноранговая память от двухранговой. Для того, чтобы понять смысл понятия рангов памяти, надо немного рассказать о стандарте оперативной памяти DDR SDRAM и его особенностях. Он пришёл на замену памяти SDRAM. В отличие от предшественника, новый стандарт позволил передавать информацию 2 раза за такт. Ширина шины памяти обычно составляет 64 бит (в отдельных случаях 72 бит при наличии коррекции ошибок). Ранги позволяют на одну физическую шину подключить 2, 4 и более банков памяти, кратно её разрядности. Благодаря этому на 1 физический канал приходятся 1, 2, 4 или более логических каналов на модуле памяти. Количество этих логических каналов на модуле и называется рангами памяти.

В идеальной ситуации такая организация модуля не должна приносить никакого выигрыша в производительности, но, благодаря некоторому сокращению задержек при передаче данных, зачастую получается небольшой выигрыш в производительности (с некоторыми особенностями). Именно вопрос улучшения производительности мы и попытаемся изучить в случае с разным количеством рангов памяти.

2. Тестовая платформа

Для тестового стенда использовались такие конфигурации:

Процессор: Ryzen 7 1700.

Материнские платы:

  • MSI X370 XPOWER GAMING TITANIUM with UEFI 1.26;
  • GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5 with UEFI F5d;
  • ASUS ROG Crosshair VI Hero with UEFI 1001.

Оперативная память:

  • Corsair Vengeance LPX 64GB (4x16GB) DDR4 3600MHz C18 — двухранговая память;
  • Corsair Vengeance LPX 32GB (4x8GB) DDR4 4000MHz C19 — одноранговая память.

3. Результаты тестирования

Тестирование проводилось с помощью программы AIDA64. Проводились тесты чтения, записи в оперативную память, а также тест измерения задержек в работе оперативной памяти.

Ниже приводятся результаты тестов одноранговой памяти.

 

 

 

Одноранговая память в составе двух модулей при данных версиях BIOS смогла показать частоту 3200 МГц, при этом производительность существенно выросла. При полном комплекте из четырёх модулей память смогла с данными таймингами устойчиво работать на частоте 2666 МГц.

Далее представлены графики для двухранговой памяти.

Двухранговая память, как в составе двух модулей, так и в составе четырёх модулей, сумела достичь частоты 2666 МГц. Чтобы понять что лучше одноранговая или двухранговая память для Ryzen подведём итоги, основываясь на представленных выше графиках.

Анализ результатов тестов

Сравнив результаты тестов памяти на одинаковой частоте для процессоров Ryzen, можно заметить, что при выполнении операций чтения более производительным оказывается комплект из двухранговых модулей, при операциях записи незначительное преимущество аналогично на стороне двухранговых модулей (если вы используете комплект из двух модулей), а вот при замере времени отклика памяти более производительными оказываются одноранговые модули. Заметим, что свои коррективы вносит разница в объёме памяти используемых модулей и версия BIOS материнских плат.

Максимально возможную частоту позволяют достичь одноранговые модули, прирост производительности от увеличения частот оказывается более высоким, чем от наличия двух рангов в модуле памяти.

Выводы

Надеюсь теперь стало понятно что лучше одноранговая или двухранговая память ddr4 для Ryzen. В случае, когда вы хотите достичь прироста производительности за счёт максимальной частоты памяти, стоит присматриваться к одноранговым модулям с гарантированной производителем более высокой частотой (в сравнении с доступными по цене двухранговыми модулями). При этом стоит быть готовым к необходимости ручной настройки таймингов памяти на максимальных частотах. Также нужно учитывать, что для достижения максимальной производительности комплект из двух модулей предпочтителен по сравнению с комплектом из четырёх модулей.

Если же предстоит сделать выбор между одинаково высокоскоростными одноранговыми и двухранговыми модулями (а на данный момент существуют двухранговые модули, работающие на высоких частотах то выбор не столь однозначен. При выполнении некоторых задач двухранговые модули (в наборе 2 шт.) могут обеспечить некоторое превосходство в пределах 2-4% производительности по сравнению с одноранговыми модулями.

Хочется отметить также, что существуют модули, содержащие и большее количество рангов памяти на планке, но, судя по показаниям тестов, наращивание количества рангов более 2-х на модуль также не способствует повышению производительности.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Одноранговая или двухранговая оперативная память?

Если с двухканальной оперативной памятью все более-менее понятно (четное количество модулей работает быстрее нечетного), то термин «двухранговая память» знаком уже куда меньшему числу компьютерных энтузиастов. Более того, даже те немногие, кто знают о двухранговости, не могут однозначно ответить, хорошо это или плохо. И действительно, двухранговая память имеет как преимущества, так и недостатки. Что же из них сильнее перевешивает, давайте вместе разбираться.

Single Rank vs Dual Rank

Ранг памяти — это количество массивов из микросхем памяти разрядностью 64 бита каждый, распаянных на одном модуле памяти. Проще говоря, это два виртуальных модуля на одном физическом. Самыми распространенными являются одноранговые (Single Rank) и двухранговые планки памяти (Dual Rank), но изредка встречаются и четырехранговые (Quad Rank).

Нехотя напрашивается аналогия с физическими и виртуальными ядрами процессора — Intel Hyper-Threading и AMD SMT. Некое сходство действительно есть: одна двухранговая планка памяти быстрее одноранговой (Single Channel), но медленее двух одноранговых, работающих в двухканальном режиме (Dual Channel).

На данный момент преобладающее большинство модулей памяти DDR4 объемом 4 или 8 ГБ являются одноранговыми (распаяно четыре или восемь чипов по 1 ГБ), а объемом 16 ГБ — двухранговыми (шестнадцать чипов, то есть два массива). Впрочем, в продаже все еще можно встретить старые 8-гиговые двухранговые планки (16 чипов малой плотности 512 МБ).

А с появлением первых чипов повышенной плотностью 2 ГБ в продажу начали поступать одноранговые 16-гиговые (один массива из 8 чипов) и двухранговые 32-гиговые модули (16 чипов). Четырехранговые 32-гиговые планки (32 чипа, четыре массива) — совсем уж диковинка.

Проще говоря, если чипов на планке памяти до восьми штук включительно — она одноранговая, а если шестнадцать — двухранговая. С теорией более-менее разобрались, теперь же проведем практическое тестирование на примере парочки двухранговых 16-гиговых модулей Apacer DDR4 суммарным объемом 32 ГБ.

 

Низкая цена за большой объем, двухранговая, есть небольшой запас для ручного разгона.

 

 

Относительно высокие тайминги.

 

Apacer DDR4 — серия бюджетной оперативной памяти для современных компьютерных платформ Intel LGA1151-v2 и AMD AM4. Текстолит моделей с частотой 2133 и 2400 МГц окрашен в олдскульный зеленый цвет, а 2666-МГц моделей — в уже более современный черный. На выбор доступны модели объемом 4, 8 и 16 ГБ. Первые два варианта — одноранговые, тогда как последний — двухранговый.

Готовых заводских наборов на два или четыре модуля не предусмотрено, только отдельные планки. Поэтому если планируете заняться оверклокингом, советуем покупать в одном магазине и в одно время. Чтобы уж наверняка попались чипы из одной партии с примерно одинаковым коэффициентом утечек тока и разгонным потенциалом.

Пожалуй, самыми интересными являются планки Apacer DDR4 объемом 16 ГБ и частотой 2666 МГц. Построены они на шестнадцати чипах Hynix A-die (по данным приложения Thaiphoon Burner), то есть являются двухранговыми. Парочка таких модулей позволяет собрать ПК на процессоре AMD Ryzen с высокой пропускной способностью подсистемы памяти — двухканальная и одновременно двухранговая.

Правда, большое количество чипов повышает нагрузку на встроенный в процессор контроллер памяти. Из-за этого частота памяти, которую можно выжать из памяти ручным разгоном, будет ниже, а тайминги (задержки) наоборот выше. Даже по умолчанию Apacer DDR4-2666 16 ГБ работает на таймингах CL19 вместо типичных для этой частоты CL17.

Но все же Apacer DDR4 подкупает едва ли не лучшим на рынке соотношением цены и объема. Быстрая память требуется для сравнительно узкого круга приложений, а вот много ОЗУ — для куда более широкого. А платить почти двойную сумму за оверклокерский кит 2х16ГБ, вроде Apacer Commando DDR4 EK.32GAT.GEAK2 , согласятся, пожалуй, лишь заядлые компьютерные энтузиасты.

Оперативная память Apacer

Конфигурация тестового стенда

Результаты бенчмарков

Для сравнительного тестирования одноранговых и двухранговых модулей был нарочно выбран наиболее чувствительний к пропускной способности памяти процессор — Ryzen 3 2200G. В его случае шина памяти делится между четырьмя вычислительными ядрами Zen и встроенным графическим ускорителем Vega 8 с 512 микроядрами. Дополнительная дискретная видеокарта не использовалась.

Оверклокерских рекордов с двухранговой Apacer DDR4 установить ожидаемо не получилось — она разогналась с базовых 2666 лишь до 2933 МГц, что впрочем тоже неплохо. Из одноранговых модулей как правило можно выжать на сотню-две мегагерц больше. Впрочем, это ограничение может быть и по вине материнской платы Biostar B450GT3 с пока еще сыроватой прошивкой BIOS.

Тестирование проводилось в приложении AIDA64, а точнее встроенном в него бенчмарке памяти и кеша, а также в старенькой, но как раз хорошо подходящей для интегрированной видеокарты игре — Tomb Raider (2013) при разрешении FullHD и высоких настройках графики. В нее тоже встроен бенчмарк, раз за разом прогоняющий одну и ту же демо-сцену, что минимизирует погрешность замеров частоты кадров.

Так, скорость чтения, записи и копирования двургановой памяти Apacer DDR4 2666 МГц в бенчмарке AIDA64 оказалась примерно на 7 процентов больше, чем у одноранговой памяти с аналогичной частотой. Ручной разгон до 2933 МГц прибавил еще около 5 процентов быстродействия. На эти же 5 процентов у двухранговой памяти ниже латентность, то есть задержки, измеряемые в наносекундах.

Фреймрейт в игре Tomb Raider в случае двухранговой памяти был пусть немного, всего на 2 кадр/с, но стабильно выше одноранговой. Еще парочку кадров в секунду прибавил оверклокинг памяти. Больше бесплатных FPS можно получить, разогнав по ядру интегрированную видеокарту Vega 8. Но для этого желателен хотя бы небольшой башенный кулер, тогда как мы, ради чистоты эксперимента, проводили тестировании на боксовом.

Выводы

Как показало тестирование, двухранговые модули ОЗУ (с двумя виртуальными каналами памяти) однозначно быстрее одноранговых при равной частоте — выигрыш составляет от 5 до 7 процентов. Цифры, вроде, и небольшие, но получить прирост быстродействия памяти всегда труднее, чем любого другого компонента ПК. Если лень заморачиваться с оверклокингом, то покупка двухранговых модулей — самый простой и эффективный способ ускорить подсистему памяти ПК. А в случае процессоров с мощной интегрированной графикой (AMD Vega и Intel Gen11), двухранговая память прямо-таки обязательна к покупке.

Читайте также:

ТОП-5 бескомпромиссных игровых ноутбуков с 17-дюймовым дисплеем
Игровые ноутбуки с большим экраном и железом не слабее, чем у настольных компьютеров. Сила X470: ТОП-5 игровых материнских плат для процессоров AMD
Платы, которые лучше всего раскроют способности процессоров Ryzen. Собираемся в поход: перечень необходимого снаряжения
Список из 20 вещей для пешего туриста, как залог хорошего времяпрепровождения на природе. ТОП-5 бюджетных материнских плат на чипсетах AMD
Выбираем основу для крепкой рабочей машины или недорого игрового ПК c чипом Ryzen. Зажигай огни: ТОП-5 компьютерных корпусов с RGB подсветкой
Идеальные корпуса для идеальных игровых компьютеров.

Как отличить одноранговую память от двухранговой

Если с двухканальной оперативной памятью все более-менее понятно (четное количество модулей работает быстрее нечетного), то термин «двухранговая память» знаком уже куда меньшему числу компьютерных энтузиастов. Более того, даже те немногие, кто знают о двухранговости, не могут однозначно ответить, хорошо это или плохо. И действительно, двухранговая память имеет как преимущества, так и недостатки. Что же из них сильнее перевешивает, давайте вместе разбираться.

Single Rank vs Dual Rank

Ранг памяти — это количество массивов из микросхем памяти разрядностью 64 бита каждый, распаянных на одном модуле памяти. Проще говоря, это два виртуальных модуля на одном физическом. Самыми распространенными являются одноранговые (Single Rank) и двухранговые планки памяти (Dual Rank), но изредка встречаются и четырехранговые (Quad Rank).

Нехотя напрашивается аналогия с физическими и виртуальными ядрами процессора — Intel Hyper-Threading и AMD SMT. Некое сходство действительно есть: одна двухранговая планка памяти быстрее одноранговой (Single Channel), но медленее двух одноранговых, работающих в двухканальном режиме (Dual Channel).

На данный момент преобладающее большинство модулей памяти DDR4 объемом 4 или 8 ГБ являются одноранговыми (распаяно четыре или восемь чипов по 1 ГБ), а объемом 16 ГБ — двухранговыми (шестнадцать чипов, то есть два массива). Впрочем, в продаже все еще можно встретить старые 8-гиговые двухранговые планки (16 чипов малой плотности 512 МБ).

А с появлением первых чипов повышенной плотностью 2 ГБ в продажу начали поступать одноранговые 16-гиговые (один массива из 8 чипов) и двухранговые 32-гиговые модули (16 чипов). Четырехранговые 32-гиговые планки (32 чипа, четыре массива) — совсем уж диковинка.

Проще говоря, если чипов на планке памяти до восьми штук включительно — она одноранговая, а если шестнадцать — двухранговая. С теорией более-менее разобрались, теперь же проведем практическое тестирование на примере парочки двухранговых 16-гиговых модулей Apacer DDR4 суммарным объемом 32 ГБ.

FOXTROT.UA 1800 грн. В магазин
Ktc.ua 1690 грн. В магазин
Fishki.ua 1819 грн. В магазин
It-sklad.com.ua 1804 грн. В магазин
Rozetka.ua 1690 грн. В магазин

Cравнить цены 7

Apacer DDR4 — серия бюджетной оперативной памяти для современных компьютерных платформ Intel LGA1151-v2 и AMD AM4. Текстолит моделей с частотой 2133 и 2400 МГц окрашен в олдскульный зеленый цвет, а 2666-МГц моделей — в уже более современный черный. На выбор доступны модели объемом 4, 8 и 16 ГБ. Первые два варианта — одноранговые, тогда как последний — двухранговый.

Готовых заводских наборов на два или четыре модуля не предусмотрено, только отдельные планки. Поэтому если планируете заняться оверклокингом, советуем покупать в одном магазине и в одно время. Чтобы уж наверняка попались чипы из одной партии с примерно одинаковым коэффициентом утечек тока и разгонным потенциалом.

Пожалуй, самыми интересными являются планки Apacer DDR4 объемом 16 ГБ и частотой 2666 МГц. Построены они на шестнадцати чипах Hynix A-die (по данным приложения Thaiphoon Burner), то есть являются двухранговыми. Парочка таких модулей позволяет собрать ПК на процессоре AMD Ryzen с высокой пропускной способностью подсистемы памяти — двухканальная и одновременно двухранговая.

Правда, большое количество чипов повышает нагрузку на встроенный в процессор контроллер памяти. Из-за этого частота памяти, которую можно выжать из памяти ручным разгоном, будет ниже, а тайминги (задержки) наоборот выше. Даже по умолчанию Apacer DDR4-2666 16 ГБ работает на таймингах CL19 вместо типичных для этой частоты CL17.

Но все же Apacer DDR4 подкупает едва ли не лучшим на рынке соотношением цены и объема. Быстрая память требуется для сравнительно узкого круга приложений, а вот много ОЗУ — для куда более широкого. А платить почти двойную сумму за оверклокерский кит 2х16ГБ, вроде Apacer Commando DDR4 EK.32GAT.GEAK2 , согласятся, пожалуй, лишь заядлые компьютерные энтузиасты.

Конфигурация тестового стенда

  • процессор — AMD Ryzen 3 Raven R > Цена от 2 125 до 3 577 грн. Сравнить цены и купить AMD Ryzen 3 Raven Ridge 2200G BOX ;
  • кулер — боксовый;
  • материнская плата — Biostar B450GT3 Ver. 6.x ;
  • оперативная память — Apacer DDR4-2666 2x16GB;
  • видеокарта — интегрированная;
  • твердотельный накопитель — Apacer AS2280P2 M.2 AP480GAS2280P2 480 ГБ Цена от 1 685 до 3 942 грн. Сравнить цены и купить Apacer AS2280P2 M.2 AP480GAS2280P2 480 ГБ ;
  • жесткий диск — Seagate BarraCuda Compute ST2000DM008 2 ТБ 256/7200 Цена от 1 530 до 2 444 грн. Сравнить цены и купить Seagate BarraCuda Compute ST2000DM008 2 ТБ 256/7200 ;
  • блок питания — Cougar CMX CMX850 Цена от 3 016 до 3 600 грн. Сравнить цены и купить Cougar CMX CMX850 ;
  • корпус — Cougar Turret RGB черный .

Результаты бенчмарков

Для сравнительного тестирования одноранговых и двухранговых модулей был нарочно выбран наиболее чувствительний к пропускной способности памяти процессор — Ryzen 3 2200G. В его случае шина памяти делится между четырьмя вычислительными ядрами Zen и встроенным графическим ускорителем Vega 8 с 512 микроядрами. Дополнительная дискретная видеокарта не использовалась.

Оверклокерских рекордов с двухранговой Apacer DDR4 установить ожидаемо не получилось — она разогналась с базовых 2666 лишь до 2933 МГц, что впрочем тоже неплохо. Из одноранговых модулей как правило можно выжать на сотню-две мегагерц больше. Впрочем, это ограничение может быть и по вине материнской платы Biostar B450GT3 с пока еще сыроватой прошивкой BIOS.

Тестирование проводилось в приложении AIDA64, а точнее встроенном в него бенчмарке памяти и кеша, а также в старенькой, но как раз хорошо подходящей для интегрированной видеокарты игре — Tomb Raider (2013) при разрешении FullHD и высоких настройках графики. В нее тоже встроен бенчмарк, раз за разом прогоняющий одну и ту же демо-сцену, что минимизирует погрешность замеров частоты кадров.

Так, скорость чтения, записи и копирования двургановой памяти Apacer DDR4 2666 МГц в бенчмарке AIDA64 оказалась примерно на 7 процентов больше, чем у одноранговой памяти с аналогичной частотой. Ручной разгон до 2933 МГц прибавил еще около 5 процентов быстродействия. На эти же 5 процентов у двухранговой памяти ниже латентность, то есть задержки, измеряемые в наносекундах.

Фреймрейт в игре Tomb Raider в случае двухранговой памяти был пусть немного, всего на 2 кадр/с, но стабильно выше одноранговой. Еще парочку кадров в секунду прибавил оверклокинг памяти. Больше бесплатных FPS можно получить, разогнав по ядру интегрированную видеокарту Vega 8. Но для этого желателен хотя бы небольшой башенный кулер, тогда как мы, ради чистоты эксперимента, проводили тестировании на боксовом.

Выводы

Как показало тестирование, двухранговые модули ОЗУ (с двумя виртуальными каналами памяти) однозначно быстрее одноранговых при равной частоте — выигрыш составляет от 5 до 7 процентов. Цифры, вроде, и небольшие, но получить прирост быстродействия памяти всегда труднее, чем любого другого компонента ПК. Если лень заморачиваться с оверклокингом, то покупка двухранговых модулей — самый простой и эффективный способ ускорить подсистему памяти ПК. А в случае процессоров с мощной интегрированной графикой (AMD Vega и Intel Gen11), двухранговая память прямо-таки обязательна к покупке.

Как одноранговая, двухранговая и четырёранговая память отражается на работе Ryzen Threadripper? Как только AMD представила новую и восхитительную линейку процессоров Ryzen , н ачалось много разговоров о совместимости памяти с этими процессорами .

Процессоры Intel работают почти с любой ОЗУ, а вот Ryzen и Threadripper, XMP, частота памяти, задержки, Infinty Fabric, о дноранговая, двухранговая и четырёранговая память и другие слова запутывают некоторых пользователей, особенно при сборке нового ПК для 3 D рендера, монтажа и для других дизайнерских нужд.

В этой статье мы проанализируем работу процессоров Thredripper , чтобы понять, как их максимально оптимизировать; Начнём с того, как память разных рангов влияет на Ryzen Threadripper.

Вот что Википедия говорит о многоранговом режиме оперативной памяти:

В области цифровой электроники и компьютерного оборудования, много канальная архитектура памяти — это технология, которая увеличивает скорость передачи данных между ОЗУ и контроллером памяти, добавляя больше каналов связи между ними. Теоретически это умножает скорость передачи данных на число имеющихся рангов .

Ч етырёхканальный режим памяти, который доступен при наличии четырёх планок ОЗУ, в системе с Threadripper должен увеличить скорость передачи данных между оперативной памятью и контроллером в четыре раза ! Звучит довольно хорошо!

Давайте посмотрим что лучше одноранговая или двухранговая память для Ryzen и как тип памяти влияет на результаты некоторых наших самых популярных бенчмарков.

Одноранговая или двухранговая память для Ryzen

  • Процессор: AMD Threadripper 1900X в стоке;
  • ОЗУ: Corsair Vengeance LPX DIMM Kit 64GB, DDR4-2666, CL16-18-18-35;
  • Материнская плата: MSI Gaming Pro Carbon AC X399;
  • Видеокарты: 4x 1080Ti Asus Turbo;
  • SSD: 860EVO 500GB;
  • ОС: Win10.

1. Cinebench R15

В Cinebench R15 наблюдается небольшое увеличение производительности при переходе между одно ранговой, двух ранговой и четырех ранговой памят ью . Прирост о коло 1%, но его можно заметить каждый раз во время теста.

Эти тесты были выполнены 5 раз, средний результат показан на картинке .

2. Cinebench R20

Не похоже, чтобы в Cinebench R20 была какая-нибудь разница между четырёх- и одноранговой памятью. В этом тесте получались очень разные результаты, поэтому сложно было вывести что-то среднее. Результаты в пределах одного теста могли отличаться на +/- 100 баллов.

3. VRAY CPU Benchmark

Поскольку тест производительности процессора VRAY выдаёт разницу всего в 1 секунду, трудно понять, есть ли какая-либо разница между одно-, двух- и четырех ранговой памятью. Всё же результаты были постоянными на протяжении многих тестов, никогда особо не отклоняясь от 1:17/ 1:18 минут.

4. Redshift и Octane

Redshift и Octane — это тест ы для видеокарт , но они все же эффективно используют ресурсы процессора и многоканальный режим ОЗУ может повлиять на результат .

Тем не менее, после нескольких тестов, результат таков: р азличия во времени тестов находятся в пределах погрешности.

Заключение

Наше тестирование одноранговая или двухранговая память ddr4 для ryzen завершено. Единственный тест, в котором был постоянный прирост в производительности от многоранговой памяти — это Cinebench R15. Четырёхранговая память даёт 1.2% прироста над одноранговой. Кажется, что вс е бенчмарки не очень требовательны к памяти из-за того, что сцены в них очень просты и нет смысла обращаться к большим объемам памяти во время рендеринга.

Вполне может случиться так, что вы заметите несколько большее повышение производительности с четырёхранговой памятью на платформе Threadripper, в зависимости от задач и свойств ваших проектов.

Применительно к современным 64-битным модулям памяти это число означает количество наборов микросхем, разрядность каждого из которого составляет в сумме 64 бита(72 бита, если есть поддержка ECC, см. Поддержка ECC), подключенных к управляющей линии Chip Select (выбор микросхемы).

Объясняя очень грубо, двухранговый модуль – это два логических модуля, распаянных на одном физическом и пользующихся поочерёдно одним и тем же физическим каналом. Четырёхранговый – то же самое, но уже в четырёхкратном масштабе. Бывают даже восьмиранговые модули

Зачем и кому это нужно. Исключительно в серверах и тяжелых рабочих станциях, для достижения максимального объёма оперативной памяти при ограниченном количестве слотов. При этом суммарное количество этих самых rank на канал также ограничено (иногда ограничение зависит от скорости), поэтому, при прочих равных условиях, двухранговый модуль выгоднее четырёхрангового, поскольку создаёт меньшую нагрузку на чипсет.

Узнать этот параметр можно из документации на модуль памяти у производителя, например у Kingston чисто рангов легко вычислить по буквам одной из трёх букв в середине маркировки: S(Single – одногоранговая), D(Dual – двухранговая), Q (Quad – четырёхранговая).

Остальные важные понятия:

CL CAS Latency, CAS – это количество тактов от момента запроса данных до их считывания с модуля памяти. Одна из важнейших характеристик модуля памяти, определяющая ее быстродействие. Чем меньше значение CL, тем быстрее работает память. tRAS Activate to Precharge Delay – минимальное количество циклов между командой активации (RAS) и командой подзарядки (Precharge) или закрытия одного и того же банка памяти. tRCD RAS to CAS Delay – задержка между сигналами, определяющими адрес строки и адрес столбца. tRP Row Precharge Delay – параметр, определяющий время повторной выдачи (период накопления заряда, подзаряд) сигнала RAS, т.е. время, через которое контроллер памяти будет способен снова выдать сигнал инициализации адреса строки. Буферизованная (Registered) Наличие на модуле памяти специальных регистров (буфера), которые относительно быстро сохраняют поступившие данные и снижают нагрузку на систему синхронизации, освобождая контроллер памяти. Наличие буфера между контроллером и чипами памяти приводит к образованию дополнительной задержки в один такт при выполнении операций, т.е. более высокая надежность достигается за счет незначительного падения быстродействия. Модули памяти с регистрами имеют высокую стоимость и используются в основном в серверах. Следует иметь в виду, что буферизованная и небуферизованная память несовместимы, т.е. не могут одновременно использоваться в одной системе. Количество контактов (от 144 до 244 ) Количество контактных площадок, расположенных на модуле памяти. Количество контактов в слоте для оперативной памяти на материнской плате должно совпадать с количеством контактов на модуле. Следует также иметь в виду, что помимо одинакового количества контактов должны совпадать и "ключи" (специальные вырезы на модуле, препятствующие неправильной установке). Количество модулей в комплекте Количество модулей памяти, продающихся в наборе. Помимо одиночных планок часто встречаются комплекты по два, четыре, шесть, восемь модулей с одинаковыми характеристиками, подобранных для работы в паре (двухканальном режиме). Использование двухканального режима приводит к значительному увеличению пропускной способности, а, следовательно, к увеличению скорости работы приложений. Следует отметить, что даже два модуля с одинаковыми характеристиками одного производителя, приобретенные по отдельности, могут не работать в двухканальном режиме, поэтому, если ваша материнская плата поддерживает двухканальный режим работы памяти и для вас важна большая скорость работы игровых и графических приложений, следует обратить внимание именно на комплекты из нескольких модулей. Количество ранков Количество ранков модуля оперативной памяти. Ранк – область памяти, созданная несколькими или всеми чипами модуля памяти и имеющая ширину 64 бита (72 бита, если есть поддержка ECC, см. Поддержка ECC). В зависимости от конструкции модуль может содержать один, два или четыре ранка. Современные серверные материнские платы имеют ограничение на суммарное число ранков памяти, т.е., например, если максимально может быть установлено восемь ранков и поставлено четыре двухранковых модуля, то в свободные слоты уже нельзя установить дополнительные модули, т.к. это приведет к превышению лимита. По этой причине одноранковые модули имеют более высокую стоимость, чем двух- и четырехранковые. Количество чипов каждого модуля (от 1 до 72 ) Количество чипов на одном модуле памяти. Микросхемы могут располагаться как с одной, так и с обеих сторон платы модуля. Напряжение питания Напряжение, необходимое для питания модуля оперативной памяти. Каждый модуль рассчитан на определенное значение напряжения, поэтому при выборе следует убедиться, что ваша материнская плата поддерживает необходимое напряжение. Низкопрофильная (Low Profile) Модуль памяти, имеющий уменьшенную высоту по сравнению со стандартным размером, может быть установлен в серверных корпусах небольшой высоты. Объем одного модуля (от 0.03125 до 32.0 Гб) Объем памяти одного модуля.
Суммарный объем памяти системы рассчитывается путем сложения объемов памяти установленных модулей. Для работы в интернете и офисных программах достаточно 2 Гб. Для комфортной работы графических редакторов и современных игр необходимо минимум 4 Гб оперативной памяти. Поддержка ECC Поддержка Error Checking and Correction – алгоритма, позволяющего не только выявлять, но и исправлять случайные ошибки (не более одного бита в байте), возникающие в процессе передачи данных. Технологию ECC поддерживают некоторые материнские платы для рабочих станций и практически все серверные. Модули памяти с ECC имеют более высокую стоимость, чем не поддерживающие этот алгоритм. Пропускная способность Пропускная способность модуля памяти – количество передаваемой или получаемой информации за одну секунду. Значение данного параметра напрямую зависит от тактовой частоты памяти и рассчитывается умножением тактовой частоты на ширину шины. Чем выше пропускная способность, тем быстрее работает память и тем выше стоимость модуля (при совпадении остальных характеристик). Радиатор Наличие специальных металлических пластин, закрепленных на микросхемах памяти для улучшения теплоотдачи. Как правило, радиаторы устанавливают на модули памяти, рассчитанные на работу при высокой частоте. Совместимость Модели ПК или ноутбуков, для которых предназначен модуль памяти. Помимо модулей широкого применения некоторые производители выпускают память для определенных моделей компьютеров. Тактовая частота Максимальная частота системного генератора, по которой синхронизируются процессы приема и передачи данных. Для памяти типа DDR, DDR2 и DDR3 указывается удвоенное значение тактовой частоты, т.к. за один такт производится две операции с данными. Чем выше тактовая частота, тем больше операций совершается в единицу времени, что позволяет более стабильно и быстро работать компьютерным играм и другим приложениям. При прочих одинаковых характеристиках память с более высокой тактовой частотой имеет более высокую стоимость. Тип Тип оперативной памяти. Тип определяет внутреннюю структуру и основные характеристики памяти. На сегодняшний день существует пять основных типов оперативной памяти: SDRAM, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM, RIMM.
SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) – синхронная динамическая память со случайным доступом. Преимуществом, по сравнению с памятью предыдущих поколений, является наличие синхронизации с системным генератором, что позволяет контроллеру памяти точно знать время готовности данных, благодаря чему временные задержки в процессе циклов ожидания уменьшаются, т.к. данные могут быть доступны во время каждого такта таймера. Ранее широко использовалась в компьютерах, но сейчас практически полностью вытеснена DDR, DDR2 и DDR3.
DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) – синхронная динамическая память со случайным доступом и удвоенной скоростью передачи данных. Основным преимуществом DDR SDRAM перед SDRAM является то, что за один такт системного генератора может осуществляться две операции с данными, что приводит к увеличению вдвое пиковой пропускной способности при работе на той же частоте.
DDR2 SDRAM – поколение памяти, следующее за DDR. Принцип функционирования аналогичен использующемуся в DDR. Отличие состоит в возможности выборки 4-х бит данных за один такт (для DDR осуществляется 2-х битная выборка), а также в более низком энергопотреблении модулей памяти, меньшем тепловыделении и увеличении рабочей частоты.
DDR3 SDRAM – следующее поколение после DDR2 SDRAM, она использует ту же технологию "удвоения частоты". Основные отличия от DDR2 – способность работать на более высокой частоте, и меньшее энергопотребление.
В модулях DDR3 используются "ключи" (ориентирующие прорези), отличающиеся от "ключей" DDR2, что делает их несовместимыми со старыми слотами.
DDR3L и LPDDR3 – стандарты памяти DDR3 с пониженным энергопотреблением. Напряжение питания у DDR3L снижено до 1.35 В. Напряжение LPDDR3 – 1.2 В. Для сравнения, у "обычных" модулей DDR3 напряжение питания составляет 1.5 В. RIMM (RDRAM, Rambus DRAM) – синхронная динамическая память, разработанная компанией Rambus. Основными отличиями от DDR-памяти являются увеличение тактовой частоты за счет уменьшения разрядности шины и одновременная передача номера строки и столбца ячейки при обращении к памяти. При чуть большей производительности RDRAM была существенно дороже DDR, что привело к практически полному вытеснению этого типа памяти с рынка.
При выборе типа памяти в первую очередь следует ориентироваться на возможности вашей материнской платы – совместимость с различными модулями памяти. Упаковка чипов Тип расположения чипов на модуле памяти. Существуют модули с двусторонней и односторонней упаковкой. При расположении микросхем с двух сторон модули имеют большую толщину и физически не могут быть установлены в некоторые системы. Форм-фактор Форм-фактор модуля оперативной памяти. Форм-фактор – это стандарт, определяющий размеры модуля памяти, а также количество и расположение контактов. Существует несколько физически несовместимых форм-факторов памяти: SIMM, DIMM, FB-DIMM, SODIMM, MicroDIMM, RIMM.
SIMM (Single in Line Memory Module) – на модулях памяти форм-фактора SIMM обычно располагаются 30 или 72 контакта, при этом каждый контакт имеет выход на обе стороны платы памяти.
DIMM (Dual in Line Memory Module) – модули памяти форм-фактора DIMM, как правило, имеют 168, 184, 200 или 240 независимых контактных площадок, которые расположены по обе стороны платы памяти.
Модули памяти стандарта FB-DIMM предназначены для использования в серверах. Механически они аналогичны модулям памяти DIMM 240-pin, но абсолютно несовместимы с обычными небуферизованными модулями памяти DDR2 DIMM и Registered DDR2 DIMM.
SODIMM (Small Outline Dual In-Line Memory Module) – более компактный вариант DIMM, использующийся чаще всего в ноутбуках и Tablet PC. 144-контактные и 200-контактные модули наиболее популярные SODIMM, но также встречаются 72 и 168-контактные.
MicroDIMM (Micro Dual In-Line Memory Module) – еще один вариант DIMM, часто устанавливаемый в субноутбуки. По размерам меньше, чем SODIMM и имеет 60 контактных площадок. MicroDIMM доступны в следующих вариантах: 144-контактная SDRAM, 172-контактная DDR и 214-контактная DDR2.
RIMM – форм-фактор для всех модулей памяти типа RIMM (RDRAM), имеет 184, 168 или 242 контакта.
Форм-фактор модуля оперативной памяти должен совпадать с форм-фактором, поддерживаемым материнской платой вашего компьютера.

Все об оперативной памяти — гайд и тесты в разных режимах работы | Оперативная память | Блог

Сколько оперативки нужно для современных игр, как правильно подобрать и установить несколько планок? А разгон, а точно хорошо все будет? В этом материале подробно разбираем все вопросы про оперативную память и проводим сравнительные тесты. Информация актуальна как для DDR3, так и для DDR4 и ориентирована на наиболее распространенные платы с двухканальным режимом работы.

Варианты установки памяти

Первый шаг к стабильной и быстрой памяти — ее правильная установка. Просто старайтесь держать в уме следующие факты.

Установка одной, двух, трех или четырех планок — что лучше?

Для оптимального быстродействия ставить лучше четное количество планок памяти. Следующий график показывает, как меняется производительность в зависимости от количества установленных модулей. Дополнительно в него были добавлены два значения: комбинация из 4 ГБ и 8 ГБ модулей на частоте 1333 и 1600 МГц. Command Rate установлен на единицу.

Какой вывод можно сделать? Одна планка памяти выдает худшую производительность, так как отсутствует двухканальный режим. Две планки дают стандартную производительность. Три планки хуже, чем две, потому что контроллеру приходится работать одновременно с двухканальным и одноканальным режимами, а ваша система не может знать наверняка, когда какой требуется. Четыре планки выдают чуть большую производительность (всего на 1-2 %), чем две, но не за счет увеличенной емкости, а за счет количества модулей, так как у контроллера в распоряжении появляется больше банков памяти, к которым можно обратиться (аналогично ранговости).

Как правильно установить две планки памяти, если у материнской платы четыре слота?

Если у вас четыре или более слотов под ОЗУ на материнской плате, тогда знайте, что они разделены на пары и обычно окрашены в разные цвета. Например, первая пара черная, а вторая красная. Распространенная ошибка, когда две планки ставят рядом в разные пары. Это приводит к тому, что память будет работать в одноканальном режиме и выдавать вдвое меньшую скорость копирования, чем она могла бы быть. По этой же причине, когда ограничен бюджет, рекомендуют купить две планки по 4 ГБ, а не одну на 8 ГБ. Проверить, какой режим работы используется у вас в данный момент, можно с помощью программы CPU-Z.

Существуют также гибридные материнские платы, которые имеют слоты как DDR3, так и DDR4 (или DDR2 + DDR3 на старых платах) одновременно. Память разных поколений вкупе использовать нельзя, компьютер просто не запустится.

Можно ли ставить память с разной частотой или разными таймингами вместе?

Оперативную память с разной частотой и разными таймингами можно использовать вкупе. В этом случае все модули заработают на параметрах более слабого. Обычно никаких конфликтов это не создает.

Можно ли ставить память c разной емкостью вместе?

Оперативную память разного объема тоже можно ставить вместе. В этом случае часть памяти работает в двухканальном режиме, а часть — в одноканальном. На практике это дает небольшой прирост производительности, но до полноценного двухканального режима немного не дотягивает. В редких случаях материнская плата может не поддерживать такой комбинированный режим работы, и включится одноканальный. Тесты смотрите в начале раздела.

Можно ли ставить память с разной ранговостью вместе?

Совмещать одноранговую и двухранговую памяти парой в двухканальный режим не рекомендуется, так как это может приводить к вылету системы. Опять же, все зависит от вашей материнской платы. А вот поставить две разные пары можно — если первая пара модулей будет двухранговой, а вторая — однораноговой, то все должно быть нормально. Более подробно об этом параметре смотрите в разделе характеристик.

Максимальный объем: сколько можно поставить?

У каждой материнской платы есть свои ограничения: максимальный поддерживаемый объем памяти и допустимая емкость одного модуля. Необходимо смотреть спецификации:

Видим, что материнка имеет 4 слота и поддерживает до 32 ГБ памяти. Простым делением узнаем, что максимальный объем одного модуля равен 8 гигабайтам.

Если попытаться поставить 16-гигабайтный модуль в плату, которая поддерживает только 8-гигабайтный, то компьютер либо не запустится, либо увидит только часть памяти.


По причине всяческих мелких нюансов и возможных несовместимостей лучший вариант — покупка четного количества совершенно одинаковых модулей памяти, которые нередко продаются комплектом, и их последующая установка парами, то есть в слоты одинакового цвета. Если вы планируете апгрейд, то попытайтесь найти в продаже идентичный модуль или же просто продайте старый и купите новую пару.

Теоретически можно намешать все подряд — по худшему сценарию забить три слота памятью с разным объемом, частотой и таймингами, и это заработает. Однако вашей материнской плате придется привести все это дело к общему знаменателю, что наверняка даст ощутимую потерю производительности.

Короче говоря, действуете по обстоятельствам. Не нужно добавлять лишние модули без уверенности в их необходимости. Но и держать всего один модуль в системе тоже не эффективно.

Существуют также трех-, четырех- и шестиканальные материнские платы, но они менее распространены, и для них действуют свои ограничения и особенности, о которых можно прочитать в руководстве пользователя.

Тестовая конфигурация

Все тесты этой статьи будут выполнены при разрешении 1920х1080 и включенной 16-кратной анизотропной фильтрации. По умолчанию использоваться будут только две планки памяти, за исключением тестов, рассчитанных на иное количество. Частота процессора зафиксирована на значении 4,2 ГГц, а Command Rate = 2, если не указано другое.

  • Блок питания: Corsair RM 850W Gold
  • Материнская плата: Asus Maximus VII Hero (BIOS 3201)
  • Процессор: Intel Core i7 4790K
  • Видеокарта: Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
  • Оперативная память: 4 х Kingston HyperX Savage [HX318C9SRK2/8]
  • Системный накопитель: SSD Smartbuy Revival (1) 240 GB
  • Игровой накопитель: Smartbuy Splash (2019) 256 GB
  • Операционная система: Windows 7 SP1 x64

Профили памяти

Как посмотреть поддерживаемые профили памяти?

Если памяти нет у вас на руках, то очевидным вариантом будет просто загуглить маркировку интересующей вас модели и перейти на сайт производителя, почитать обзоры и т. д.

Если память уже установлена в вашем ПК, то можно воспользоваться бесплатной утилитой CPU-Z. Это максимально легкая и простая программа, которая показывает четыре основных профиля (но не все поддерживаемые). Просто выбираем номер слота в разделе SPD и смотрим данные. Можно заметить, что частота (Frequency) отображается какая-то низкая. Дело в том, что DDR обозначает Double Data Rate, то есть двойная скорость передачи данных. Чтобы получить актуальную частоту, вам нужно умножить значение на два.

Также существует и платный аналог — AIDA64. Она не только показывает все профили памяти, но еще и позволяет узнать латентность и пропускную способность.

Что такое JEDEC и XMP?

Это названия профилей вашей оперативной памяти.

JEDEC — стандарт, предлагающий единый базовый набор таймингов для определенной частоты, на которой и заработает ваша память после установки в ПК. Помимо основного профиля, который обычно и указан в характеристиках товара, есть еще несколько дополнительных скрытых. Нужны они для того, чтобы память могла работать и на пониженных частотах, если материнская плата не поддерживает высокие.

XMP — это оверклокерский набор параметров, тщательно протестированный с завода конкретно для вашей модели памяти. Профиль не следует каким-либо стандартам и предлагает наилучшие параметры, выбранные производителем. То есть, выбрав данный профиль в настройках биоса, вы получите легкий и безопасный разгон. В отличие от JEDEC, поддерживается не всеми моделями, нужно смотреть спецификации. Чтобы его активировать, ваша материнская плата тоже должна поддерживать XMP профили.

Пример памяти из конфигурации: ее базовый профиль JEDEC это 1600 МГц с таймингами [11-11-11-28], простым переключением на XMP-1866 частота меняется на 1866 МГц с таймингами [9-10-11-27], то есть мы получаем не только повышенную частоту, но и более низкие задержки, что точно хорошо скажется на производительности системы.

Что будет, если в биосе выставить неподдерживаемый профиль? 

В случае, если вы попытаетесь выставить в биосе частоту, для которой нет профиля у вашей памяти, то произойдет один из трех возможных вариантов:

  1. Материнская плата выставит тайминги от поддерживаемого профиля, максимально близкого к той частоте, что выставили вы.
  2. Материнская плата выставит универсальный оверклокерский набор таймингов, В моем случае это [11-13-13-35], и они подходят для всех частот вплоть до 2400 МГц.
  3. Компьютер попросту не запустится и потребуется сброс настроек.

Тесты профилей в приложениях

Для диаграмм я решил использовать 5 профилей: наихудший JEDEC, родной JEDEC, оба поддерживаемых XMP профиля и разогнанный профиль (OC).

«Сэм», «Резидент» и «Метро» восприняли увеличение скорости памяти равнодушно, так как им полностью хватает ресурсов процессора. А вот «Трекмания» активно умеет использовать только одно ядро, которое загружено на 100 %, поэтому память оказывает ощутимое влияние на частоту кадров. 

Характеристики памяти

Частота

Частота — это величина, показывающая, сколько операций может выполнить память за промежуток времени. Считается одной из главных характеристик наравне с таймингами. Чем она выше — тем лучше.

Следующие графики покажут, насколько сильно будет меняться производительность в зависимости от частоты. Тайминги при этом зафиксированы на отметке [11-13-13-35].

Тайминги

Тайминги памяти — это внутренние задержки, выраженные в тактах, то есть время, по прошествии которого происходят операции, чтения, записи, обработки информации, подачи напряжения и тд. Чем они меньше – тем лучше. В характеристиках обычно указывают только 3 или 4 тайминга, которые оказывают наибольше влияние на производительность, например 11-11-11-28 (Они же “CL”-“tRCD”-“tRP”-“tRAS”).

Помимо основных вышеуказанных таймингов, существует еще более 20, доступных для настройки в биосе. Их ручной разгон абсолютно бессмысленнен. Ради интереса, я решил попробовать выжать из них максимум, базируясь на XMP профиле. Большинство из них удалось снизить на 1-3 такта, что в сумме дало выигрыш… в 0,4 наносекунды. Стоило ли оно того? Определенно нет. Никакого влияния на приложения замечено не было.

В виде исключения выступают “tRFC“ (REF Cycle Time) и “tREFI” (Refresh Interval), разгоном лишь этих двух параметров можно выиграть до 4 наносекунд латентности. Причем первый нужно понижать, а второй наоборот – повышать.

Следующие графики покажут, насколько сильно будет меняться производительность при разных наборах основных таймингов. Частота при этом зафиксирована на отметке 1600 МГц.

Отдельно стоит поговорить о таком «мистическом», параметре как Command Rate. Он может принимать два значения: 1, 2. Несмотря на то, что его приписывают к основным таймингам памяти, к ней самой он отношения не имеет. Это лишь скорость контроллера, который управляет вашей памятью, время, необходимое на преобразование команд.

Как он влияет на стабильность системы — четкого ответа нет, все зависит от качества вашей материнской платы. В интернете часто пишут, что уменьшать этот параметр не рекомендуется, так как память теряет разгонный потенциал и становится нестабильной. Но лично в моей практике не попадался ни один ПК, который бы плохо работал от выставления Command Rate на 1. Более того, в случае тестовой конфигурации на разгонный потенциал это не повлияло ни на йоту.

Разница между CR1 и CR2 может составлять от 0 до 5 % производительности в зависимости от ряда факторов. А если говорить о латентности, то разница составляет 0.5-1.5 наносекунды.

Пропускная способность

Пропускная способность — это скорость работы памяти с данными. То есть объем информации, который память может обработать за секунду времени. Например, 30 гигабайт в секунду.

Вопрос: что лучше — 1 планка на 1600 МГц или 2 планки по 800 МГц? Казалось бы, ответ очевиден, в обоих случаях достигается одинаковая пропускная способность (12 ГБ/сек), но у памяти с частотой 800 МГц ниже тайминги, значит она должна победить. Однако внезапно происходит полный разрыв шаблона, так как одноканальная планка на 1600 МГц работает быстрее на 15 %. Почему же так?

А дело в том, что пропускная способность памяти и ее частота — это совершенно разные параметры. Повышение частоты увеличивает пропускную способность и уменьшает латентность, однако повышение лишь пропускной способности не сказывается на других параметрах. Активация двухканального режима удваивает именно пропускную способность, а не производительность. Поэтому прирост скорости в приложениях может составлять от 1 до 30 % в зависимости от вашего процессора и ряда других факторов.

Емкость. Сколько гигабайт памяти нужно?

На 2020 год актуальными будут только два варианта: 2 х 4 ГБ или 2 х 8 ГБ. Почему так?

Операционная система, будь то Windows 7 или Windows 10, потребляет от 1 до 3 ГБ памяти в зависимости от загруженности программами. При необходимости, ОС может освобождать память, скидывая данные в файл подкачки, ужимаясь всего в ~600 мегабайт. А большинство игр потребляют от 1 ГБ до 4 ГБ памяти без учета операционной системы.

Лично мной, помимо тестовых игр для графиков были также протестированы и следующие:

  • Killing Floor 2
  • Project Cars 2
  • GTA 5
  • Far Cry 5
  • Shadow of the Tomb Raider

Все они без проблем заработали всего с 4 ГБ памяти в системе, несмотря на то, что у некоторых указано минимум 8 ГБ в системных требованиях. Единственное замеченное ухудшение по сравнению с 16 ГБ — более продолжительные загрузки, и в некоторых случаях фризы, когда память забита впритык.

Само собой, сборка с 8 ГБ памяти уже отыграет себя по полной, не заставляя ОС и игру выкручиваться под маленький объем. Тандем из 2 х 4 ГБ памяти и SSD накопителя будет отличным решением для среднебюджетного ПК. Ну, а 2 х 8 ГБ — идеально для мощного топового ПК без компромиссов.

Но почему не 32 ГБ и более? Потому что это не нужно, вот прямо совсем. Серьезно, лично я, какую бы мультизадачную ахинею ни творил на своем компьютере, ни разу не видел, чтобы было загружено более 12 ГБ оперативной памяти. Ну, разве что если ее специально забивать. Конечно, дело ваше, если есть бюджет, то почему бы не порадовать себя циферками в свойствах системы, да и рам диском тоже можно побаловаться.

Что такое латентность?

Латентность — это некая величина в наносекундах, представляющая собой совокупность частоты и таймингов памяти, а также частоты процессора. Чем она меньше — тем лучше. Обычно именно на этот параметр ориентируются при разгоне и оптимизации памяти.

Если не гнаться за максимальной производительностью, то для игр вполне достаточно <=70 наносекунд латентности, чтобы связка процессор-память работала как надо.

Что такое ранговость?

Ранговость памяти (иногда еще называют «упаковка чипов») — это способ набора чипов на ее плате. То есть количество банков, к которым может обратиться контроллер памяти. Теоретически, чем их больше — тем лучше. Если у вашей памяти более 8 чипов, значит она двухранговая, а если меньше или равно — одноранговая.

Двухранговая память быстрее, чем одноранговая, но это преимущество незначительно. Прирост может составить 1-2 % при условии, что приложению не хватает процессора. В большинстве же случаев разница вообще не будет заметна. 

Я считаю, что это не то, о чем стоит париться при выборе памяти (только если вы не хотите докупить второй модуль к первому имеющемуся). Тем более, не все производители пишут эту характеристику, да и наличие кожуха осложняет диагностику. Лучше обратить внимание на тайминги и частоты. Проверить ранговость можно с помощью все той же CPU-Z.

Что такое ECC и буферная память?

Это всего лишь параметры, относящиеся к серверной оперативной памяти. ECC отвечает за коррекцию ошибок, а буферизация памяти уменьшает электрическую нагрузку. Пользователям домашних ПК это не нужно, да и стоит такая память намного дороже. Короче, не забивайте голову.

Разгон

Разгон позволяет взять частоты, которые значительно превышают стандартные значения профилей вашей памяти. На примере DDR3 — переключить с 1333 МГц на 1600 МГц удается почти всегда. Само собой, материнская плата тоже должна поддерживать большую частоту.

Вариант №1. Простой универсальный

Идеальная попытка/способ разгона для новичков. Мы просто повышаем в биосе частоту на одну ступень из списка доступных и смотрим, что из этого получилось. Компьютер запустился? Отлично, повышаем еще. Как только нашли максимальную стабильную частоту, то проверяем латентность через айду, стала ли она лучше, или такой разгон был бессмысленнен, и параметры стоит вернуть на место.

В моем случае память разогналась до частоты 2400 МГц. Универсальный набор таймингов идеально вписался, значения [11-13-13-35] стали для нее наилучшими и дополнительных действий не потребовалось.

Вариант №2. Продвинутая настройка

Автоподбор таймингов платой не всегда может хорошо подойти под ту частоту, которую вы выставили. Задержки могут получиться слишком большими, что в итоге даст меньшую производительность, чем на стандартном профиле. Или же тайминги останутся неизменными, слишком низкими, что попросту не даст взять высокую частоту.

В этом случае разгон проводится вручную, и я объясню его на примере памяти с частотой 1600 МГц и таймингами 11-11-11 (четвертый тайминг я намеренно не указал, так как частота на него практически не влияет, можно использовать базовый).

  1. Повышаем тайминги сразу на 5 тактов до 16-16-16.
  2. Начинаем искать максимальную частоту: ставим 1866 МГц — компьютер стартует. 2133 МГц — компьютер стартует. 2400 МГц — компьютер стартует. 2600 МГц — компьютер не запускается. Откатываемся обратно на 2400 МГц — это и есть наша наибольшая частота.
  3. Оптимизируем тайминги, так как 16-16-16 — вероятно не лучший набор для нашей частоты. Поочередно понижая каждый из них на единичку и перезагружаясь, получаем значения 11-13-13, которые будут наилучшими для частоты 2400 МГц. Вот и весь принцип разгона.

Стоп-стоп, а как же напряжение? Да, при разгоне часто советуют повысить напряжение, якобы это улучшает стабильность и дает больший разгонный потенциал. На практике, память разгоняется и стабильно работает даже без повышения напряжения, либо же материнская плата сделает все за вас в режиме Auto. Если очень хочется попробовать улучшить значения разгона, можете повысить напряжение (на свой страх и риск) до 1,65 В для DDR3 или же до 1,45 В для DDR4.

Главное — по окончании разгона не забудьте проверить память на ошибки, например встроенной в операционную систему утилитой «Средство проверки памяти Windows» или же программой MemTest86. Ведь иногда память может становиться нестабильной после разгона, и проявится это далеко не сразу — например, на следующий день внезапно зависнет система или игра. В таком случае тайминги нужно будет повысить дополнительно еще на 1 такт или же вовсе вернуть настройки по умолчанию.

Что делать, если после разгона памяти компьютер перестал запускаться?

Если компьютер ушел в бесконечный цикл перезагрузки, то можно попробовать обесточить блок питания примерно на 10 секунд, а затем снова включить. Биос выдаст сообщение в духе «Overclocking Failed» и даст вам возможность поменять настройки или сбросить их. Работает не на всех платах.

Второй вариант — нажать специальную кнопку на плате для сброса настроек биоса. Обычно она подписана как «clr_cmos».

Третий способ, который точно сработает — вытащить батарейку материнской платы на несколько минут и вставить обратно. В результате такого действия сбросятся все настройки биоса.

Взаимодействие памяти с комплектующими ПК

Оперативная память — это посредник ваших комплектующих, представляющий из себя следующую схему: Быстрая память → более быстрый процессор → лучшее использование потенциала видеокарты → больший FPS в играх.

Если вашей игре не хватает производительности процессора/памяти, то и видеокарта не сможет грузиться на 100 % (при отключенной вертикальной синхронизации).

Влияние памяти на процессор

Оперативная память тесно связана с вашим процессором. Чем быстрее память, тем лучше отклик процессора и его производительность. Простой разгон памяти может увеличить потенциал процессора до +15 %, что хорошо видно на примере тестов в программе WinRar.

Для полноты картины я решил провести еще один квартет тестов, для которых частота процессора была уменьшена до 2,4 ГГц и количество потоков уменьшено вдвое.

Здесь уже прирост чуть более ощутим в отличие от 1-кадрой разницы при частоте 4,2 ГГц.

Примечание: даже если ваша игра показывает, что процессор загружен всего на 50 %, это не обязательно означает, что ей хватает его производительности. То есть увеличение частоты процессора или памяти все равно может улучшить частоту кадров.

Влияние процессора на память

Что-что? И в обратном направлении тоже? Да, все верно: чем выше частота процессора, тем ниже латентность памяти. При этом количество ядер или потоков значения не имеют.

Следующий график наглядно показывает зависимость латентности от частоты процессора на разогнанном профиле памяти (2400 МГц). Command Rate выставлен на единицу.

Получается, что 43,2 наносекунды — это наилучшая латентность, которую мне удалось получить на тестовой конфигурации.

Влияние на дискретную видеокарту

Оперативная память не оказывает прямого воздействия на видеокарту, ведь у видеокарты есть собственная память, куда игрой складываются все необходимые графические данные.

Чтобы убедиться в этом наверняка, я использовал игровой бенчмарк Aliens vs. Predator Benchmark. Его преимущество состоит в минимальном использовании процессора. Разница между наихудшим одноканальным профилем памяти и наилучшим двухканальным профилем, при средней частоте кадров ≈175 составила… всего 1 фпс, что вообще в пределах погрешности.

Влияние на встроенную видеокарту

А вот для встроенных видеокарт все как раз таки наоборот — они не имеют собственной памяти и просто заимствуют оперативную. То есть, чем быстрее будет ваша память, тем более высокую частоту кадров в играх вы получите.

Для следующего графика будет использоваться встроенная Intel HD Graphics 4600. Для наглядности, базовый профиль JEDEC был протестирован в одноканальном и в двухканальном режимах, в графиках они отмечены как SCJ и DCJ соответственно.

Прочие вопросы

Что такое файл подкачки?

Файл подкачки — это специальный файл на вашем накопителе, в который система может сливать информацию с оперативной памяти, чтобы на ней освободилось место.

Например, если у вас всего 4 ГБ памяти, операционная система в данный момент использует 2 ГБ, и вы хотите запустить игру, которой единолично требуется 3 ГБ памяти, то ОС сохраняет данные ненужных в данный момент процессов в файл подкачки, что освобождает место в оперативной памяти и дает возможность запустить ту самую игру.

Часть вашего накопителя просто становится очень медленной оперативной памятью. И если системе внезапно понадобится считать эти самые данные из файла подкачки, то это приведет к долгим загрузкам, лагам и подвисаниям.

Даже если у вас много оперативной памяти, совсем отключать файл подкачки не рекомендуется, так как многие приложения спроектированы использовать его в любом случае. В общем, для файла подкачки можно выделить 4-8 ГБ свободного места — этого вполне достаточно.

Что лучше — DDR3 или DDR4?

Немного больной вопрос современного гейминга, так как DDR4 проигрывает по показателям таймингов, но имеет больший потенциал на частоты.

В качестве примера возьмем частоту 2133 МГц — это высокое значение для DDR3 и одно из базовых для DDR4. И если стандарт JEDEC предлагает тайминги 13-13-13 для DDR3-2133, то для DDR4-2133 эти значения составляют 15-15-15, что ощутимо хуже. Получается, чтобы DDR4 начала демонстрировать превосходство над DDR3 ей нужно иметь примерно на 30 % более высокую частоту.

Бюджетная DDR4 даже может являться причиной фризов в требовательных играх из-за высоких таймингов и, соответственно, латентности. Но выбора у нас в любом случае нет, так как DDR3 постепенно уходит в небытие, а на горизонте уже маячит DDR5.

Нужен ли памяти радиатор или кулер?

Память греется слабо относительно прочих комплектующих. Ее температура обычно не превышает 65 градусов, то есть она может без проблем обходиться без радиатора и тем более без специального кулера. Однако память с красивой металлической оболочкой выглядит намного лучше, да и от пыли и случайных царапин обеспечивается неплохая защита. Плюс дополнительная страховка от перегрева для оверклокерских решений.

Почему мнения о важности памяти расходятся?

Причиной тому может быть множество факторов, будь то динамическое окружение в играх или кривая сборка операционной системы ютуб блогера. Но в основном это разные конфигурации ПК, на которых проводятся тесты. Например, процессоры AMD, как правило, сильнее зависят от памяти, чем Intel. Да и разница между встроенной и дискретной графикой колоссальна. И если пользователь изначально имеет средний процессор и так себе память, то их оптимизация явно даст больший эффект, чем попытка разогнать и без того хорошую сборку. Поэтому мнения и расходятся: одни говорят, что влияние памяти нулевое, а другие получают до 30 % прироста производительности.

Заключение

Итак, подведем краткий итог того, что мы узнали из этой статьи.

  • Ускорение памяти не оказывает влияния на видеокарту, но может немного увеличить потенциал процессора и встроенной графики.
  • Важно иметь как минимум две планки памяти в системе для активации двухканального режима.
  • Если ваша память поддерживает XMP профили, то не забудьте их включить в биосе.
  • Память с разными характеристиками можно смешивать, но все же есть риски потерять часть производительности.
  • Двухканальная и двухранговая память — это не одно и то же. Аналогично можно сказать о частоте и пропускной способности.

Одноранговое сотрудничество | Документы Microsoft

  • 2 минуты на чтение

В этой статье

Одноранговые сети - это использование относительно мощных компьютеров (персональных компьютеров), которые существуют на границе Интернета, не только для решения клиентских вычислительных задач. Современный персональный компьютер (ПК) имеет очень быстрый процессор, обширную память и большой жесткий диск, ни один из которых не используется полностью при выполнении обычных вычислительных задач, таких как электронная почта и просмотр веб-страниц.Современный ПК может легко выступать как клиент, так и как сервер (одноранговый узел) для многих типов приложений.

Инфраструктура одноранговой совместной работы - это упрощенная реализация инфраструктуры одноранговой сети Microsoft Windows, которая использует службу People Near Me в Windows Vista и более поздних платформах. Его лучше всего использовать для одноранговых приложений в подсети, для которой работает служба People Near Me, хотя она также может обслуживать конечные точки Интернета или контакты. Он включает в себя общий диспетчер контактов, который используется Live Messenger и другими приложениями, поддерживающими Live, для определения конечных точек контакта, доступности и присутствия.

Приложения для совместной работы

Типичное приложение для одноранговой совместной работы состоит из следующих шагов:

  • Одноранговый узел определяет идентичность однорангового узла, который заинтересован в проведении сеанса совместной работы

  • Каким-то образом отправляется запрос на размещение сеанса, и узел узла соглашается управлять совместной деятельностью.

  • Хост приглашает контакты в подсети (включая инициатора запроса) в сеанс.

  • Все узлы, которые хотят сотрудничать, могут добавить хост в свои менеджеры контактов.

  • Большинство одноранговых узлов будут своевременно отправлять ответы на приглашения, принятые или отклоненные, обратно узлу узла.

  • Все одноранговые узлы, которые хотят сотрудничать, подпишутся на узел узла.

  • Пока одноранговые узлы выполняют свою начальную совместную работу, одноранговый узел хоста может добавлять удаленных одноранговых узлов к своему диспетчеру контактов.Он также обрабатывает все ответы на приглашения, чтобы определить, кто принял, кто отказался, а кто не ответил. Он может отменять приглашения тем, кто не ответил, или выполнять другие действия.

  • На этом этапе узел узла может начать сеанс совместной работы со всеми приглашенными узлами или зарегистрировать приложение в инфраструктуре совместной работы. Приложения P2P используют инфраструктуру одноранговой совместной работы и пространство имен System.Net.PeerToPeer.Collaboration для координации обмена данными для игр, досок объявлений, конференц-связи и других бессерверных приложений присутствия.

Безопасность одноранговой сети

В домене Active Directory контроллеры домена предоставляют службы проверки подлинности с использованием Kerberos. В бессерверной одноранговой среде одноранговые узлы должны обеспечивать свою собственную аутентификацию. Для одноранговой сети любой узел может выступать в качестве центра сертификации, устраняя необходимость наличия корневого сертификата в доверенном корневом хранилище каждого однорангового узла. Аутентификация обеспечивается с помощью самозаверяющих сертификатов, отформатированных как сертификаты X.509. Это сертификаты, которые создаются каждым одноранговым узлом, который генерирует пару открытый ключ / закрытый ключ и сертификат, подписанный с использованием закрытого ключа.Самозаверяющий сертификат используется для аутентификации и предоставления информации об одноранговом объекте. Как и аутентификация X.509, аутентификация одноранговых сетей основывается на цепочке сертификатов, восходящих к открытому ключу, которому можно доверять.

См. Также

.

В чем разница между одноранговой репликацией и репликацией слиянием с SQL Server?

Переполнение стека
  1. Около
  2. Продукты
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
.

Сквозная связь в сравнении с одноранговой

Факты за пять минут о времени передачи пакетов

Автор: Дуг Арнольд.

Какой механизм измерения задержки лучше всего подходит для развертывания IEEE 1588? Поскольку я инженер, ответ, конечно же, в зависимости от обстоятельств. Короткий ответ заключается в том, что механизм измерения одноранговой задержки лучше всего подходит в спроектированной сети, где все коммутаторы (и маршрутизаторы, если они есть) могут быть гарантированно совместимы с 1588, то есть они либо прозрачные, либо граничные часы. .Если будут какие-либо переключатели, не поддерживающие 1588, или если есть какие-либо сомнения на этот счет, то вам понадобится механизм измерения сквозной задержки.

Почему это так, должно стать очевидным, когда мы рассмотрим, как работают эти два механизма. Механизм сквозной задержки был описан в моей предыдущей публикации «Почему IEEE 1588 так точен». В одноранговых сетях ведущий по-прежнему отправляет сообщения Sync и Follow_Up на ведомые часы, как и в случае механизма измерения сквозной задержки.В одноранговой сети ведомое устройство вычисляет смещение часов относительно ведущего следующим образом:

время ведомого = время ведущего + сетевая задержка.

Нет необходимости объединять четыре метки времени, как это было в случае сквозных сетей. Но подождите, как ведомый узнал о задержке сети? В этом заключается магия механизма измерения одноранговой задержки. Вместо отправки сообщений измерения задержки от ведомого устройства к ведущему, как при сквозном подходе, каждое устройство в сети обменивается сообщениями измерения одноранговой задержки.Таким образом, каждое устройство может отслеживать задержки между собой и непосредственно подключенными соседями. На схеме ниже показано, как это работает.

Каждое устройство периодически инициирует обмен сообщениями одноранговой задержки на каждом подключенном порту. Затем каждое устройство удаляет одноранговую задержку из сообщений синхронизации, когда оно входит в устройство, путем обновления поля исправления в сообщении Sync или Follow_Up. Если это коммутатор, он не включает в себя одноранговую задержку в исходящем кабеле, хотя и знает это.Следующее устройство в цепочке сделает это исправление, и мы не хотим проводить двойной учет.

Последовательность сообщений peer-delay выглядит следующим образом:

Clock A хочет знать задержку для Clock B. Поэтому он отправляет сообщения Pdelay_Req, сокращенно от peer-delay request. Часы A также экономят время, которое они отправили это сообщение, t1. Часы B сохраняют время на своих часах, когда приходит это сообщение, t2. Затем Clock B отправляет сообщение PDelay_Resp, сокращенно от ответа peer-delay, и Pdelay_Resp_Follow_Up.Следующее сообщение содержит время отправления для Pdelay_Resp, t3. Часы A также сохраняют время прибытия Pdelay_Resp, t4, поэтому они имеют все четыре метки времени и могут вычислять задержку между часами. Если вы видели мой предыдущий пост, в котором я описывал сквозные измерения задержки, все это выглядит довольно знакомо, и, оказывается, мы все равно должны иметь дело со всем делом четырех временных меток. Часы B также будут инициировать ту же серию сообщений в обратном направлении, чтобы оба тактовых генератора знали задержку однорангового узла.

Здесь, как и в случае с сквозным механизмом, сделано предположение, что время, необходимое для передачи сообщений одноранговой задержки от одного тактового сигнала к другому, одинаково в каждом направлении. В случае одноранговой сети мы делаем это предположение только по кабелю, а не по всей сети, и нет никаких очередей. Так что, если кабель не очень длинный, это хорошее предположение.

А как насчет очередей в коммутаторах? В начале этого поста я сказал, что одноранговая связь работает хорошо только тогда, когда каждый переключатель является либо прозрачными часами, либо граничными часами.Таким образом, коммутатор сам позаботится о задержках в очереди. Другая причина, по которой мы не используем одноранговую задержку с обычными коммутаторами, заключается в том, что коммутаторы не знают, что делать с сообщениями одноранговой задержки, и не будут на них отвечать.

Хотя сквозной механизм более универсален, поскольку он может работать с обычными коммутаторами и маршрутизаторами, одноранговый механизм имеет несколько преимуществ в сетях, где он действительно работает:

  • Все каналы периодически измеряются, поэтому задержки между ведущим и ведомым уже известны при изменении сетевого пути.Обратите внимание, что обмен сообщениями одноранговой задержки осуществляется даже на портах, заблокированных для предотвращения петель, например, протоколом Rapid Spanning Tree Protocol.
  • Нет возможности передачи сообщений Sync и Delay_Request по разным путям, поскольку сообщения Delay_Request отсутствуют.
  • Нет необходимости беспокоиться о способности главных часов отвечать на сообщения Delay_Request, когда есть много подчиненных, им нужно только отправлять Sync и Follow_Up.

Если у вас есть какие-либо вопросы о PTP или аппаратных временных метках, не стесняйтесь присылать мне электронное письмо на адрес [email protected] или посетите наш веб-сайт www.meinbergglobal.com.

Похожие сообщения

.

pci e - одноранговая связь PCIe

Переполнение стека
  1. Около
  2. Продукты
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
  3. Вакансии Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
  4. Талант Нанимайте технических специалистов и создавайте свой бренд работодателя
.

p2p - одноранговые передачи CUDA

Переполнение стека
  1. Около
  2. Продукты
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
  3. Вакансии Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
  4. Талант Нанимайте технических специалистов и создавайте свой бренд работодателя
  5. Реклама Обратитесь к разработчикам и технологам со всего мира
  6. О компании

Загрузка…

  1. Авторизоваться зарегистрироваться
  2. текущее сообщество

.

Как это работает и передовой опыт

В чем особенность пирингового сбора средств? Почему организации клянутся этим, а сторонники это любят? И почему мы в CauseVox так чертовски взволнованы этим?

Потому что, когда вы все делаете правильно, одноранговый сбор средств действительно работает.

Каждый день в CauseVox мы видим, как организации используют одноранговый сбор средств, чтобы собрать больше денег, чем когда-либо, тратя меньше времени, чем когда-либо, на утомительное администрирование.

Мы видим, как они сплачивают сообщества, создают новые сети доноров и активизируют своих сторонников, чтобы они стали защитниками и сборщиками средств.Это означает, что они могут делать больше добра с меньшим разочарованием. Это довольно интересно.

Чтобы добиться успеха в сборе средств с помощью одноранговой сети, не требуется огромного бюджета или большой команды разработчиков. Вам не обязательно быть техническим волшебником или иметь миллион сторонников. Вам просто нужна подходящая платформа для сбора средств, несколько сторонников, которые с энтузиазмом относятся к вашему делу, и немного ноу-хау.

Чтобы узнать о 10 лучших проверенных советах по сбору средств в одноранговой сети, посмотрите это видео:

Что такое одноранговый сбор средств?

Во-первых, давайте проясним наши условия.Одноранговый сбор средств - это любое мероприятие по сбору средств, при котором коллеги обращаются друг к другу от имени дела.

Ваши сторонники собирают средства от вашего имени, обращаясь к своим социальным сетям. Одноранговый сбор средств, также известный как социальный сбор средств, личный и / или командный сбор средств или сбор средств p2p, позволяет некоммерческим организациям расширять свой охват, находить новых доноров и налаживать более тесные связи со своими существующими сторонниками.

Одноранговый сбор средств - не совсем новая идея; Маршруты и прогулки по сбору средств всегда основывались на принципах равноправия.Но Интернет сделал одноранговый сбор средств более простым и мощным для некоммерческих организаций.

Если вы вспомните начальную школу, вы найдете яркий пример одноранговой инициативы: Charlotte’s Web . Правильно, Э. Классический детский роман Уайта, который научил нас дружбе и утрате, также содержит урок о сборе средств между сверстниками.

Быстрое напоминание для людей, которые плохо разбираются в чтении в третьем классе: свинья Уилбур был коротышкой в ​​помете, спасенной сострадательной девушкой с фермы по имени Ферн.Тем не менее, как и на ферме, после того, как он вырастет, ему суждено быть убитым, пока его подруга Шарлотта не начнет действовать.

Она начинает писать сообщения в поддержку Уилбура в своей сети. Ее сеть привлекает внимание большого сообщества, и все понимают, что Уилбур особенный. (А также происходит кое-что очень печальное, но не будем вдаваться в подробности.)

О, Шарлотта.

Персонажи сплачиваются вокруг Уилбура, но настоящая история не только о нем.Речь идет о всех персонажах, работающих вместе, чтобы защитить его. Шарлотта получает помощь от Ферн и разных друзей со скотного двора, чтобы спасти Уилбура. Это одноранговые усилия.

Аналогично вашей кампании. Ваше дело благородно и убедительно, но пока вы не соткнете метафорическую паутину, объявляющую ее особенной, и не включите свое сообщество, вам далеко не уйти. Подобно Шарлотте и друзьям, вы должны рассказывать свою историю, чтобы люди могли работать вместе для вашего дела.

Одноранговый сбор средств катапультирует ваших сторонников и жертвователей в повествование вашей организации; это мощно и становится все более популярным, потому что сборщики средств становятся героями этой истории.

Загрузите руководство по планированию однорангового сбора средств ниже

Каковы преимущества пирингового сбора средств?

Одноранговый сбор средств - это мощный метод, имеющий три основных преимущества:

Одноранговая сеть строится на основе существующих отношений

Традиционный сбор средств, такой как написание грантов и отношения с крупными донорами, требует значительных затрат времени и усилий. Вы должны строить доверительные отношения и развивать отношения со временем, что может расстраивать, когда вам нужно немедленно собрать деньги.

Одноранговый сбор средств помогает масштабировать построение отношений за счет подключения к сетям ваших нынешних сторонников - их друзьям, семье и коллегам. Вы построили отношения со своими сторонниками, а они построили отношения в своих кругах.

Ваши сторонники ручаются за вас, и это работает как своего рода ярлык, позволяющий доверять их сетям.

Одноранговая сеть увеличивает влияние ограниченных ресурсов

Как некоммерческая организация, вы слишком хорошо знакомы с проблемой работы в рамках ограничений по времени и ресурсам.

Одноранговый сбор средств помогает вам максимально использовать то, что у вас уже есть, собирая армию среди ваших нынешних сторонников. Обычно мы видим, что организации собирают вдвое больше с помощью однорангового сбора средств, чем с помощью традиционных методов или методов краудфандинга.

Эти защитники - команда поддержки вашей организации; они дополнят ваши текущие усилия по сбору средств, собирая средства от вашего имени - причем некоторыми действительно творческими способами.

Одноранговые сети повышают осведомленность органически

Когда ваша команда защитников отстаивает ваше дело и собирает средства, они начнут со своей семьи, друзей и коллег.

По мере того, как они это делают, они будут распространять информацию и делиться вашей историей и попутно, что донесет ваше сообщение и миссию до новой аудитории с помощью одной из самых эффективных форм маркетинга - из уст в уста.

Посмотрите на результаты, которых добился Азиатско-американский альянс искусств с их самой первой одноранговой кампанией по сбору средств с помощью CauseVox: 94% их спонсоров были новичками в организации.

Какие существуют типы однорангового сбора средств?

Одноранговый сбор средств имеет множество форм.От онлайн-кампаний до марафонов и дней рождения - одноранговый сбор средств может адаптироваться к вашей организации и вашим потребностям.

Вот несколько распространенных типов пирингового сбора средств:

Одноранговые интернет-кампании

Традиционная одноранговая онлайн-кампания по сбору средств создается организацией, и сторонники присоединяются к ней. Эти кампании проводятся в течение фиксированного периода времени и имеют общую цель сбора средств или воздействия.

Фандрайзеров участвуют, устанавливая личную цель по сбору средств для достижения общей цели, и делятся своими личными страницами по сбору средств со своими друзьями и семьей.

Интернет-кампания может длиться один раздающий день, например #GivingTuesday, или более длительный период времени. Он может дополнять или заменять существующую кампанию, например призыв по сбору средств на конец года. Это может привести к личному мероприятию или полностью онлайн. Болельщики могут работать в одиночку или объединяться в команды.

Азиатско-американский альянс искусств собрал на 15% больше средств, чем планировалось, с помощью своей первой одноранговой кампании CauseVox.

Сбор средств своими руками

Сбор средств «сделай сам» меняет традиционную кампанию - вместо организации за нее отвечает сборщик средств.Человек выбирает сбор средств для организации, часто посвящая день рождения или другое событие.

Они могут просто собрать деньги или решить личную задачу, например, пробежать марафон или подняться на гору.

Если вы хотите добавить одноранговую инициативу в свой календарь сбора средств, но у вас нет времени или ресурсов для полноценной кампании, проводимой организацией, рассмотрите возможность создания возможностей для сборщиков средств своими руками. Ваши сторонники могут выполнять их по своему собственному графику с минимальным контролем с вашей стороны.

61 Сборщик средств «сделай сам» собрал 185 048 долларов в помощь детям, больным раком, «Endure to Cure».

Одноранговые события

Это часто первое, что приходит на ум при рассмотрении вопроса о сборе средств между коллегами: пробежки, прогулки, игры в боулинг, прогулки в гольф. Сторонники собирают средства для участия в мероприятии.

Проведение вашего пирингового мероприятия в режиме онлайн повышает его эффективность по сбору средств. Это позволяет сторонникам легко делиться своими кампаниями, а вам - проще организовать.

Объединяя в одном месте регистрацию событий, сбор средств и обработку пожертвований, вы сэкономите время и силы администратора и сможете более эффективно проводить свою кампанию.

Mercy High School собрала более 100 000 долларов на обновление своей библиотеки с помощью однорангового пешеходного семинара.

Команда по сбору средств

Командный сбор средств работает с любой одноранговой кампанией, но особенно хорошо подходит для мероприятий. Отдельные сборщики средств объединяются, чтобы работать над достижением цели.

CauseVox упрощает сбор средств командой - участники могут присоединиться к команде за пару кликов.

Как начать сбор средств в одноранговой сети?

В отличие от многих других методов сбора средств, начать с одноранговой сети просто и доступно (ну, во всяком случае, когда вы используете CauseVox). Это немного искусства, немного науки, и это может быть даже весело.

Вот как начать:

Настройте платформу

Для любой онлайн-кампании по сбору средств вам понадобится сайт по сбору средств, который будет служить центром всей вашей деятельности.На этой центральной платформе вы рассказываете свою историю, чтобы ваши сборщики средств могли использовать ее в своих личных кампаниях.

Это также место, где каждый отслеживает общий прогресс, а сборщики средств могут формировать команды для совместного сбора средств.

Послушайте, мы не хотим обсуждать другие платформы, но мы слышали несколько ужасных историй. Мучительные отчеты о днях, потраченных на то, чтобы помочь сторонникам создать страницы для сбора средств, и о часах, навсегда потерянных из-за неуклюжей передачи данных между приложениями.

Ужасающие истории о неуклюжем программном обеспечении, которые доводили невинных профессионалов до края пропасти и тратили все свое время зря. Достаточно сказать, что платформа для однорангового сбора средств, которую вы выбираете, имеет значение.

Лучшая платформа для однорангового сбора средств предлагает: ищите платформу для однорангового сбора средств, которая имеет:

Администрирование без усилий

Ваша платформа по сбору средств должна упростить сбор денег, а не усложнить и утомить. Пропустите все, что требует от вас посещения класса или обучения программированию, чтобы иметь возможность его использовать.CauseVox предлагает простое администрирование, потому что мы знаем, что ни у вас, ни у ваших сторонников нет времени зря. После быстрого индивидуального ознакомления вы будете готовы к работе.

Вы можете настроить свою кампанию CauseVox примерно за 10-15 минут (плюс немного времени на написание контента). Ваши сторонники могут создать свои личные страницы по сбору средств за пару кликов.

Мы сделали панель управления интуитивно понятной, поэтому вам не нужно обращаться к своему ИТ-специалисту для управления кампанией. А если вам действительно понадобится помощь, сотрудники нашей службы поддержки всегда к вашим услугам.

Делает участников счастливыми

Ваши волонтеры по сбору средств хотят собирать для вас деньги, а не бороться с неуклюжим программным обеспечением. Порадуйте их простой в использовании платформой. CauseVox позволяет вашим сторонникам присоединиться к вашей кампании, создать свою личную страницу для сбора средств и начать сбор денег через несколько минут. Они могут настраивать свои страницы, добавлять текст, присоединяться к командам, обновлять своих сторонников и легко делиться своим прогрессом с помощью панели самообслуживания.

Дает контроль, а не сложность

Ваша организация уникальна, и ваша кампания по сбору средств должна быть уникальной.Ищите платформу, которая не привязывает вас к рекламной кампании, не соответствующей вашему бренду или эстетике.

С CauseVox вы можете выбирать свои собственные цвета, добавлять свой логотип и принимать собственные решения о том, как вы хотите, чтобы ваша кампания выглядела. Вы можете добавить любой текст, изображение или видеоконтент, не будучи графическим дизайнером.

Проектные решения, сбор данных и отчетность - все это просто с CauseVox.

Мобильный

Как ваша кампания выглядит на смартфоне? Насколько легко дать? Пожертвования с мобильных устройств продолжают расти, и нет никаких признаков прекращения.Убедитесь, что ваша кампания работает на мобильных устройствах так же хорошо, как и на компьютерах, в наши дни это не подлежит обсуждению.

Интеграция для экономии времени

Если ваша платформа по сбору средств не интегрируется с другим программным обеспечением, вы будете тратить время на перенос данных с места на место. Это одновременно и боль в шее, и огромная трата времени и усилий. Выберите платформу, которая будет без проблем подключаться к остальной части вашего программного обеспечения для сбора средств, чтобы данные обновлялись на разных платформах автоматически.

CauseVox легко подключается к вашим любимым инструментам, включая Zapier, Salesforce, Kindful, MailChimp, ConstantContact, Google, ConvertKit, Quickbooks и другие. Это означает, что вы будете тратить больше времени на сбор средств и меньше заниматься мелочами.

Будьте изобретательны и расскажите историю

Ваша организация по сбору средств должна быть веселой, увлекательной и отражать индивидуальность вашей некоммерческой организации - возможности безграничны. Вы можете выбрать тему для своей кампании, исходя из своей миссии или конкретного воздействия, которое вы надеетесь оказать.

В 20 литрах проходит прогулка по сбору денег на доступ к чистой воде в Руанде. Участники несут воду на ходу, чтобы привлечь внимание к проблеме. Смотри, что ОНА сделала! начали свою кампанию во время Месяца женской истории, чтобы собрать деньги на шоу о выдающихся женщинах. Фонд рака яичка провел кампанию «Бородатый патруль».

После того, как вы определитесь с типом одноранговой кампании по сбору средств, которую хотите организовать, выберите центральную историю, которую вы хотите рассказать о том, как доноры будут иметь значение.

Некоммерческое рассказывание историй способствует сбору средств. Это то, что побуждает к действию и помогает донорам понять, почему ваше дело так важно. Истории остаются в памяти людей, пробуждают в них сочувствие и укрепляют связь с вашим делом.

Посмотрите эту историю из кампании Neverthirst’s CauseVox. Он центрирует донора, показывает влияние, которое он окажет, и помогает аудитории понять, почему чистая вода так важна.

История вашей некоммерческой организации должна продемонстрировать изменение, которое доноры могут помочь внести, представить ваше дело и затронуть умы и эмоции.

Получите руководство по рассказыванию историй для некоммерческих организаций здесь.

Тренируйте своих фандрайзеров

Когда вы проводите одноранговую кампанию по сбору средств, вы не квотербек - вы тренер. Ваши волонтеры по сбору средств находятся на поле, играют и подсчитывают приземления, а вы составляете планы игры, помогаете им раскрыть свои сильные стороны и подбадриваете их.

Помогите своей команде получить максимальную отдачу от наших кампаний:

Предоставление им инструментов и ресурсов

Чем проще вы сделаете людям сбор средств, тем больше они будут это делать.Помимо предоставления им простой в использовании платформы для сбора средств без лишних хлопот, дайте им набор инструментов для сбора средств, который включает:

  • Обзор кампании
  • Руководство по бренду
  • Изображения и логотипы
  • Шаблоны электронной почты для сбора средств
  • Шаблоны сообщений в социальных сетях для копирования и вставки
  • Благодарности и инструменты распознавания
  • Советы по сбору средств

Хотя некоторые люди захотят настроить свои личные страницы по сбору средств и электронные письма, у других не будет времени или желания создавать свой собственный контент.CauseVox упрощает создание. Они могут настраивать столько или меньше, сколько захотят.

Этот волонтер по сбору средств настроил свою личную страницу по сбору средств, а также использовал заранее подготовленный текст.

На связи

Сбор средств, вероятно, не единственное, что происходит в жизни ваших сторонников. Если вы их не привлечете, одноранговые сборщики средств легко потеряют энтузиазм или как бы забудут о своих кампаниях после первого запуска. Оставайтесь на связи с обновлениями и поддержкой.Подумайте о том, чтобы еженедельно отправлять электронное письмо, чтобы сплотить войска и сообщить им, как идет кампания, и какие действия вам нужно от них предпринять.

Подпись: The First Tee of Southeast Wisconsin использует функцию обновления CauseVox, чтобы легко предупреждать свое сообщество о фандрайзерах и спонсорах по мере продвижения своей кампании.

Празднуйте каждую победу

Вы не только тренер, но и главный чирлидер. Празднуйте каждую победу, чтобы поддерживать высокий энтузиазм.

Обратитесь к своим сборщикам средств, чтобы поддержать их.Панель управления CauseVox предупреждает вас, когда кто-то делает пожертвование, и позволяет легко отслеживать отдельные кампании. Поздравьте своих сборщиков денег, когда увидите, что они достигли важной вехи, например, получили свое первое пожертвование или достигли своей цели по сбору средств.

Вы можете праздновать победы и в общей кампании. Достижение цели по сбору средств - это, конечно, повод для праздника, но не упускайте и меньшие возможности. Вы можете кричать о достижении значительной суммы в долларах, например, вашей первой 1000 долларов или определенного количества сборщиков средств или жертвователей.

Это вызывает интерес как у ваших сборщиков денег, так и у жертвователей.

CauseVox помогает собрать больше средств с помощью однорангового сбора средств

CauseVox здесь, чтобы помочь вам упорядочить и упорядочить сбор средств в Интернете, сделав его более эффективным и менее проблемным. Никакого громоздкого программного обеспечения, бесконечных контрактов или ненужной сложности.

С помощью CauseVox одноранговый сбор средств становится менее сложным для вас и ваших сборщиков средств, помогая вам собрать больше с меньшими усилиями.

Узнайте больше о том, как CauseVox может помочь вам собрать в 2 раза больше с помощью однорангового сбора средств.

ОБНОВЛЕНО 18.09.19

.

Смотрите также