Windows mixed reality что это


Что такое смешанная реальность? - Mixed Reality

  • Чтение занимает 4 мин

В этой статье

Смешанная реальность — это сочетание физического и цифрового миров, позволяющее реализовать возможности взаимодействия между человеком, компьютером и средой.Mixed Reality is a blend of physical and digital worlds, unlocking the links between human, computer, and environment interaction. Такая новая реальность стала возможной благодаря развитию систем компьютерного зрения, графической вычислительной мощности, технологий для дисплеев и систем ввода.This new reality is based on advancements in computer vision, graphical processing power, display technology, and input systems. Термин смешанная реальность впервые появился в документе 1994 года A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays (Таксономия визуальных дисплеев для смешанной реальности) за авторством Пола Милграма (Paul Milgram) и Фумио Кисино (Fumio Kishino).However, the term Mixed Reality was introduced in a 1994 paper by Paul Milgram and Fumio Kishino, "A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays." В этом документе они описали концепцию виртуального континуума и применение таксономии этой классификации к дисплеям.Their paper explored the concept of the virtuality continuum and the categorization of taxonomy applied to displays. С тех пор смешанная реальность начала применяться не только к дисплеям и теперь включает следующие возможности:Since then, the application of Mixed Reality has gone beyond displays to include:

  • ввод через взаимодействие со средой;Environmental input
  • пространственный звукSpatial sound
  • расположение и позиционирование в реальном и виртуальном пространствах.Locations and positioning in both real and virtual spaces


Изображение: смешанная реальность является результатом смешения физического и цифрового миров.Image: Mixed Reality is the result of blending the physical world with the digital world.



Ввод и восприятие через окружающую средуEnvironmental input and perception

За последние десятилетия исследование связей между человеческим и компьютерным вводом выделилось в отдельную дисциплину — человеко-машинное взаимодействие (HCI).Over the past several decades, exploration into the relationship between human and computer input has continued, leading to the discipline known as human computer interaction or HCI. Человек может вводить данные через разные средства, включая клавиатуры, мыши, касание, рукописный ввод, речь и даже отслеживание движений с помощью Kinect.Human input happens through different means, including keyboards, mice, touch, ink, voice, and even Kinect skeletal tracking.

Развитие технологий датчиков и обработки зарождает новую эру ввода данных в компьютеры через взаимодействие со средой.Advancements in sensors and processing are giving rise to a new area of computer input from environments. Взаимодействие между компьютерами и средой фактически подразумевает анализ среды или ее восприятие. Именно поэтому API в Windows, которые предоставляют информацию о среде, называются API восприятия.The interaction between computers and environments is effectively environmental understanding or perception, which is why the API names in Windows that reveal environmental information are called the perception APIs. Ввод через окружающую среду позволяет собрать такие данные, как расположение человека в реальном мире (например, отслеживание головы), поверхности и границы (например, пространственное картирование и интерпретация сцены), общее освещение, пространственный звук, распознавание объектов и расположение.Environmental input captures things like a person's position in the world (head tracking), surfaces and boundaries (spatial mapping and scene understanding), ambient lighting, environmental sound, object recognition, and location.



Изображение: взаимодействие между компьютерами, людьми и средами.
Image: The interactions between computers, humans, and environments.

Сочетание трех элементов — компьютерные вычисления, введенные пользователем сведения и сведения о среде — позволяет создавать полноценные взаимодействия смешанной реальности.The combination of all three - computer processing, human input, and environmental input - sets the stage for creating true Mixed Reality experiences. Перемещение по физическому миру может преобразовываться в движение в цифровом мире.Movement through the physical world can translate to movement in the digital world. Границы физического мира могут повлиять на работу приложений в цифровом мире, например игр.Boundaries in the physical world can influence application experiences, such as game play, in the digital world. Без ввода через окружающую среду невозможно сочетать взаимодействия с физическим и цифровым мирами.Without environmental input, experiences can't blend between physical and digital realities.



Спектр смешанной реальностиThe Mixed Reality spectrum

Так как смешанная реальность объединяет физические и цифровые миры, эти две реальности определяют противоположные концы спектра, называемого континуумом виртуальности.Since Mixed Reality blends both physical and digital worlds, these two realities define the polar ends of a spectrum known as the virtuality continuum. Мы называем набор реальностей спектром смешанной реальности.We refer to the array of realities as the Mixed Reality spectrum. На одном конце находится физическая реальность, в которой существуют люди.On the left-hand side, we have the physical reality that we as humans exist in. На другом — соответствующая цифровая реальность.On the right-hand side, we have the corresponding digital reality.



Дополненная и виртуальная реальностьAugmented vs. virtual reality

Большинство мобильных телефонов, доступных сейчас на рынке, почти не имеют возможностей для восприятия окружающей среды.Most mobile phones on the market today have little to no environmental understanding capabilities. Они не способны обеспечить взаимодействие, сочетающее физический и цифровой миры.The experiences they offer can't mix physical and digital realities. Взаимодействия, включающие наложение графики на видеопотоки из физического мира, называются дополненной реальностью.The experiences that overlay graphics on video streams of the physical world are augmented reality. Взаимодействия, в которых ваш взгляд на физический мир перекрывается цифровым устройством, — это виртуальная реальность.The experiences that occlude your view to present a digital experience are virtual reality. Взаимодействия, реализованные между дополненной и виртуальной реальностями, формируют смешанную реальность:The experiences enabled between augmented and virtual reality form Mixed Reality:

  • Физический мир берется за основу, и в нем размещается цифровой объект (голограмма), как будто он на самом деле присутствует там.Starting with the physical world, placing a digital object, such as a hologram, as if it was there.
  • Физический мир берется за основу, и в нем размещается представление другого человека (аватар), которое обозначает расположение этого человека при создании заметок.Starting with the physical world, a digital representation of another person--an avatar--shows the location where they were standing when leaving notes. Иными словами, эти взаимодействия поддерживают асинхронную совместную работу в разные моменты времени.In other words, experiences that represent asynchronous collaboration at different points in time.
  • Физический мир берется за основу, и его реальные границы и препятствия (например, стены и мебель) отображаются в цифровом представлении так, чтобы пользователь мог избегать реальных объектов.Starting with a digital world, physical boundaries from the physical world, such as walls and furniture, appear digitally within the experience to help users avoid physical objects.


Изображение: спектр смешанной реальностиImage: The Mixed Reality spectrum

Большинство существующих предложений для дополненной и виртуальной реальности отражают лишь малую часть этого спектра и считаются составляющей более широкого спектра смешанной реальности.Most augmented reality and virtual reality offerings available today represent a small part of this spectrum and are considered subsets of the larger Mixed Reality spectrum. Windows 10 создавалась с учетом всего этого спектра и позволяет организовать полноценное смешение цифровых представлений людей, мест и объектов с реальным миром.Windows 10 is built with the entire spectrum in mind, and allows blending digital representations of people, places, and things with the real world.

Устройства и взаимодействияDevices and experiences

Существует два основных типа устройств, которые поддерживают взаимодействия Windows Mixed Reality:There are two main types of devices that deliver Windows Mixed Reality experiences:

  1. Голографические устройства — устройства, способные размещать цифровое содержимое в реальном мире так, как если бы оно существовало там на самом деле.Holographic devices are characterized by the device's ability to place digital content in the real world as if it were there.
  2. Иммерсивные устройства — устройства, способные создавать ощущение присутствия, то есть полностью скрывать реальный мир и заменять его цифровым взаимодействием.Immersive devices are characterized by the device's ability to create a sense of "presence"--hiding the physical world, and replacing it with a digital experience.
ХарактеристикаCharacteristic Голографические устройстваHolographic devices Иммерсивные устройстваImmersive devices
Примеры устройствExample device Microsoft HoloLens;Microsoft HoloLens

Samsung HMD Odyssey+Samsung HMD Odyssey+

ДисплейDisplay Прозрачный дисплей.See-through display. Позволяет пользователю с гарнитурой видеть реальную физическую среду.Allows user to see the physical environment while wearing the headset. Непрозрачный дисплей.Opaque display. Блокирует реальную физическую среду для пользователя с гарнитурой.Blocks out the physical environment while wearing the headset.
ПеремещениеMovement Перемещения с шестью степенями свободы, включая вращение и преобразование.Full six-degrees-of-freedom movement, both rotation and translation. Перемещения с шестью степенями свободы, включая вращение и преобразование.Full six-degrees-of-freedom movement, both rotation and translation.

Примечание

Возможность подключения устройства к отдельному компьютеру по USB-кабелю или через Wi-Fi и (или) работы в автономном режиме без подключения не дают никакой информации о том, является устройство голографическим или иммерсивным.Whether a device is connected to or tethered to a separate PC (via USB cable or Wi-Fi) or self-contained (untethered) doesn't reflect whether a device is holographic or immersive. Любые возможности для повышения мобильности улучшают качество взаимодействия. Но как голографические, так и иммерсивные устройства могут быть подключаемыми или не подключаемыми.Features that improve mobility lead to better experiences, and both holographic and immersive devices could be tethered or untethered.

Технологические усовершенствования сделали возможным взаимодействия в смешанной реальности.Technological advancement is what has enabled Mixed Reality experiences. Пока что не существует устройств, способных организовать взаимодействие по всему спектру.There are no devices today that can run experiences across the entire spectrum. Windows 10 предоставляет производителям устройств и разработчикам ПО единую платформу для смешанной реальности.Windows 10 provides a common Mixed Reality platform for both device manufacturers and developers. Современные устройства могут поддерживать лишь определенный сегмент из спектра смешанной реальности, но в новых устройствах он расширен.Devices today can support a specific range within the Mixed Reality spectrum, with new devices expanding that range. В будущем голографические устройства станут более иммерсивными, а иммерсивные — более голографическими.In the future, holographic devices will become more immersive, and immersive devices will become more holographic.


Изображение: расположение устройств в спектре смешанной реальностиImage: Where devices exist on the Mixed Reality spectrum

Оптимально, если разработчики заранее определяют, какой тип взаимодействия будет реализован в приложении или игре.It's best to think what type of experience an application or game developer wants to create. Эти взаимодействия будут соответствовать определенной точке или сегменту нашего спектра.The experiences will typically target a specific point or part on the spectrum. Затем разработчикам необходимо оценить возможности тех устройств, для которых разрабатывается приложение.Developers should consider the capabilities of devices they want to target. Взаимодействия на основе реального мира лучше всего выполнять на HoloLens.Experiences that rely on the physical world will run best on HoloLens.

  • Ближе к левому краю (физическая реальность).Towards the left (near physical reality). Пользователь остается в своей физической среде и никогда не получает оснований думать, что покидает ее.Users remain present in their physical environment and are never made to believe they have left that environment.
  • В середине (полноценная смешанная реальность).In the middle (fully Mixed Reality). В этих взаимодействиях реальный и цифровой мир переплетаются друг с другом.These experiences blend the real world and the digital world. Те, кто смотрел фильм Джуманджи, могут вспомнить смешение физической структуры дома, в котором происходят события, с джунглями из игры.Viewers who have seen the movie Jumanji can reconcile how the physical structure of the house where the story took place was blended with a jungle environment.
  • Ближе к правому краю (почти цифровая реальность).Towards the right (near digital reality). Пользователи взаимодействуют с цифровой средой и не отслеживают, что окружает их в реальном мире.Users experience a digital environment, and are unaware of what occurs in the physical environment around them.

Следующий этапNext Discovery Checkpoint

Если вы следуете изложенному нами плану обучения, сейчас вы находитесь в середине своего пути знакомства с основами смешанной реальности.If you're following the discovery journey we've laid out, you're in the midst of exploring the basics of Mixed Reality. Отсюда вы можете перейти к следующей основной теме:From here, you can proceed to the next foundational topic:

Использование Windows Mixed Reality. Вопросы и ответы

Если ваша иммерсивная гарнитура не оснащена встроенными наушниками, вам необходимо подключить наушники к аудиоразъему гарнитуры. (Разъем часто находится за визором или объективом гарнитуры. Обратитесь к производителю гарнитуры, если вам не удается найти его.) 

Некоторые гарнитуры имеют физические кнопки для управления громкостью. Если звук не работает, проверьте, включен ли звук.

Решение Windows Mixed Reality предназначено для воспроизведения звука через иммерсивную гарнитуру, когда вы носите ее с подключенными наушниками. Когда вы снимаете гарнитуру или поднимаете визор, будет использоваться устройство воспроизведения по умолчанию Windows. Этот параметр можно изменить в параметрах > смешанной реальности > голосовой и голосовыхзвонков.

Примечания: 

  • Пространственный звук Windows Mixed Reality лучше всего работает с наушниками, встроенными в иммерсивную гарнитуру или подключенными к ней напрямую. Динамики ПК или наушники, подключенные к компьютеру, могут не подходить для воспроизведения пространственного звука.

  • Windows Mixed Reality не поддерживает аудиогарнитуры Bluetooth.

Вопросы и ответы по использованию Windows Mixed Reality - Enthusiast Guide

  • Чтение занимает 8 мин
  • Применяется к:
    Windows 10

В этой статье

Если вам нужна помощь с использованием иммерсивного головного телефона Windows Mixed Reality, ознакомьтесь с этими разделами для получения общих сведений и устранения неполадок.If you need help with using your Windows Mixed Reality immersive headset, check out these topics for general info and troubleshooting.

По-прежнему нужна помощь?Still need help? Дополнительные сведения об устранении неполадок см. в этой статье.For advanced troubleshooting, check out this article.

Отображается сообщение "потеря отслеживания" или "у нас нет границы для этого пространства".I see a message that says “Lost tracking” or “We don’t have a boundary for this space.”

Выберите запустить > портал смешанной реальности на рабочем столе.Select Start > Mixed Reality Portal on your desktop. Выберите меню , а затем — Запуск программы установки , чтобы создать новую границу.Select Menu , then select Run setup to create a new boundary. Windows Mixed Reality поддерживает несколько расположений и определяет пространство, в котором вы используете при запуске, если комната не изменилась значительно.Windows Mixed Reality supports multiple locations and will identify the space you are in at startup as long as the room hasn’t significantly changed.

Не слышен звук или звук поступает с моего компьютера, а не с моего головного телефонаI can’t hear any sound, or the sound is coming from my computer instead of my headset

Если имеющаяся гарнитура не включает встроенные наушники, вам потребуется подключить наушники к разъему аудиоподсистемы на гарнитуре.If your immersive headset doesn’t include built-in headphones, you’ll need to connect headphones to the audio jack on the headset. (Розетка часто находится за делителем гарнитуры или lenses; обратитесь к производителю гарнитуры, если у вас возникли проблемы с его поиском.)(The jack is often located just behind the headset visor or lenses; check with your headset manufacturer if you have trouble finding it.)

Некоторые гарнитуры имеют физические кнопки для управления томом.Some audio headsets have physical buttons to control the volume. Если звук не работает, проверьте, не отключен ли том.If audio isn't working, check whether the volume is turned down or muted.

Windows Mixed Reality предназначена для воспроизведения звука через закрепляемую гарнитуру, когда вы людьмие его и к нему подключены наушники.Windows Mixed Reality is designed to play sound through your immersive headset when you’re wearing it and have headphones connected to it. Когда вы выберете гарнитуру или перевернитее низкоуровневые оболочки, звук переключится на устройство воспроизведения Windows по умолчанию.When you take the headset off or flip the visor up, audio will switch to your default Windows playback device. Этот параметр можно изменить в параметрах > смешанной реальности > аудио и речь .You can change this setting in Settings > Mixed reality > Audio and speech .

Примечание

  • Пространственный звук Windows Mixed Reality лучше подходит для наушников, встроенных в или подключенных непосредственно к иммерсивное гарнитуре.Windows Mixed Reality spatial audio works best with headphones built into or connected directly to your immersive headset. Динамики ПК или наушники, подключенные к компьютеру, могут плохо работать для пространственного аудио.PC speakers or headphones connected to the PC might not work well for spatial audio.
  • Windows Mixed Reality не поддерживает гарнитуры с поддержкой Bluetooth.Windows Mixed Reality doesn’t support Bluetooth audio headsets.

Речевые команды не работаютSpeech commands aren’t working

Чтобы использовать голосовые команды, в качестве речевого и языкового параметров компьютера необходимо задать поддерживаемый регион и язык Windows Mixed Reality.To use Speech commands, your PC’s speech and language settings must be set to a supported Windows Mixed Reality region and language. Чтобы проверить регион и язык Windows, выберите параметры > время & язык > регион & язык .To check your Windows region and language, select Settings > Time & language > Region & language . Чтобы проверить язык распознавания речи, выберите параметры > время & язык > речи .To check your Speech language, select Settings > Time & language > Speech .

Если у вашей гарнитуры нет встроенного микрофона, подключите наушники с микрофоном к гарнитуре или к компьютеру.If your headset doesn’t have a built-in mic, attach headphones with a mic to the headset or to your PC. Чтобы микрофон ввода с микрофона автоматически подключился к гарнитуре при непосредственном подключении к ним наушников, выберите параметры > Смешанная реальность > аудио и речь и убедитесь, что при износе гарнитуры включен параметр "микрофон гарнитуры ".To have mic input switch automatically to your headset when your headphones are directly connected to it, select Settings > Mixed reality > Audio and speech , and make sure that When I wear my headset, switch to headset mic is turned on.

Некоторые микрофоны имеют физическую кнопку для выключения и отключения микрофона.Some audio headsets have a physical button to mute and unmute the microphone. Если речевые команды не работают, проверьте, не отключен ли микрофон.If Speech commands aren't working, check whether your mic is muted.

Граница всегда видна.The boundary is always visible. Как это можно сделать?How can I make it go away?

Когда вы закроете границу, она появится.When you’re close to the boundary, it appears. Если граница включает в себя любые разделы с узкими или неравномерными формами, вы можете приступить к близкому к ней, что приведет к их появлению — чаще, чем хотелось бы.If your boundary includes any sections that have a narrow or irregular shape, you might end up getting close to it—and causing it to appear—more often than you’d like. Чтобы устранить эту проблему, попробуйте создать границу еще раз, используя более крупную и более обычную форму.To fix this, try creating your boundary again, using a larger and more regular shape. Выберите запустить > портал смешанной реальности на рабочем столе, а затем выберите запустить программу установки .Select Start > Mixed Reality Portal on your desktop, then select Run setup .

Вы также можете временно отключить границу на портале смешанной реальности: выберите меню , а затем с помощью переключателя выключите границу.You can also temporarily turn off the boundary from Mixed Reality Portal: select Menu , then use the toggle to turn the boundary off. Если граница отключена, необходимо остаться в одном месте, чтобы избежать препятствий.When the boundary is turned off, you'll need to stay in one spot to avoid obstacles.

У меня возникли проблемы с моим контроллером движенияI’m having trouble with my motion controllers

Если контроллеры движения работают неправильно, не подключаются или если вы не видите образ контроллеров при людьмиии гарнитуры, попробуйте выполнить следующие действия.If your motion controllers aren’t working properly, aren't connecting, or if you don’t see an image of the controllers when you’re wearing your headset, try the following:

  • Убедитесь, что контроллеры включены.Make sure your controllers are turned on. Чтобы включить их, нажмите и удерживайте кнопку Windows в течение 2 секунд.To turn them on, press and hold the Windows button for 2 seconds.
  • Выберите запустить > портал смешанной реальности на компьютере, а затем выберите меню . в списке отобразятся контроллеры движения, а также сообщение о состоянии:Select Start > Mixed Reality Portal on your PC and then select Menu You should see your motion controllers listed, along with a status message:
    • Готово — все контроллеры установлены.Ready – The controllers are all set.
    • Отслеживание потерянных — портал смешанной реальности не может найти контроллеры.Lost tracking – Mixed Reality Portal can’t find your controllers. Держите их перед гарнитурой и перезапустите их, нажав кнопку Windows в течение 4 секунд, а затем снова в течение 2 секунд.Hold them in front of your headset and restart them by pressing the Windows button for 4 seconds, then again for 2 seconds.
    • Низкий заряд батареи — Замените аккумуляторы контроллера.Low battery – Replace the controller batteries.
  • При использовании Wi-Fi Подключите компьютер к сети 5GHz Wi-Fi, чтобы снизить беспроводные помехи.If using Wi-Fi, try connecting your PC to a 5GHz Wi-Fi network to reduce wireless interference.
  • Для новых гарнитур, напрямую подключенных к контроллерам, нажмите кнопку "...".For newer headsets that pair directly to the controllers, select the “…” на портале Mixed Reality и выберите Настройка контроллеров .button in Mixed Reality Portal and choose Set up controllers . Вы перейдете в приложение гарнитуры, чтобы связать контроллеры с гарнитурой.This will take you to the headset app for pairing the controllers to the headset.
  • Для более старых гарнитур, которые не имеют встроенных Bluetooth для прямого связывания контроллеров:For older headsets that don’t have built-in Bluetooth for the controllers to pair directly:
    • Выберите параметры > устройства > Bluetooth & другие устройства на компьютере и убедитесь, что контроллеры перечислены как парные.Select Settings  > Devices > Bluetooth & other devices on your PC and make sure the controllers are listed as paired.Если это не так, необходимо связать их. If they’re not, you’ll need to pair them.
    • Если у вас есть другие устройства Bluetooth, связанные с компьютером, например наушники или игровой планшет, попробуйте удалить некоторые из них.If you have other Bluetooth devices paired with your PC, such as headphones or gamepads, try removing some. Выберите параметры > устройства > Bluetooth & другие устройства на компьютере, выберите устройства и щелкните удалить устройство .Select Settings > Devices > Bluetooth & other devices on your PC, select the devices, and then select Remove device .
    • Удаление наушников и динамиков Bluetooth в параметрах > устройства > Bluetooth & другие устройства и отключение устройств.Remove Bluetooth headphones and speakers in Settings > Devices > Bluetooth & other devices , and turn the devices off.
    • Если вы используете USB-адаптер Bluetooth, убедитесь, что он подключен к черному USB-порту 2,0 и подключен как можно с любого другого приемопередатчика беспроводной сети или флэш-накопителей USB, включая соединитель USB для гарнитуры.If you’re using a USB Bluetooth adapter, make sure it’s plugged into a black USB 2.0 port and is plugged in as far away as possible from any other wireless transmitters or USB flash drives, including the USB connector for your headset.
    • Если у компьютера есть встроенная функция Bluetooth и возникли проблемы с подключением, попробуйте использовать USB-адаптер Bluetooth.If your PC has built-in Bluetooth and you’re having connection problems, try using a USB Bluetooth adapter instead. (Для этого необходимо также отключить встроенный радиомодуль Bluetooth в Device Manager, а затем связать другие устройства Bluetooth с новым адаптером.)(To do this, you’ll need to also turn off your built-in Bluetooth radio in Device Manager, and then pair your other Bluetooth devices with the new adapter.)
  • Если приложение "Параметры" открыто на странице Bluetooth & другие устройства, закройте ее.If the Settings app is open to the Bluetooth & other devices page, close it.

Я столкнулся с дискомфорт, когда я использую мою гарнитуруI’m experiencing discomfort when I use my headset

Общие сведения о комфорте в Windows Mixed Reality см. в статье работоспособность, безопасность и комфортное использование головного телефона Windows Mixed Reality.For general info about comfort in Windows Mixed Reality, see Windows Mixed Reality immersive headset health, safety, and comfort. Для получения сведений о вашей гарнитуре обратитесь к изготовителю гарнитуры.For details about your specific headset, check with the headset manufacturer.

Мои визуальные элементы непрерывисто, загружаются медленно или не выглядят хорошоMy visuals are choppy, load slowly, or don’t look good

Если визуальные элементы смешанной реальности не выглядят лучше, попробуйте сделать следующее.If your mixed reality visuals don’t look their best, try the following.

  • Убедитесь, что гарнитура подключена к правильной графической карте на компьютере.Make sure your headset is plugged into the correct graphics card on your PC. Некоторые компьютеры имеют как интегрированные, так и дискретные графические карты.Some PCs have both integrated and discrete graphics cards. Как правило, отдельная карта обеспечивает наилучшую производительность.The discrete card will generally provide the best performance. Дополнительные сведения о оборудовании ПК.Learn more about PC hardware.
  • Закройте неиспользуемые приложения на рабочем столе.Close unused apps on your desktop.
  • Настройте подгонку гарнитуры: переместите ее вниз или вверх или влево и вправо и убедитесь, что она соответствует снугли.Adjust your headset’s fit: move it lower and higher or left and right, and make sure it fits snugly.
  • Настройте визуальные параметры гарнитуры ( параметры > Смешанная реальность > отображения гарнитуры ).Adjust your headset's visual settings ( Settings > Mixed reality > Headset display ). Если для качества визуального элемента задано значение автоматически , мы будем выбирать оптимальные возможности смешанной реальности для вашего ПК.When Visual quality is set to Automatic , we'll choose the best mixed reality experience for your PC. Чтобы получить более наглядные сведения, установите высокое качество визуального элемента.For an experience with more visual detail, set Visual quality to High . Если визуальные элементы имеют прерывистое значение, можно выбрать более низкий уровень.If your visuals are choppy, you may want to select a lower setting.
  • Попробуйте настроить калибровку гарнитуры.Try adjusting your headset's calibration. Lenses должен быть скорректирован в соответствии с интерпупиллариным расстоянием (IPD), расстояние между пупилс.The lenses should be adjusted to match your interpupillary distance (IPD), the distance between your pupils. Если вы не знакомы с IPD, оптометрист должен иметь возможность его измерять.If you don't know your IPD, an optometrist should be able to measure it for you. Существуют также веб-сайты, предназначенные для измерения IPD.There are also websites designed to measure IPD. Когда вы узнаете о IPD, используйте регулятор калибровки вашей гарнитуры для внесения корректировок.Once you know your IPD, use your headset's calibration knob to make adjustments. Если у гарнитуры нет регулятора калибровки, выберите параметры > Смешанная реальность > отображение гарнитуры и настройка элемента управления калибровкой.If the headset doesn't have a calibration knob, select Settings > Mixed reality > Headset display and adjust the Calibration control.

У меня есть вопросы об оборудовании гарнитурыI have questions about my headset hardware

Для получения дополнительных сведений о гарнитуре обратитесь к изготовителю.For details about your headset, check with the manufacturer. Возможно, в этом поле есть справочник по продуктам или вы можете попробовать веб-сайт изготовителя.There may be a product guide in the box, or you can try the manufacturer’s website.

Вероятно, пол в смешанной реальности находится в неправильном местеThe floor in mixed reality seems to be in the wrong spot

Если пол (например, вы работаете с плавающей запятой) отключен, выберите начать > настройки комнаты , а затем людьми гарнитуру, чтобы внести изменения.If the floor looks off (for example, you feel like you’re floating), select Start > Room adjustment while wearing your headset to make changes.

Я получил сообщение о том, что мы подключимся к своему компьютеру.I got a message that said to plug in and charge my PC. Почему?Why?

Если вы используете портативный компьютер, Windows Mixed Reality лучше работает, когда ПК полностью заряжен и подключен к сети.If you're using a laptop, Windows Mixed Reality works best when the PC is both fully charged and plugged in.

Разделы справки удалить Windows Mixed Reality?How do I uninstall Windows Mixed Reality?

Выберите пуск > параметры > Смешанная реальность , а затем щелкните Удалить .Select Start > Settings > Mixed reality , then select Uninstall . Не забудьте отключить гарнитуру на компьютере и закрыть портал смешанной реальности перед удалением.Make sure to disconnect your headset from your PC and close Mixed Reality Portal before uninstalling.

Когда вы будете готовы приступить к использованию гарнитуры, подключите ее к, и портал смешанной реальности поможет вам выполнить установку.When you're ready to start using your headset again, plug it in, and Mixed Reality Portal will take you through setup.

Примечание

Если появится сообщение "не удалось завершить удаление Windows Mixed Reality", это означает, что некоторые файлы, включая сведения о вашей среде, по-прежнему могут находиться на вашем компьютере.If you see a message that says "We couldn't finish removing Windows Mixed Reality," this means that some files, including information about your environment, might still be on your computer. Это может вызвать проблемы, если позже вы решите переустановить Windows Mixed Reality.This can cause problems if you decide to reinstall Windows Mixed Reality later on.

Сведения о том, как вручную удалить оставшиеся сведения о Windows Mixed Reality с компьютера, см. в этой статье .To learn how to manually remove any remaining Windows Mixed Reality info from your PC, see this article .

При использовании Windows Mixed Reality Wi-Fi замедляет работуMy Wi-Fi slows down when I'm using Windows Mixed Reality

Если вы используете Wi-Fi подключение с частотой 2,4 ГГц, контроллеры Motion могут замедлить работу Wi-Fi.If you're using a 2.4GHz Wi-Fi connection, your motion controllers might slow down your Wi-Fi. Выполните одно из указанных ниже действий.Try one of the following:

Что такое параметры работы?What is the Experience options setting?

Параметр "параметры работы" ( параметры > Смешанная реальность > отображение гарнитуры > параметры взаимодействия ) дает возможность изменения параметров производительности Windows Mixed Reality.The Experience options setting ( Settings > Mixed reality > Headset display > Experience options ) gives you the ability to change the Windows Mixed Reality performance settings. Это позволяет выбрать наилучший способ работы для конфигурации оборудования в диапазоне содержимого.This enables you to choose the best possible experience for your hardware configuration across a range of content. Интерфейс 90Hz доступен для всех систем, но вы можете попробовать сначала испытать автоматический режим, чтобы узнать, какой параметр вы предпочитаете.The 90Hz experience is available to all systems, but you might want to try out Automatic first, to see which setting you prefer.

Ниже приведены параметры.Here are the options:

  • Автоматически или позволить Windows принять решение: Windows Mixed Reality определит оптимальное взаимодействие с конфигурацией оборудования.Automatic or Let Windows decide: Windows Mixed Reality will determine the best experience for your hardware configuration. Для большинства пользователей это лучший вариант для начала.For most people, this is the best choice to start with.
  • 60 Гц: задает частоту обновления 60 Гц и отключает некоторые функции, такие как запись видео и предварительный просмотр на портале смешанной реальности.60Hz: Sets the refresh rate to 60Hz and turns off certain features, such as video capture and preview in Mixed Reality Portal.
  • 90Hz: задает частоту обновления 90Hz, если гарнитура может работать на этой скорости.90Hz: Sets the refresh rate to 90Hz if your headset can run at that speed. Если проблемы с кабелем препятствуют запуску головного телефона на 90Hz, при запуске этого режима может появиться сообщение об ошибке.If cable issues prevent the headset from running at 90Hz you may see an error at startup with this mode selected.

Я вижу сообщение «поместив на гарнитуру», несмотря на то, что у меня есть гарнитураI see a message that says "Put on your headset" even though I have my headset on

При помещении на гарнитуру Windows Mixed Reality потребуется некоторое время для повторной загрузки вашего пространства.When you put on your headset, Windows Mixed Reality needs a bit of time to reload your space. Это может занять несколько секунд.This can take a few seconds. Если это сообщение не исчезнет, убедитесь, что защитная наклейка была удалена из датчика близости, который находится внутри гарнитуры между lenses.If this message doesn't go away, make sure the protective sticker has been removed from the proximity sensor, which is on the inside of the headset, between the lenses. Если наклейка была удалена и у вас по-прежнему возникают проблемы, обратитесь к изготовителю гарнитуры.If the sticker has been removed and you're still having problems, contact your headset manufacturer. Нажатие клавиши Win + Y на клавиатуре приведет к запуску гарнитуры вручную, если датчик близости не активируется автоматически.Pressing Win+Y on your keyboard will manually trigger the headset to run if the proximity sensor is not triggering automatically.

По-прежнему нужна помощь?Still need help? Дополнительные сведения об устранении неполадок см. в этой статье.For advanced troubleshooting, check out this article.

См. также разделSee also

Приступая к работе со смешанной реальностью - Mixed Reality

  • Чтение занимает 3 мин

В этой статье

Экосистема смешанной реальности представляет собой развивающуюся систему физических и цифровых взаимодействий, которые ограничены только вашим воображением.The Mixed Reality ecosystem is an emerging landscape of physical and digital interactions, limited only by your imagination. Даже если вы уже имеете опыт разработки, мы рекомендуем вам начать изучение смешанной реальности с ресурсов, которые вы найдете по приведенным ниже ссылкам.Whether you're an experienced developer or a new convert, we recommend beginning your Mixed Reality journey with the resources we've laid out in the links below. Вам предстоит узнать много нового, так что не будем терять время!There's a lot of new ground to cover, so let's get started!

Выберите подходящий курсChoose your track

Если вы хотите изучить конкретные аспекты смешанной реальности, вы можете сразу перейти к интересующей вас теме.If you already know which area of Mixed Reality you'd like to explore, feel free to jump right in to any of the tracks below. Но все равно сохраните эту страницу в закладках, чтобы вы могли вернуться к основному содержимому позже.However, keep this page in your bookmarks so you can reference the basic conceptual content at a later time.



Изучение основUnderstand the basics

Если вы только начинаете изучение смешанной реальности, очень важно, чтобы вы ознакомились с основами, базовыми концепциями, интерфейсами и возможностями.If you're new to mixed reality, it's important that you start from the bottom and work your way up through its core concepts, experiences, and capabilities. Мы подготовили приблизительный план, который поможет вам подготовиться к разработке и реализации своих идей в смешанной реальности.We've created a sequential journey of sorts to help you set a firm foundation for designing and developing your own ideas in Mixed Reality.

Что такое смешанная реальность?What is mixed reality?

Прежде чем начинать проектирование или разработку приложений, вам нужно понять, что мы понимаем под смешанной реальностью.Before you dive into application design or development, you need to understand what we mean by Mixed Reality. Из этого раздела вы узнаете о спектре смешанной реальности, в том числе о разных способах ввода, изменениях восприятия, проблемах разработки и устройствах.This section is designed to get you acquainted with the Mixed Reality spectrum, including the range of environmental input, perceptual changes, design challenges, and devices that come with it.

КонцепцияConcept РезультатOutcome
Смешанная реальность — это разнообразиеMixed reality is a spectrum Смешанная реальность объединяет физический и цифровой миры и представляет собой новый этап взаимодействия человека, компьютера и среды.Mixed reality blends the physical with the digital, the next evolution in human, computer, and environment interactions
Что такое голограмма?What is a hologram? HoloLens позволяет создавать голограммы — объекты из света и звука, которые отображаются рядом с вами, как будто они являются реальными объектами.HoloLens lets you create holograms, which are objects made of light and sound that appear in the world around you, just as if they were real objects. Голограммы реагируют на взгляд, жесты и голосовые команды, а также могут взаимодействовать с реальными поверхностями рядом с вами.Holograms respond to your gaze, gestures and voice commands, and can interact with real-world surfaces around you
Расширение процесса разработкиExpand your design process Внедрите в свою разработку подходы с использованием пространственного мышления, реализацией жестов и отыгрывания для создания иммерсивных взаимодействий.Expand your design mindset with spatial thinking, bodystorming, and acting when creating your immersive experiences


Узнайте, как партнеры по отрасли используют смешанную реальностьSee how industry partners are using mixed reality





Подробнее о HoloLens и службах смешанной реальностиExplore HoloLens and Mixed Reality services

Если вы интересуетесь тем, как работает различное оборудование и службы смешанной реальности, воспользуйтесь ссылками ниже.If you're curious to see how the different Mixed Reality hardware and services work, check out the links below. По ним вы найдете документацию Майкрософт, но мы рекомендуем создать закладку для этой страницы и вернуться к ней позже, чтобы продолжить ознакомление с процессами проектирования и разработки.These links will navigate you to different parts of the Microsoft documentation, but we recommend bookmarking and returning here to continue on your design and development journey.

КонцепцияConcept РезультатOutcome
Оборудование HoloLensHoloLens hardware HoloLens 2 предлагает наиболее комфортную и иммерсивную среду смешанной реальности из всех существующих на сегодняшний день. Это стало возможным благодаря ведущим в отрасли решениям, ценность которых очевидна в первые минуты их использования, а также надежности, безопасности и масштабируемости облачных служб и служб искусственного интеллекта от корпорации Майкрософт.HoloLens 2 offers the most comfortable and immersive mixed reality experience available, with industry-leading solutions that deliver value in minutes—all enhanced by the reliability, security, and scalability of cloud and AI services from Microsoft
Dynamics 365Dynamics 365 Узнайте больше о продуктах Dynamics 365, которые расширяют возможности сотрудников и оптимизируют операции, в том числе о Remote Assist, Layout и Guides.Explore a range of products that can empower employees and optimize operations with Dynamics 365, including Remote Assist, Layout and Guides. Полноценное понимание приходит вместе с практическим опытом работы с реальными устройствами и реальными пользователями.Meaningful insight comes from getting hands-on with real work, real devices, and real users
Oблачныe службы Azure2Azure Cloud Services Создавайте привлекательные иммерсивные взаимодействия на различных платформах, добавляя возможности отслеживания пространственного положения, пространственные привязки и сложные функции отрисовки трехмерных моделей.Build compelling immersive experiences on a variety of platforms by adding spatial awareness, spatial anchors, and complex 3D model rendering

Что бы вы хотели сделать дальше?What would you like to do next?


Станьте авторомBecome a creator
Изучите основные понятия, необходимые для начала разработки и создания прототипов.Learn the basic concepts you need to begin designing and prototyping.


Приступите к разработкеStart developing
Выберите путь разработки в зависимости от вашего уровня навыков, стиля работы или платформы.Choose a development path based on your skill level, work style or platform interest.


Посетите мероприятиеCome to an event
Ознакомьтесь с оборудованием и получите практическое руководство по созданию первого приложения HoloLens 2.See the hardware and get a hands-on tutorial to make your first HoloLens 2 application.

Важно!

Все материалы по разработке решений смешанной реальности, содержащиеся на этом сайте, предоставляются исключительно для ознакомления.All mixed reality development materials are provided on this site for your reference only. Вы как разработчик приложения несете полную ответственность за приложение, его использование и влияние на конечных пользователей. В частности, вы гарантируете, что приложение не станет причиной дискомфорта, травмирования или любого другого вреда для пользователей. Также вы отвечаете за наличие соответствующих предупреждений и заявлений об отказе от ответственности.Your application, its usage, and its effect on end users is your sole responsibility as the application developer, including ensuring that your app does not cause discomfort, injury, or any other harm to the end user, and including appropriate warnings and disclaimers. Вы должны во всех случаях предпринимать соответствующие действия, касающиеся разработки и публикации приложения, чтобы гарантировать его безопасность и выполнение всех обязательств, установленных в соглашении между разработчиком приложений и корпорацией Майкрософт.You need to at all times take the appropriate steps in the development and publishing of your application to ensure that your application is safe, and that you meet all obligations in your App Developer Agreement with Microsoft.

Настройка Windows Mixed Reality - Enthusiast Guide

  • Чтение занимает 8 мин

В этой статье

ПодготовкаGet ready

Для запуска Windows Mixed Reality потребуются:To run Windows Mixed Reality, you'll need:

  • Совместимая иммерсивное поработающая гарнитура смешанной реальности.A compatible mixed reality immersive headset. ПодробнееLearn more
  • Готовый ПК Windows Mixed Reality с правильными портами для вашей гарнитурыA Windows Mixed Reality-ready PC with the correct ports for your headset
  • Контроллерыдвижения, контроллер Xbox, мышь и клавиатураMotion controllers, an Xbox controller, or a mouse and keyboard
  • Наушники с микрофоном (если у вашей гарнитуры нет встроенных)Headphones with a mic (if your headset doesn't have them built in)
  • Большое, открытое пространствоA large, open space

Получить наборGet set

Подготовьте пространство (в том числе дополнительную служебную область).Prepare your space (including your overhead space). Убедитесь в отсутствии препятствий, угроз или ненадежных элементов в области, которую вы будете использовать.Make sure there are no obstacles, hazards, or fragile items in the area you’ll be using. Не настраиваетесь в верхней части лестницы или под недорогим вентилятором.Don’t set up at the top of a staircase or under an extra-low ceiling fan. Удалите все бреакаблес или препятствия из области и убедитесь, что все пользователи гарнитуры читают и понимают рекомендации по безопасности.Remove any breakables or obstacles from the area and make sure that all headset users read and understand the safety guidelines.

Когда ваш модуль будет готов, Подсоедините гарнитуру, но пока не помещайте ее — сначала необходимо выполнить некоторые настройки на компьютере.Once your space is ready, plug in your headset, but don't put it on yet—first we'll need to do some setup on your PC. Мы выполним проверку компьютера, загрузили какое-либо программное обеспечение, подключайте контроллеры и создадите границу , которая поможет избежать препятствий.We’ll run a PC check, download some software, connect your controllers, and create a boundary to help you avoid obstacles.

Затем приступает к забавной части — помещайте на гарнитуру и вводите смешанный мир.Then comes the fun part—put on your headset and enter the mixed world. Кортана будет ожидать получения обзора.Cortana will be waiting to give you a tour. Желаю удачи!Have fun!

Вперед!Go!

Когда ваш модуль будет готов, Подсоедините гарнитуру, но пока не помещайте ее — сначала необходимо выполнить некоторые настройки на компьютере.Once your space is ready, plug in your headset, but don't put it on yet—first we'll need to do some setup on your PC. Мы выполним проверку компьютера, загрузили какое-либо программное обеспечение, подключайте контроллеры и создадите границу , которая поможет избежать препятствий.We’ll run a PC check, download some software, connect your controllers, and create a boundary to help you avoid obstacles.

Затем приступает к забавной части — помещайте на гарнитуру и вводите смешанный мир.Then comes the fun part—put on your headset and enter the mixed world. Кортана будет ожидать получения обзора.Cortana will be waiting to give you a tour. Желаю удачи!Have fun!

Знакомство с контроллерами движенияGet familiar with your motion controllers

Если у гарнитуры есть встроенный переключатель, контроллеры, поступающие с гарнитурой, связаны с ней в фабрике.If your headset has a built-in radio, the controllers that come with your headset are paired to it in the factory. При первом включении новых контроллеров и гарнитуры они будут уже парными.When you first turn on your new controllers and headset, they'll already be paired.

Если у вас есть гарнитура, не имеющая встроенного радио, необходимо настроить контроллеры движения, применив их пару к компьютеру.If you have a headset without a built-in radio, you'll have to set up your motion controllers by pairing them to your PC. Большинство гарнитур, изготовленных после 2018, имеют встроенные радио.Most headsets manufactured after 2018 have built-in radio.

Если вы планируете использовать только игровой планшет или клавиатуру Xbox, вам не нужно связывать контроллеры.If you're only planning to use an Xbox gamepad or keyboard and mouse, you don’t need to pair your controllers. Если вы планируете использовать контроллеры, то, скорее всего, их следует связать.If you ever plan to use controllers, you should probably pair them.

Примечание. для контроллеров движения Windows Mixed Reality требуется Bluetooth 4,0.Note: Windows Mixed Reality motion controllers require Bluetooth 4.0. Если у компьютера нет встроенного интерфейса Bluetooth, необходимо подключить USB-адаптер Bluetooth, поддерживающий Bluetooth 4,0, для включения контроллеров движения.If your PC doesn't have built-in Bluetooth, you'll need to plug in a USB Bluetooth adapter that supports Bluetooth 4.0 to enable your motion controllers. Для использования встроенного радио в гарнитуре не требуется адаптер Bluetooth.You don’t need a Bluetooth adapter to use the built-in radio in your headset.

Если необходимо связать контроллеры движения, проверьте контроллеры в статье о Windows Mixed Reality .If you need to pair your motion controllers, review controllers in Windows Mixed Reality article.

Настройка границы комнатыSet up your room boundary

Выберите масштаб комнаты или масштаб рабочего стола:Choose a room scale or desk scale experience:

Вариант 1. Настройка всех возможностей (также известных как шкала комнаты) позволит вам проанализировать комнату и использовать возможности смешанной реальности.Option 1: Set me up for all experiences (also known as room scale) will allow you to walk around the room and is the most immersive mixed reality experience. Мы рекомендуем вам очистить по крайней мере пять нижних нижних колонтитулов (1,5 метров x 2 метра) пространства для смешанной реальности.We recommend you at clear at least five foot x seven foot (1.5 meters x 2 meters) of space for mixed reality.

Вариант 2. Настройка режима "установленный и закрепленный" (также известный как масштаб рабочего стола) будет работать на рабочем столе.Option 2: Set me up for seated and standing (also known as desk scale) experience will work at your desk. Это хороший вариант, если пространство не слишком велико.It's a good option if your space isn't large. Это также означает, что вы будете использовать гарнитуру без границы.It also means that you'll be using your headset without a boundary. Необходимо остаться в одном месте, так как у вас нет границы, чтобы помочь избежать физических препятствий.You'll need to stay in one place, as you'll have no boundary to help you avoid physical obstacles. Кроме того, некоторые приложения и игры предназначены для использования с границей, поэтому они могут работать не так, как предполагалось.Also, some apps and games are designed to be used with a boundary, so they might not work as intended.

При выборе варианта "настроить все возможности"If you choose "Set me up for all experiences"

Вскоре ваша комната станет виртуальным миром, где вы сможете обойтись и взаимодействовать!Soon, your room will become a virtual world where you can walk around and interact! Освободите место в комнате для выполнения смешанной реальности.Stand up and clear some space in your room for running mixed reality. Рекомендуется очистить не менее пяти нижних нижних колонтитулов, а также 1,5 метров x 2 метров для смешанной реальности.We recommend you at clear at least five foot x seven foot, or 1.5 meters x 2 meters, of space for mixed reality.

Убедитесь, что ваша сфера очищена.Make sure your space is clear.

Выровнять гарнитуру по центру.Center your headset.

Трассировка границы.Trace your boundary.

Обеспечьте, чтобы гарнитура указывала на ваш компьютер.Keep your headset pointed toward your PC.

Вот Ваша граница.Here's your boundary.

Если выбран вариант "настроить для меня" установленный и закрепленный "If you choose "Set me up for seated and standing"

При выборе этого параметра дополнительные действия не требуются.There are no additional steps required if you choose this option.

Каков максимальный размер границы?What is the maximum size of the boundary?

Поддерживаемый максимальный размер границы в Windows Mixed Reality — это 18x18ft (5.7 x 5.7 m) или 13 ФТ (4 m) радиуса от центра.The supported maximum boundary size in Windows Mixed Reality is a 18x18ft (5.7x5.7m) or 13 ft (4 m) radius from the center. Размер границы зависит от точки привязки и от точки привязки, которую можно переместить перед тем, как вы рискуете стабильность границы.The boundary size depends on the anchor point and how far from the anchor point you can move before you risk the stability of the boundary. Windows Mixed Reality построена на основе абстракции этапа на платформе, на котором размещается место для перемещения.Windows Mixed Reality is built on a stage abstraction in the platform, the stage being the space you move around in. Этот этап зависит от одной привязки, что почти для каждого приложения также предполагается, так как Naopak и Окулус работают, так как они имеют только одну систему координат.That stage depends on a single anchor, which nearly every app also assumes – it’s how Vive and Oculus work too, as they only have a single coordinate system. Это важно, поскольку при внутреннем отслеживании по мере того, как вы перемещаетесь дальше от точки привязки, отслеживание гарнитуры является надежным при сохранении границы.This is important because with inside-out tracking, as you move further away from an anchor point the headset tracking is reliable at keeping the boundary stable. Если граница предназначена для предотвращения физических препятствий, она становится все более и больше, чем в центре.Where the boundary is intended to help avoid physical obstacles, it becomes more and more of a problem the further out from the center you go. На максимальный размер границы было принято два фактора. Максимальное расстояние, на котором гарнитуры Windows Mixed Reality могут обеспечить лучшее масштабирование комнаты с границей и длиной шлейфа, который для большинства головных телефонов Windows Mixed Reality составляет 10 футов (3 m).Two factors went into the decision on maximum boundary size; the maximum distance at which Windows Mixed Reality headsets could provide the best room scale experience with a boundary and the length of the headset cable, which for most Windows Mixed Reality headsets is 10 ft (3 m).

Настройка речиSet up speech

Вы можете включить команды Кортаны в смешанной реальности, что позволяет использовать речевые команды для телепортировать и открытия приложений.You can enable Cortana commands in mixed reality, which lets you use speech commands to teleport and open apps. Дополнительные сведения об этих действиях см. в главе « изучение смешанной реальности ».You'll learn more about these actions in the Learn Mixed Reality chapter.

Настройка гарнитуры звукаSet up your audio headset

Если вы не приобрели Samsung ХМД Одиссэй с интегрированными АКГными наушниками и массивом с двумя микрофонами, вам нужно получить головной телефон с микрофоном и наушниками и подключить его к звуковой розетке 3,5-мм гарнитуры.Unless you purchased a Samsung HMD Odyssey with integrated AKG headphones and dual microphone array, you need to get an audio headset with both microphone and headphones and plug that into your headset's 3.5-mm audio jack. Звуковая розетка 3,5-мм для гарнитуры зависит от модели гарнитуры, расположенной на нижней стороне гипервизора гарнитуры или в конце короткого звукового кабеля, подключенного к гипервизору гарнитуры.The 3.5-mm audio jack for your headset is - depending on the headset model - located either on the underside of the headset visor or at the end of a short audio cable attached to the headset visor.

Настройка параметров экрана гарнитурыAdjusting your headset's display settings

Windows Mixed Reality автоматически выбирает параметры отображения, которые сбалансировать качество и производительность в зависимости от конфигурации оборудования компьютера.Windows Mixed Reality automatically chooses display settings that balance quality and performance, based on your PC's hardware configuration. Чтобы настроить эти параметры, перейдите в раздел параметры > смешанной реальности > экран гарнитуры.To adjust these settings, go to Settings > Mixed Reality > Headset display.

Визуальные элементыVisuals

Этот параметр определяет визуальное качество домашней страницы смешанной реальности.This setting controls the visual quality of your Mixed reality home. Значение по умолчанию — "Automatic".The default is "Automatic".

РазрешениеResolution

Собственное разрешение вашей гарнитуры показано здесь.Your headset's native resolution is shown here.

Если вы подключаете гарнитуру с более высоким разрешением на компьютере, например гарнитуры с 4320x2160, вы увидите параметр для настройки разрешения экрана смешанной реальности.If you connect a headset with higher resolution displays to your PC, for example headsets with 4320x2160 displays, you'll see a setting to adjust the Mixed reality display resolution.

  • Этот параметр дает возможность для стека композиции Windows Mixed Reality визуализироваться в собственном виде (например, в 4320x2160) или для создания стека композиции с более низким разрешением и до увеличения масштаба (например, для подготовки к просмотру в 2880x1440 и для масштабирования до 4320x2160).This setting provides the option for the Windows Mixed Reality composition stack to render natively (for example, at 4320x2160), or to have the composition stack render at a lower resolution and upscale (for example, render at 2880x1440 and upscale to 4320x2160).
  • Значение по умолчанию — отрисовка в собственном виде (например, параметр 4320 x 2160 (наилучшее качество) ), чтобы обеспечить наилучшее качество визуального элемента на гарнитуре.The default setting is to render natively (for example, the 4320 x 2160 (best quality) option) to provide the best visual quality possible from your headset.
  • Если компьютер не соответствует минимальным требованиям к графическому оборудованию для гарнитуры с более высоким разрешением, или если вы видите проблемы с производительностью графики, попробуйте выбрать вариант автоматического увеличения масштаба (наилучшая производительность) .If your PC doesn't meet the minimum graphics hardware requirements for your headset with higher resolution displays, or if you're seeing graphics performance issues, try using selecting the Automatic upscaling (best performance) option.

Этот параметр доступен в Windows 10, версии 1903 или более поздней.This setting is available on Windows 10, version 1903, or newer.

КалибровкаCalibration

Этот параметр предназначен для настройки калибровки IPD для гарнитур с поддержкой программного обеспечения IPD.This setting is to adjust the IPD calibration for headsets with software IPD support.

Параметры работыExperience options

Этот дополнительный параметр переопределяет частоту обновления экрана гарнитуры по умолчанию.This advanced setting overrides the default headset display refresh rate experience.

  • Автоматически (по умолчанию): автоматически выбрать режим 60 гц или 90 Гц в зависимости от конфигурации оборудования компьютера.Automatic (default): Automatically select the 60 Hz or 90 Hz experience based on your PC's hardware configuration.
  • 60 Гц60 Hz
  • 90 Гц90 Hz

Примечание

При первой настройке гарнитуры HP реверба G2 интерфейс будет изменен на 90Hz, чтобы обеспечить оптимальную работу.When first setting up HP Reverb G2 headset the experience will be changed to 90Hz to ensure the .best experience. При необходимости его можно изменить на автоматический.If needed you can change this back to Automatic.

Переключение вводаInput switching

Этот параметр управляет поведением Windows Mixed Reality в ответ на датчик присутствия вашей гарнитуры:This setting controls the behavior of Windows Mixed Reality in response to your headset's presence sensor:

  • Автоматически переключаться с использованием датчика присутствия гарнитуры (по умолчанию): Windows автоматически направит ввод (клавиатура, мышь...) в Windows Mixed Reality, когда вы людьми гарнитуру.Automatically switch using headset presence sensor (default): Windows will automatically direct input (keyboard, mouse...) to Windows Mixed Reality whenever you're wearing your headset. Это можно переопределить в любое время с помощью Win + Y.You can override this at any time with Win + Y.
  • Вручную переключить с помощью клавиши Windows + Y: Windows не будет использовать датчик присутствия в гарнитуре, чтобы определить, когда вы людьми гарнитуру.Manually switch using Windows logo key + Y: Windows won't use the headset presence sensor to detect when you're wearing your headset. Для переключения входных данных между рабочим столом компьютера и Windows Mixed Reality необходимо использовать Win + Y.You'll need to use Win + Y to switch your input between your PC desktop and Windows Mixed Reality.

Этот параметр доступен в Windows 10, версии 1903 или более поздней.This setting is available on Windows 10, version 1903, or newer.

Установка Microsoft ребраInstalling Microsoft Edge

Чтобы использовать новое приложение Microsoft Chromium в домашней среде Windows Mixed Reality, выполните обновление до Windows 10 версии 1903 или более поздней для поддержки собственных приложений Win32 (например, нового Microsoft ребра) в домашнем месте Windows Mixed Reality.To use the new Chromium-based Microsoft Edge in Windows Mixed Reality home, upgrade to Windows 10 Version 1903 or later for native support of Win32 applications (like the new Microsoft Edge) in Windows Mixed Reality home. Установите флажок Центр обновления Windows или установите последнюю версию Windows 10 вручную.Check Windows Update or manually install the latest version of Windows 10.

Важно!

Новый выпуск Microsoft ребра обеспечивает поддержку Вебкср, новый стандарт для создания впечатляющих веб-интерфейсов для головных телефонов VR.The new Microsoft Edge launches with support for WebXR, the new standard for creating immersive web experiences for VR headsets. Вы больше не сможете играть Вебвр в Microsoft ребра, если вы устанавливаете новый Microsoft ребро.You will no longer be able to play WebVR experiences in Microsoft Edge if you install the new Microsoft Edge.

Проблемы с новым Microsoft ребром в Windows Mixed RealityIssues with the new Microsoft Edge in Windows Mixed Reality

Известные проблемы, решаемые накопительным обновлением 2020-01 для Windows 10 версии 1903 (или более поздней)Known issues resolved by the 2020-01 Cumulative update for Windows 10 Version 1903 (or later)

  • Запуск любого приложения Win32, включая новый Microsoft ребр, приводит к кратковременной остановке экрана гарнитуры.Launching any Win32 app, including the new Microsoft Edge, causes the headset display to briefly freeze.
  • Плитка Microsoft ребра исчезает из меню "Пуск" Windows Mixed Reality (его можно найти в папке "классические приложения").The Microsoft Edge tile disappears from the Windows Mixed Reality Start menu (you can find it in the “Classic apps” folder).
  • Windows из предыдущего Microsoft ребра по-прежнему размещается на домашней странице смешанной реальности, но не может использоваться.Windows from the previous Microsoft Edge are still placed around the mixed reality home, but cannot be used. Попытка активировать эти окна запустит ребро в классическом приложении.Attempting to activate those windows launches Edge in the Desktop app.
  • При выборе гиперссылки в главной области Mixed Reality открывается веб-браузер на рабочем столе, а не дома смешанной реальности.Selecting a hyperlink in the mixed reality home launches a web browser on the desktop instead of the mixed reality home.
  • Приложение Вебвр демонстрация находится на домашней странице смешанной реальности, несмотря на то, что Вебвр больше не поддерживается.The WebVR Showcase app is present in the mixed reality home, despite WebVR no longer being supported.
  • Общие улучшения в запуске и визуальных элементах клавиатуры.General improvements to keyboard launch and visuals.

Дополнительные известные проблемыAdditional known issues

  • Веб-сайты, открытые в Windows Mixed Reality, будут потеряны, когда портал смешанной реальности закроется, хотя окна Microsoft ребра останутся там, где они были помещены в домашнюю реальность.Websites open in Windows Mixed Reality will be lost when Mixed Reality Portal closes, though the Microsoft Edge windows will remain where they were placed in the mixed reality home.
  • Звук из Microsoft пограничных окон не является пространственным.Audio from Microsoft Edge windows isn't spatialized.
  • Исправлено в расширении средства просмотра 360 версии 2.3.8: Открытие видео 360 из YouTube в Windows Mixed Reality может привести к искажению видео на гарнитуре.Fixed in 360 Viewer extension version 2.3.8: Opening a 360 video from YouTube in Windows Mixed Reality may result in the video being distorted in the headset. Перезапуск пограничной программы должен незаметно обновить расширение средства просмотра 360, чтобы устранить эту проблему.Restarting Edge should invisibly update the 360 Viewer extension to resolve this issue. Вы можете проверить, какая версия расширения имеется, введя ее edge://system/ в адресной строке и нажав кнопку "развернуть" рядом с "расширениями".You can confirm which version of the extension you have by entering edge://system/ in the address bar and selecting the "Expand" button next to "extensions."
  • Во время сеансов Windows Mixed Reality Виртуальные мониторы будут отображаться как универсальные физические мониторы в параметрах > системное > отображения.During Windows Mixed Reality sessions, virtual monitors will appear as generic physical monitors in Settings > System > Display.

Запуск смешанной реальности с первого разаLaunching mixed reality after the first time

Переход на смешанную реальность осуществляется еще раз, так же как и при подключении гарнитуры к компьютеру.Entering mixed reality a second time is as easy as putting the headset back on while it's connected to your PC. Приложение портала Mixed Reality также можно запустить вручную, открыв его из меню "Пуск".You can also launch the Mixed Reality Portal application manually by opening it from the Start menu. Входные и звуковые данные будут автоматически передаваться на гарнитуру, если вы его поместили, или активировать вручную, нажав клавиши Windows + Y на клавиатуре.Input and audio will route automatically to the headset when you put it on, or you can trigger this manually by pressing Windows + Y on your keyboard.

См. также разделSee also

Использование Windows Mixed Reality. Вопросы и ответы

Если ваша иммерсивная гарнитура не оснащена встроенными наушниками, вам необходимо подключить наушники к аудиоразъему гарнитуры. (Разъем часто находится за визором или объективом гарнитуры. Обратитесь к производителю гарнитуры, если вам не удается найти его.) 

Некоторые гарнитуры имеют физические кнопки для управления громкостью. Если звук не работает, проверьте, включен ли звук.

Решение Windows Mixed Reality предназначено для воспроизведения звука через иммерсивную гарнитуру, когда вы носите ее с подключенными наушниками. Когда вы снимаете гарнитуру или поднимаете визор, будет использоваться устройство воспроизведения по умолчанию Windows. Этот параметр можно изменить в параметрах > смешанной реальности > голосовой и голосовыхзвонков.

Примечания: 

  • Пространственный звук Windows Mixed Reality лучше всего работает с наушниками, встроенными в иммерсивную гарнитуру или подключенными к ней напрямую. Динамики ПК или наушники, подключенные к компьютеру, могут не подходить для воспроизведения пространственного звука.

  • Windows Mixed Reality не поддерживает аудиогарнитуры Bluetooth.

Что такое смешанная реальность? - Смешанная реальность

  • 5 минут на чтение

В этой статье

Mixed Reality - это смесь физического и цифрового миров, открывающая связь между взаимодействием человека, компьютера и окружающей среды. Эта новая реальность основана на достижениях в области компьютерного зрения, мощности графической обработки, технологии отображения и систем ввода.Однако термин Mixed Reality был введен в 1994 году Полом Милграмом и Фумио Кишино в статье «Таксономия визуальных отображений смешанной реальности». В их статье исследуется концепция континуума виртуальности и категоризация таксономии применительно к дисплеям. С тех пор применение смешанной реальности вышло за рамки дисплеев и включает:

  • Вход в окружающую среду
  • Пространственный звук
  • Расположение и позиционирование как в реальном, так и в виртуальном пространстве


Изображение: Смешанная реальность - это результат смешения физического и цифрового мира.



Вклад и восприятие окружающей среды

В течение последних нескольких десятилетий исследования взаимосвязи между вводом данных человеком и компьютером продолжались, что привело к дисциплине, известной как взаимодействие человека с компьютером или HCI. Человеческий ввод осуществляется различными способами, включая клавиатуру, мышь, прикосновение, рукописный ввод, голос и даже отслеживание скелета Kinect.

Достижения в области датчиков и обработки данных приводят к появлению новой области компьютерного ввода из окружающей среды.Взаимодействие между компьютерами и средой фактически является пониманием окружающей среды или восприятием , поэтому имена API в Windows, которые раскрывают информацию об окружающей среде, называются API восприятия. Входные данные окружающей среды фиксируют такие вещи, как положение человека в мире (отслеживание головы), поверхности и границы (пространственное отображение и понимание сцены), окружающее освещение, звуки окружающей среды, распознавание объектов и местоположение.


Изображение: Взаимодействие между компьютерами, людьми и окружающей средой.

Сочетание всех трех - компьютерной обработки, человеческого ввода и воздействия окружающей среды - закладывает основу для создания истинного опыта смешанной реальности. Движение в физическом мире может переводиться в движение в цифровом мире. Границы в физическом мире могут влиять на работу приложений, например на игровой процесс, в цифровом мире. Без воздействия окружающей среды опыт не может сочетаться между физической и цифровой реальностями.



Спектр смешанной реальности

Поскольку смешанная реальность сочетает в себе физический и цифровой миры, эти две реальности определяют полярные границы спектра, известного как континуум виртуальности.Мы называем этот массив реальностей спектром смешанной реальности . С левой стороны у нас есть физическая реальность, в которой мы, люди, существуем. С правой стороны у нас есть соответствующая цифровая реальность.



Дополненная и виртуальная реальность

Большинство мобильных телефонов, представленных сегодня на рынке, практически не способны понимать окружающую среду. Предлагаемый ими опыт не может смешивать физическую и цифровую реальности. Опыт, который накладывает графику на видеопотоки физического мира, - это дополненная реальность .Опыт, который закрывает ваш взгляд, чтобы представить цифровой опыт, - это виртуальная реальность . Возможности взаимодействия между дополненной и виртуальной реальностью из Mixed Reality :

  • Начнем с физического мира, разместим цифровой объект, например голограмму, так, как если бы он был там.
  • Начиная с физического мира, цифровое представление другого человека - аватара - показывает место, где он стоял, когда оставлял заметки. Другими словами, опыт, представляющий асинхронное сотрудничество в разные моменты времени.
  • Начиная с цифрового мира, физические границы физического мира, такие как стены и мебель, появляются в цифровом виде, чтобы помочь пользователям избегать физических объектов.


Изображение: спектр смешанной реальности

Большинство предложений дополненной реальности и виртуальной реальности, доступных сегодня, представляют собой небольшую часть этого спектра и считаются подмножествами более широкого спектра смешанной реальности. Windows 10 создана с учетом всего спектра и позволяет сочетать цифровые представления людей, мест и вещей с реальным миром.

Устройства и опыт

Существует два основных типа устройств, которые обеспечивают работу со смешанной реальностью Windows:

  1. Голографические устройства характеризуются способностью устройства размещать цифровой контент в реальном мире, как если бы он был там.
  2. Иммерсивные устройства характеризуются способностью устройства создавать ощущение «присутствия» - скрывать физический мир и заменять его цифровым опытом.
Характеристика Голографические устройства Иммерсивные устройства
Пример устройства Microsoft HoloLens

Samsung HMD Odyssey +

Дисплей Прозрачный дисплей.Позволяет пользователю видеть физическое окружение во время ношения гарнитуры. Непрозрачный дисплей. Блокирует физическую среду при ношении гарнитуры.
Движение Полное движение с шестью степенями свободы, как вращательное, так и поступательное. Полное движение с шестью степенями свободы, как вращательное, так и поступательное.

Примечание

Подключение или привязка устройства к отдельному ПК (через USB-кабель или Wi-Fi) или автономное (без привязки) не влияет на то, является ли устройство голографическим или иммерсивным.Функции, улучшающие мобильность, улучшают работу, и как голографические, так и иммерсивные устройства можно привязать или отвязать.

Технологический прогресс - это то, что сделало возможным использование смешанной реальности. Сегодня нет устройств, которые могут работать во всем спектре. Windows 10 предоставляет общую платформу смешанной реальности как для производителей устройств, так и для разработчиков. Сегодняшние устройства могут поддерживать определенный диапазон в спектре смешанной реальности, а новые устройства расширяют этот диапазон.В будущем голографические устройства станут более иммерсивными, а иммерсивные - более голографическими.


Изображение: устройства в спектре смешанной реальности

Лучше подумать, какой опыт хочет создать разработчик приложения или игры. Опыт обычно нацелен на конкретную точку или часть спектра. Разработчики должны учитывать возможности устройств, на которые они хотят ориентироваться. Опыт, зависящий от физического мира, лучше всего подходит для HoloLens.

  • Слева (близко к физической реальности). Пользователи остаются в своей физической среде, и им никогда не внушают, что они покинули эту среду.
  • Посередине (полностью смешанная реальность). Эти впечатления смешивают реальный и цифровой мир. Зрители, которые смотрели фильм «Джуманджи», могут понять, как физическая структура дома, в котором происходил сюжет, сочеталась с окружающей средой джунглей.
  • Справа (близко к цифровой реальности). Пользователи работают в цифровой среде и не знают, что происходит в окружающей их физической среде.

Контрольная точка следующего открытия

Если вы идете по пути открытий, который мы изложили, вы находитесь в процессе изучения основ смешанной реальности. Отсюда вы можете перейти к следующей основной теме:

.

Что это такое и какие гарнитуры есть в наличии

(Pocket-lint). За последние несколько лет мы наблюдали рост разговоров о переносе контента и впечатлений с дисплея устройства в новый мир восприятия и интерактивности.

Виртуальная реальность - это то, с чем мы знакомы благодаря таким устройствам, как Google Cardboard на очень простом конце шкалы, вплоть до Oculus Rift и HTC Vive на вершине опыта.Microsoft наделала много шума вокруг своей голографической системы дополненной реальности - HoloLens - прежде чем перейти на более широкую позицию с новой волной устройств «смешанной реальности».

Но что такое смешанная реальность и когда ее можно будет получить?

Что такое смешанная реальность?

В некотором смысле понятие «смешанная реальность» - это способ поставить систему виртуальной реальности Microsoft в иную позицию по сравнению с теми, которые уже представлены на рынке. Вы можете понять, почему: с такими устройствами, как HTC Vive, для работы уже требуется ПК с Windows, чем это отличается?

Большая часть опыта смешанной реальности такая же, как и в виртуальной: вы носите гарнитуру, смотрите на экран перед глазами и отслеживаете свои движения, чтобы вы могли перемещаться по виртуальному миру? В чем смешанная реальность хочет сделать особую дифференциацию, так это в предложении системы фронтальных камер, которые могут отображать либо объекты реального мира в вашем виртуальном мире, либо виртуальные объекты в реальном мире.

По сути, это смесь VR и AR.

Ключевое отличие от некоторых мобильных систем виртуальной реальности заключается в том, что смешанная реальность Windows создана для того, чтобы вы чувствовали себя участником действия, а не зрителем, поскольку многие базовые возможности виртуальной реальности находятся на рельсах - вы следуете за путь, оглядывающийся в полностью синтетическом мире.

В чем разница между VR, MR и AR?

Просто для пояснения, вот некоторые определения этих трех систем на самом базовом уровне:

  • Виртуальная реальность (VR): искусственный мир, в котором вы взаимодействуете с виртуальными объектами.
  • Дополненная реальность (AR): виртуальные объекты, добавленные в реальный мир, например фильтры Snapchat.
  • Смешанная реальность (MR): реальные объекты, добавленные в виртуальный мир, или виртуальные объекты, добавленные в реальный мир, или просто виртуальные объекты в виртуальном мире.

Имея это в виду, вы можете очень хорошо понять, что создание термина «смешанная реальность» является универсальным, охватывающим все основы и диапазон возможностей использования. Смешанная реальность - это термин, который набирает обороты.В то время как дополненная реальность звучит сложно, виртуальная реальность имеет коннотации, которые связаны с более старыми идеями из таких фильмов, как Трон, Человек-газонокосилка или Виртуозность.

Смешанная реальность, с другой стороны, совершенно нова, предлагая вам предположение, что реальный и искусственный миры работают вместе, что дает Microsoft более прочную основу для проведения этой последней атаки.

Как работает смешанная реальность Windows?

Одним из основополагающих принципов системы Microsoft является то, что она предназначена для работы в Windows 10.Это часть Windows 10 и доступна широкому кругу пользователей Windows 10.

Microsoft подробно рассказала, что смешанная реальность предназначена для выхода за рамки ограничений мобильной виртуальной реальности, в которой вы статичны, или виртуальной реальности с отслеживанием, в которой ваши движения отслеживаются камерами, но ограничены диапазоном игровой зоны в чехле. HTC Vive, PS VR или Oculus Rift.

Во многих отношениях «отслеживание наизнанку» от Microsoft - это особенность, которая заключается в отслеживании движения внутри устройства.Именно возможность обеспечить шесть степеней отслеживания с гарнитуры в среде Windows 10, которая действительно определяет, как работает Microsoft Mixed Reality.

Microsoft называет это «мировым масштабом», контрапунктом HTC «масштабом комнаты» для HTC Vive.

Microsoft утверждает, что HoloLens - это ее первая гарнитура смешанной реальности, и хотя она заложила основы во многих отношениях - она ​​является автономной, выполняет все отслеживание и запускает программное обеспечение, - опыт HoloLens ближе к традиционной дополненной реальности, чем виртуальная реальность, потому что вы смотрите через козырек на реальный мир.

Ни одна из систем смешанной реальности Microsoft пока что не последовала этому примеру, вместо этого все они предлагают дисплей, как другие гарнитуры VR (или дисплеи с головным креплением HMD). Первые устройства также привязаны, подключены через HDMI и USB, опять же, как существующие системы VR. Однако в них есть функция «отслеживания наизнанку», которая отличает их от предложений, уже представленных на рынке.

Эти гарнитуры могут использовать установленные на передней панели камеры для распознавания комнаты или объектов в комнате и добавления их в виртуальную сцену, просматриваемую через гарнитуру, тем самым создавая мир MR.

Это также распространяется на контроллеры. Microsoft анонсировала контроллеры смешанной реальности, которые также можно отслеживать с помощью гарнитуры, что опять же означает, что нет необходимости в других датчиках.

Microsoft

Каковы технические характеристики гарнитуры Windows Mixed Reality?

В настоящее время доступно несколько различных гарнитур смешанной реальности, технические характеристики примерно одинаковы, а различия в дизайне делают их особенными.

Конечно, гарнитура - это только часть головоломки, так как на ней нужно управлять и снабжать информацией.Microsoft представила рекомендации по минимальным спецификациям для смешанной реальности, которые снова рассматривают его как устройство массового рынка, а не что-то, что будет ограничиваться теми, у кого есть хардкорная игровая машина:

  • Двухъядерный Intel Core i5 с гиперпоточностью
  • Intel HD Graphics 620 или DX12 совместимый графический процессор
  • 8 ГБ ОЗУ
  • HDMI 1.4, 2.0 или DisplayPort 1.3
  • USB 3.0
  • 100 ГБ SSD
  • Bluetooth 4.0

Основываясь на этих характеристиках, вы сможете использовать Microsoft Mixed Reality с большим количеством обычных ноутбуков и старых ПК, в отличие от существующих систем, таких как HTC Vive и Oculus Rift, которые имеют гораздо более требовательные технические характеристики.

Что такое смешанная реальность?

У нас была возможность поиграть как с гарнитурой Acer Mixed Reality, так и с гарнитурой Asus Windows Mixed Reality. По нашим впечатлениям, впечатления такие же, как вы ожидаете от текущих устройств виртуальной реальности.

Что действительно поражает в системе Windows MR, так это то, что она почти не требует настройки, это почти как решение для мгновенной виртуальной реальности, подключи и работай, если хотите, без возни с камерами - что является настоящим бонусом для пользователей. .

Оборудование немного дешевле и работает на меньших игровых машинах, что делает его более доступным.

Что касается программного обеспечения, Cliff House - это то место, где по большей части происходят все действия. Это виртуальная гостиная Microsoft, где вы можете перемещаться и опробовать различные инструменты Windows. Есть регулируемые экраны для просмотра фильмов, приложения для отправки электронной почты, способы прослушивания музыки и просмотра веб-страниц и многое другое.

WMR постоянно меняется, и недавно он был обновлен, чтобы включить доступ к VR-играм в Steam благодаря приложению Windows Mixed Reality для SteamVR.Это дает гарнитурам WMR доступ к огромному каталогу игр, которые будут работать с этими гарнитурами так же хорошо, как и с эквивалентными гарнитурами VR.

Какие доступны гарнитуры Mixed Reality?

Помимо HoloLens, уже существует полная линейка устройств WMR, которые доступны от различных партнеров, включая Acer, HP, Asus, Dell и Lenovo.

Microsoft

Гарнитура для смешанной реальности Acer Windows



Как мы уже упоминали несколько раз, Acer поспешно анонсировала свой комплект разработчика для смешанной реальности, так что у нас уже была возможность взглянуть то, что компания может предложить.Гарнитура теперь доступна для покупки и дает пользователям доступ к Windows Mixed Reality по интересной цене. У нас была возможность ознакомиться с гарнитурой Acer, и это, безусловно, интригует, но это также первые дни для платформы.

Microsoft

Гарнитура HP Windows Mixed Reality



Компания HP, как и Acer, быстро выпустила гарнитуру Mixed Reality. Он, по сути, предлагает то же оборудование, что и Acer, и единственное отличие, которое указано в технических характеристиках, - это двойная подголовник, комфорт в течение всего дня »- не то, чтобы вы носили его весь день, потому что вы, вероятно, сделали бы себе травма, повреждение.

Microsoft

Гарнитура Asus Windows Mixed Reality



Asus, похоже, использует несколько иной подход, с многоугольным дизайном переднего козырька, поэтому он выглядит очень круто. Мы получили эту гарнитуру в руки и можем подтвердить, что она хорошая - удобная, простая в использовании и приятная для глаз.

Microsoft

Гарнитура Dell Windows Mixed Reality



Гарнитура Dell использует несколько иной подход: она легче, чем другие. В этом устройстве сделан акцент на удобном дизайне.Он легче и менее громоздкий, чем некоторые другие варианты, а также почему-то немного напоминает нам Еву из Wall-e.

Судя по нашему первоначальному опыту, Dell Visor будет непростой задачей для Windows Mixed Reality. Он доступен по цене и предлагает воспроизведение с частотой 90 Гц, что соперничает с Oculus Rift, но с менее мощными требованиями к оборудованию ПК.

Microsoft

Гарнитура Lenovo Windows Mixed Reality



Гарнитура Lenovo Explorer - еще одна альтернатива.Характеристики этой гарнитуры примерно такие же, как и у других, перечисленных здесь. Дисплей 2880 x 1440 пикселей. Поле зрения 110 градусов, частота обновления 90 Гц и камеры слежения за движением.

Samsung

Samsung HMD Odyssey + Гарнитура Windows Mixed Reality



Samsung HMD Odyssey + - это обновленная версия оригинальной гарнитуры WMR с таким же названием. Основные особенности этой гарнитуры, по-видимому, включают встроенный Bluetooth, который позволяет контроллерам подключаться напрямую к нему, а не к вашему ПК.Эта новая гарнитура также решает классический эффект экранной двери, поражающий виртуальную реальность, с помощью новой технологии в виде дисплея Samsung Anti-SDE AMOLED.

Компания заявляет, что этот новый дисплей «решает проблему SDE, применяя сетку, которая рассеивает свет, исходящий от каждого пикселя, и реплицирует изображение в области вокруг каждого пикселя. Это делает промежутки между пикселями практически невидимыми. В результате ваши глаза воспринимают рассеянный свет как часть визуального контента, с воспринимаемым PPI 1233PPI, что вдвое больше, чем уже и так высокий 616PPI у Samsung HMD Odyssey + предыдущего поколения."

Дизайн Samsung HMD Odyssey + включает в себя два 3,5-дюймовых экрана AMOLED с разрешением 1400 x 1600 пикселей каждый. Он также имеет поле обзора 110 градусов. Более широкая защита носа, более широкое окошко для глаз и другие улучшения должны сделать больше удобная посадка по сравнению с предыдущей моделью.

Объемный звук в 360 градусов обеспечивается встроенными наушниками AKG. Достаточно впечатляющие характеристики, которые скоро будут доступны для покупки у Samsung и Microsoft за 500 долларов.

Сколько стоит гарнитура смешанной реальности?

HoloLens могла вызвать у некоторых опасения своей запрашиваемой ценой в 3000 долларов за комплект разработчика.Однако по большей части остальные доступные гарнитуры Windows Mixed Reality очень доступны. Как правило, все они находятся на отметке около 400 долларов, что означает примерно ту же сумму, которую вы ожидаете заплатить за Oculus Rift.

Dell

Когда можно купить гарнитуру Mixed Reality?

Все эти гарнитуры можно купить у соответствующих производителей или заказать в Microsoft Store и на Microsoft.com.

Какой контент доступен в Windows Mixed Reality?

Объявленный в блоге в августе 2017 года, Microsoft предоставила подробную информацию о ряде разработчиков, с которыми они работают, включая Hulu, Sony Pictures, Sky VR, а также сообщила, что 343 Industries работает над совместимостью со смешанной реальностью для Игры Halo.

Microsoft

С тех пор стали доступны игры Steam, что сделало огромный выбор игр и возможностей на этих устройствах.

Написано Адрианом Уиллингсом и Мэгги Тиллман.

.

Часто задаваемые вопросы об использовании Windows Mixed Reality - Руководство для энтузиастов

  • 8 минут на чтение
  • Применимо к:
    Windows 10

В этой статье

Если вам нужна помощь в использовании иммерсивной гарнитуры Windows Mixed Reality, ознакомьтесь с этими разделами для получения общей информации и устранения неполадок.

Все еще нужна помощь? Для расширенного устранения неполадок ознакомьтесь с этой статьей.

Я вижу сообщение «Отслеживание потеряно» или «У нас нет границ для этого пространства».

Выберите Пуск> Портал смешанной реальности на рабочем столе. Выберите Menu , затем выберите Run setup , чтобы создать новую границу. Windows Mixed Reality поддерживает несколько местоположений и определяет пространство, в котором вы находитесь, при запуске, если оно не претерпело значительных изменений.

Я не слышу ни звука, или звук идет с моего компьютера, а не с гарнитуры

Если ваша иммерсивная гарнитура не оснащена встроенными наушниками, вам необходимо подключить наушники к аудиоразъему на гарнитуре. (Гнездо часто находится сразу за козырьком или линзами гарнитуры; обратитесь к производителю гарнитуры, если вам не удается его найти.)

Некоторые аудиогарнитуры имеют физические кнопки для регулировки громкости. Если звук не работает, проверьте, выключен ли звук.

Windows Mixed Reality предназначена для воспроизведения звука через вашу иммерсивную гарнитуру, когда вы ее носите и к ней подключены наушники. Когда вы снимаете гарнитуру или поднимаете козырек, звук переключается на устройство воспроизведения Windows по умолчанию. Вы можете изменить этот параметр в Настройки> Смешанная реальность> Аудио и речь .

Примечание

  • Пространственный звук Windows Mixed Reality лучше всего работает с наушниками, встроенными в вашу иммерсивную гарнитуру или подключенными напрямую к ней.Колонки ПК или наушники, подключенные к ПК, могут не работать с пространственным звуком.
  • Windows Mixed Reality не поддерживает аудиогарнитуры Bluetooth.

Речевые команды не работают

Для использования голосовых команд в настройках речи и языка вашего ПК должны быть установлены поддерживаемые регион и язык Windows Mixed Reality. Чтобы проверить свой регион и язык Windows, выберите Настройки> Время и язык> Регион и язык . Чтобы проверить свой язык речи, выберите Настройки> Время и язык> Речь .

Если в гарнитуре нет встроенного микрофона, прикрепите наушники с микрофоном к гарнитуре или к компьютеру. Чтобы микрофонный вход автоматически переключался на гарнитуру, когда к ней напрямую подключены наушники, выберите Настройки> Смешанная реальность> Аудио и речь и убедитесь, что Когда я ношу гарнитуру, переключиться на микрофон гарнитуры включен.

У некоторых аудиогарнитур есть физическая кнопка для отключения и включения микрофона. Если голосовые команды не работают, проверьте, отключен ли микрофон.

Граница всегда видна. Как я могу заставить его уйти?

Когда вы приближаетесь к границе, она появляется. Если ваша граница включает какие-либо участки узкой или неправильной формы, вы можете приближаться к ней - и заставлять ее появляться - чаще, чем вам хотелось бы. Чтобы исправить это, попробуйте снова создать границу, используя более крупную и правильную форму. Выберите Пуск> Портал смешанной реальности на рабочем столе, затем выберите Запустить установку .

Вы также можете временно отключить границу из портала смешанной реальности: выберите Меню , затем используйте переключатель, чтобы отключить границу.Когда граница отключена, вам нужно оставаться на одном месте, чтобы избегать препятствий.

У меня проблемы с контроллерами движений

Если ваши контроллеры движений не работают должным образом, не подключаются или вы не видите изображение контроллеров, когда носите гарнитуру, попробуйте следующее:

  • Убедитесь, что ваши контроллеры включены. Чтобы включить их, нажмите и удерживайте кнопку Windows в течение 2 секунд.
  • Выберите Пуск> Портал смешанной реальности на своем ПК, а затем выберите Меню . Вы должны увидеть свои контроллеры движения в списке вместе с сообщением о состоянии:
    • Готово - Все контроллеры настроены.
    • Отслеживание пропавших без вести - Портал смешанной реальности не может найти ваши контроллеры. Держите их перед гарнитурой и перезапустите их, нажав кнопку Windows в течение 4 секунд, а затем снова в течение 2 секунд.
    • Низкий заряд батареи - Замените батареи контроллера.
  • Если вы используете Wi-Fi, попробуйте подключить компьютер к сети Wi-Fi 5 ГГц, чтобы уменьшить беспроводные помехи.
  • Для новых гарнитур, которые подключаются напрямую к контроллерам, нажмите кнопку «…» на портале Mixed Reality Portal и выберите Настроить контроллеры .Это приведет вас к приложению гарнитуры для сопряжения контроллеров с гарнитурой.
  • Для старых гарнитур, не имеющих встроенного Bluetooth для прямого сопряжения контроллеров:
    • Выберите «Настройки»> «Устройства»> «Bluetooth и другие устройства» на своем ПК и убедитесь, что контроллеры указаны как спаренные. Если это не так, вам нужно будет их соединить.
    • Если у вас есть другие устройства Bluetooth, сопряженные с вашим компьютером, например наушники или геймпады, попробуйте удалить некоторые из них. Выберите Настройки> Устройства> Bluetooth и другие устройства на вашем ПК, выберите устройства, а затем выберите Удалить устройство .
    • Удалите наушники и динамики Bluetooth в Настройки> Устройства> Bluetooth и другие устройства и выключите устройства.
    • Если вы используете USB-адаптер Bluetooth, убедитесь, что он подключен к черному порту USB 2.0 и как можно дальше от любых других беспроводных передатчиков или USB-накопителей, включая USB-разъем для гарнитуры.
    • Если ваш компьютер имеет встроенный Bluetooth и у вас возникают проблемы с подключением, попробуйте вместо этого использовать USB-адаптер Bluetooth.(Для этого вам также необходимо выключить встроенный радиомодуль Bluetooth в диспетчере устройств, а затем выполнить сопряжение других устройств Bluetooth с новым адаптером.)
  • Если приложение «Настройки» открыто на странице «Bluetooth и другие устройства», закройте его.

Я испытываю дискомфорт при использовании гарнитуры

Общие сведения о комфорте в Windows Mixed Reality см. В разделе Здоровье, безопасность и комфорт иммерсивной гарнитуры Windows Mixed Reality. Подробные сведения о конкретной гарнитуре можно узнать у производителя гарнитуры.

Мои изображения прерывистые, загружаются медленно или плохо выглядят

Если ваши визуальные эффекты смешанной реальности выглядят не лучшим образом, попробуйте следующее.

  • Убедитесь, что ваша гарнитура подключена к правильной видеокарте вашего ПК. Некоторые ПК имеют как встроенные, так и дискретные видеокарты. Дискретная карта обычно обеспечивает лучшую производительность. Узнайте больше об аппаратном обеспечении ПК.
  • Закройте неиспользуемые приложения на рабочем столе.
  • Отрегулируйте размер гарнитуры: переместите ее ниже и выше или влево и вправо и убедитесь, что она плотно прилегает.
  • Отрегулируйте визуальные настройки гарнитуры ( Настройки> Смешанная реальность> Дисплей гарнитуры ). Если для Качество изображения установлено значение Автоматически , мы выберем для вашего ПК лучший вариант смешанной реальности. Чтобы получить больше визуальных деталей, установите Качество изображения на Высокое . Если ваши визуальные эффекты изменчивы, вы можете выбрать более низкую настройку.
  • Попробуйте отрегулировать калибровку гарнитуры. Линзы должны быть отрегулированы в соответствии с вашим межзрачковым расстоянием (IPD), расстоянием между вашими зрачками.Если вы не знаете свой IPD, оптометрист сможет измерить его за вас. Существуют также веб-сайты, предназначенные для измерения IPD. Как только вы узнаете свой IPD, используйте ручку калибровки гарнитуры, чтобы внести изменения. Если на гарнитуре нет ручки калибровки, выберите «Настройки »> «Смешанная реальность»> «Дисплей гарнитуры» и настройте элемент управления калибровкой.

У меня есть вопросы по аппаратному обеспечению гарнитуры

Для получения подробной информации о гарнитуре обратитесь к производителю.В коробке может быть руководство по продукту, или вы можете попробовать веб-сайт производителя.

Пол в смешанной реальности кажется не на том месте

Если пол выглядит нечетким (например, вам кажется, что вы парите), выберите Пуск> Регулировка комнаты , надев гарнитуру, чтобы внести изменения.

Я получил сообщение о том, что нужно подключить и зарядить мой компьютер. Зачем?

Если вы используете ноутбук, Windows Mixed Reality работает лучше всего, когда компьютер полностью заряжен и подключен к сети.

Как удалить Windows Mixed Reality?

Выберите Пуск> Настройки> Смешанная реальность , затем выберите Удалить . Перед удалением обязательно отключите гарнитуру от компьютера и закройте Портал смешанной реальности.

Когда вы будете готовы снова начать использовать гарнитуру, подключите ее, и Портал смешанной реальности проведет вас через настройку.

Примечание

Если вы видите сообщение «Не удалось завершить удаление Windows Mixed Reality», это означает, что некоторые файлы, включая информацию о вашей среде, могут все еще находиться на вашем компьютере.Это может вызвать проблемы, если вы решите переустановить Windows Mixed Reality позже.

Чтобы узнать, как вручную удалить всю оставшуюся информацию Windows Mixed Reality с вашего ПК, см. в этой статье .

Мой Wi-Fi замедляется при использовании Windows Mixed Reality

Если вы используете соединение Wi-Fi 2,4 ГГц, контроллеры движения могут замедлить работу Wi-Fi. Попробуйте одно из следующего:

  • Переключитесь на соединение Wi-Fi 5 ГГц, если оно доступно.Узнать больше
  • Используйте отдельный адаптер Bluetooth для подключения контроллеров движения к компьютеру. См. Рекомендуемые адаптеры

Что такое настройка параметров опыта?

Параметр «Параметры взаимодействия» («Настройки »> «Смешанная реальность»> «Дисплей гарнитуры»> «Параметры взаимодействия» ) дает вам возможность изменять параметры производительности Windows Mixed Reality. Это позволяет вам выбрать наилучшие возможности для конфигурации вашего оборудования для широкого диапазона контента.Воспроизведение с частотой 90 Гц доступно для всех систем, но вы можете сначала попробовать автоматический режим, чтобы увидеть, какой параметр вы предпочитаете.

Вот варианты:

  • Автоматически или пусть Windows решит: смешанная реальность Windows определит наилучшие условия для вашей конфигурации оборудования. Для большинства людей это лучший выбор для начала.
  • 60 Гц: устанавливает частоту обновления 60 Гц и отключает определенные функции, такие как захват видео и предварительный просмотр на портале смешанной реальности.
  • 90 Гц: устанавливает частоту обновления 90 Гц, если гарнитура может работать с такой скоростью. Если из-за проблем с кабелем гарнитура не может работать на частоте 90 Гц, вы можете увидеть ошибку при запуске, если выбран этот режим.

Я вижу сообщение "Наденьте гарнитуру", хотя гарнитура у меня на

Когда вы надеваете гарнитуру, Windows Mixed Reality требуется немного времени, чтобы перезагрузить пространство. Это может занять несколько секунд. Если это сообщение не исчезло, убедитесь, что с датчика приближения, который находится внутри гарнитуры между линзами, удалена защитная наклейка.Если наклейка была удалена, но проблема не исчезла, обратитесь к производителю гарнитуры. При нажатии Win + Y на клавиатуре гарнитура вручную запускается, если датчик приближения не срабатывает автоматически.

Все еще нужна помощь? Для расширенного устранения неполадок ознакомьтесь с этой статьей.

См. Также

.

Windows Mixed Reality и новый Microsoft Edge - Mixed Reality

  • 5 минут на чтение

В этой статье

Новый Microsoft Edge теперь доступен для загрузки, но клиенты также могут дождаться его установки в будущем обновлении Windows 10, следуя взвешенному подходу к развертыванию в течение следующих нескольких месяцев.

Этой новостью мы хотели, чтобы покупатели гарнитуры Windows Mixed Reality VR знали, чего ожидать от нового Microsoft Edge, и проинформировать вас о некоторых ожидающих обновлениях, которые улучшат работу в Интернете в Windows Mixed Reality .

Представляем новый Microsoft Edge

Новый Microsoft Edge использует проект с открытым исходным кодом Chromium для настольных ПК, чтобы улучшить веб-совместимость для клиентов и уменьшить фрагментацию Интернета для всех веб-разработчиков.Он также будет поддерживать WebXR при запуске, новый стандарт для создания иммерсивных веб-интерфейсов для гарнитур виртуальной реальности вместо WebVR.

Важно

Когда вы устанавливаете Microsoft Edge на устройство с последней версией Windows 10, он заменяет предыдущую (устаревшую) версию на вашем ПК.

Готовимся к новому Microsoft Edge

Windows Mixed Reality VR-гарнитура Клиенты, которые хотят использовать новый Microsoft Edge в доме со смешанной реальностью, должны обновить до Windows 10 версии 1903 или более поздней, чтобы обеспечить встроенную поддержку приложений Win32 (таких как новый Microsoft Edge) в доме со смешанной реальностью.Проверьте Центр обновления Windows или вручную установите последнюю версию Windows 10.

Для наилучшего взаимодействия с Microsoft Edge в доме со смешанной реальностью мы также рекомендуем дождаться некоторых ключевых оптимизаций Windows Mixed Reality для нового Microsoft Edge, которые появятся с накопительным обновлением 2020-01 для Windows 10 версии 1903 (или более поздней) , который должен быть доступен в Центре обновления Windows к концу января.

Важно

Если вы решите загрузить новый Microsoft Edge до получения этих обновлений, возникнут некоторые известные проблемы с его поведением в Windows Mixed Reality (о которых вы можете прочитать ниже).

Известные проблемы

Известные проблемы, устраненные накопительным обновлением 2020-01 для Windows 10 версии 1903 (или более поздней)

  • При запуске любого приложения Win32, включая новый Microsoft Edge, дисплей гарнитуры на короткое время зависает.
  • Плитка Microsoft Edge исчезнет из меню «Пуск» Windows Mixed Reality (ее можно найти в папке «Классические приложения»).
  • Windows из предыдущей версии Microsoft Edge по-прежнему размещается вокруг дома смешанной реальности, но не может использоваться.При попытке активировать эти окна запускается Edge внутри настольного приложения.
  • При выборе гиперссылки в доме смешанной реальности запускается веб-браузер на рабочем столе вместо дома смешанной реальности.
  • Приложение WebVR Showcase присутствует в доме смешанной реальности, хотя WebVR больше не поддерживается.
  • Общие улучшения запуска клавиатуры и визуальных эффектов.

Монитор и проблемы обработки ввода

После использования накопительного обновления 2020-01 для Windows 10 версии 1903 (или более поздней) виртуальные мониторы будут отображаться как обычные физические мониторы в меню «Настройки »> «Система»> «Дисплей » во время сеансов Windows Mixed Reality.Некоторые клиенты, особенно те, у кого несколько физических мониторов, могут в результате заметить проблемы с компоновкой рабочего стола и обработкой ввода.

Почему это происходит

Поддержка классических приложений Win32 в Windows Mixed Reality была представлена ​​с обновлением Windows 10 May 2019 Update. Чтобы включить эту поддержку, необходимо создать виртуальный монитор для размещения приложения Win32. Каждый раз, когда запускается новое приложение Win32, необходимо создавать еще один виртуальный монитор. К сожалению, создание виртуального монитора - это трудоемкая задача, из-за которой дисплей гарнитуры может ненадолго зависнуть.По отзывам клиентов, это было неприятным и разрушительным опытом. Из-за этой обратной связи, наряду с более частым использованием приложений Win32, мы приняли решение заранее выделить три виртуальных монитора во время запуска Windows Mixed Reality, чтобы предотвратить это нарушение и позволить клиентам запускать до трех одновременных приложений Win32 без зависания дисплея гарнитуры. .

Временное решение

С тех пор мы получили отзывы о том, что некоторые клиенты, особенно с несколькими физическими мониторами, предпочли бы отключить это предварительное выделение виртуального монитора.Чтобы предоставить клиентам контроль и выбор, мы включили обходной путь, который включает изменение значения ключа реестра, доступный в следующих обновлениях Windows:

  • 2020-07 Предварительный просмотр накопительного обновления для Windows 10 версии 2004 (KB4568831)
  • 2020-10 Cumulative Update Preview для Windows 10 версии 1909 (KB4580386)
  • 2020-10 Cumulative Update Preview для Windows 10 версии 1903 (KB4580386)

Примечание

Изменение значений ключей реестра предназначено для опытных пользователей.

Предупреждение

Отключение предварительного выделения виртуального монитора может привести к кратковременному зависанию дисплея гарнитуры при запуске приложения Win32 (например, Steam, нового Microsoft Edge или Google Chrome) в Windows Mixed Reality.

Чтобы отключить предварительное выделение виртуального монитора:

  1. Проверьте Центр обновления Windows на наличие одной из версий Windows 10 Cumulative Update Preview, перечисленных выше, и установите обновление, когда оно будет доступно (вы можете найти обновление в разделе Дополнительные обновления или Дополнительные параметры на странице настроек Центра обновления Windows)
  2. Запустите редактор реестра
  3. Перейдите к «HKEY_CURRENT_USER \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows \ CurrentVersion \ Holographic»
  4. Если «PreallocateVirtualMonitors» REG_DWORD отсутствует, создайте его, выбрав Правка> Создать> DWORD (32-битное) Значение и введя PreallocateVirtualMonitors в качестве имени
  5. Если присутствует REG_DWORD «PreallocateVirtualMonitors» (или вы только что создали его), дважды щелкните запись и измените «Значение данных» с 1 (значение по умолчанию) на 0 (ноль)

Виртуальные мониторы теперь будут выделяться при попытке запустить приложение Win32 в Windows Mixed Reality вместо предварительного выделения.Чтобы сбросить это и повторно включить предварительное выделение виртуального монитора, верните DWORD «Значение данных» в 1.

Дополнительные известные проблемы

  • Веб-сайты, открытые в Windows Mixed Reality, будут потеряны при закрытии портала Mixed Reality Portal, хотя окна Microsoft Edge останутся там, где они были размещены в доме смешанной реальности.
  • Возможности
  • WebXR, включая расширение 360 Viewer, могут некорректно запускаться на компьютерах с гибридным графическим процессором. Вы можете обойти эту проблему, включив функцию предварительного просмотра в новом Microsoft Edge.Перейдите к edge: // flags , найдите "multi gpu" и включите флаг WebXR Multi GPU Support .
  • Аудио из окон Microsoft Edge не пространственно.
  • Исправлено в расширении 360 Viewer версии 2.3.8 : открытие панорамного видео с YouTube в Windows Mixed Reality может привести к искажению видео в гарнитуре. Перезапуск Edge должен незаметно обновить расширение 360 Viewer, чтобы решить эту проблему. Вы можете подтвердить, какая у вас версия расширения, введя edge: // system / в адресную строку и нажав кнопку Expand рядом с полем «extension».«
.

Навигация по дому Windows Mixed Reality - Mixed Reality

  • 6 минут на чтение

В этой статье

Так же, как ПК с Windows начинается с рабочего стола, смешанная реальность Windows начинается с дома. Домашняя страница Windows Mixed Reality использует нашу врожденную способность понимать трехмерные места и перемещаться по ним.С HoloLens ваш дом - это ваше физическое пространство. С иммерсивными гарнитурами ваш дом станет виртуальным местом.

В вашем доме вы также будете использовать меню «Пуск», чтобы открывать и размещать приложения и контент. Вы можете наполнить свой дом контентом смешанной реальности и выполнять несколько задач одновременно, используя несколько приложений. Вещи, которые вы кладете в свой дом, останутся там, даже если вы перезагрузите устройство.

Меню Пуск

Меню Пуск состоит из:

  • Системная информация (состояние сети, процент заряда батареи, текущее время и громкость)
  • Cortana (на иммерсивных гарнитурах, плитка Start; на HoloLens, вверху Start)
  • Закрепленные приложения
  • Кнопка "Все приложения" (знак плюса)
  • Кнопки фото и видео для захвата смешанной реальности

Переключайтесь между закрепленными приложениями и представлениями «Все приложения», нажимая кнопки «плюс» или «минус».Чтобы открыть меню «Пуск» в HoloLens, используйте жест цветения. На иммерсивной гарнитуре нажмите кнопку Windows на контроллере.

Запуск приложений

Чтобы запустить приложение, выберите его в меню «Пуск». Меню «Пуск» исчезнет, ​​и приложение откроется в режиме размещения в виде 2D-окна или 3D-модели.

Чтобы запустить приложение, вам нужно будет разместить его у себя дома:

  1. Используйте свой взгляд или контроллер, чтобы расположить приложение там, где вы хотите. Он автоматически отрегулируется (по размеру и положению) в соответствии с пространством, в котором вы его разместите.
  2. Разместите приложение с помощью воздушного касания (HoloLens) или кнопки выбора (иммерсивные гарнитуры). Чтобы отменить и вернуть меню «Пуск», используйте жест цветения или кнопку Windows.

2D-приложения, созданные для настольных компьютеров, мобильных устройств или Xbox, можно изменить для работы в качестве иммерсивных приложений смешанной реальности с помощью HolographicSpace API. Приложение с эффектом присутствия переносит пользователя из дома в захватывающий мир. Пользователи могут вернуться домой с помощью жеста цветения (HoloLens) или нажав кнопку Windows на своем контроллере (иммерсивные гарнитуры).

Приложения также можно запускать через API между приложениями или через Cortana.

Перемещение и настройка приложений

Выберите Настроить на панели приложения, чтобы отобразить элементы управления, которые перемещают, масштабируют и вращают содержимое смешанной реальности. Когда вы закончите, выберите Готово .

Различные приложения могут иметь дополнительные параметры на панели приложений. Например, в Microsoft Edge есть варианты Scroll , Drag и Zoom .

Кнопка Назад позволяет вернуться к ранее просмотренным экранам в приложении. Он остановится, когда вы дойдете до начала опыта, который был показан в приложении, и не перейдет к другим приложениям.

Передвижение по дому

С помощью HoloLens вы перемещаетесь в физическом пространстве, чтобы перемещаться по дому.

С иммерсивными гарнитурами вы можете точно так же вставать и ходить по игровому пространству, чтобы перемещаться в аналогичной зоне виртуального мира.Чтобы перемещаться на большие расстояния, вы можете использовать джойстик на вашем контроллере, чтобы виртуально «ходить», или вы можете использовать телепортацию , , чтобы немедленно прыгать на большие расстояния.

К телепортации:

  1. Поднимите сетку телепортации.
    • Использование контроллеров движения: нажмите на аналоговый стик вперед и удерживайте его в этом положении.
    • Использование контроллера Xbox: нажмите левый мини-джойстик вперед и удерживайте его в этом положении.
    • Использование мыши: удерживайте нажатой правую кнопку мыши (и используйте колесо прокрутки, чтобы повернуть в нужном направлении при телепортации).
  2. Поместите сетку в то место, куда вы хотите телепортироваться.
    • Использование контроллеров движения: наклоните контроллер (на котором вы держите джойстик вперед), чтобы переместить сетку.
    • Использование контроллера Xbox: перемещайте сетку взглядом.
    • Использование мыши: перемещайте указатель мыши для перемещения сетки нитей.
  3. Отпустите кнопку, чтобы телепортироваться туда, где находилась сетка.

Чтобы виртуально «прогуляться»:

  • Использование контроллеров движения: нажмите на джойстик и удерживайте, затем переместите его в том направлении, в котором вы хотите «ходить».«
  • Использование контроллера Xbox: нажмите левый стик и удерживайте его, затем переместите джойстик в направлении, в котором вы хотите «ходить».

Поддержка ввода для иммерсивной гарнитуры

Иммерсивные гарнитуры

Windows Mixed Reality поддерживают несколько типов ввода для навигации по домашней странице Windows Mixed Reality. HoloLens не поддерживает дополнительные входы для навигации, потому что вы физически ходите и видите свое окружение. Однако HoloLens поддерживает ввод для взаимодействия с приложениями.

Контроллеры движения

Наилучшие впечатления от Windows Mixed Reality будут с контроллерами движения Windows Mixed Reality, которые поддерживают отслеживание с 6 степенями свободы, используя только датчики в вашей гарнитуре - никаких внешних камер или маркеров не требуется!

Скоро появятся команды навигации.

Геймпад

  • Левый джойстик:
    • Нажмите и удерживайте левый стик вперед, чтобы открыть сетку телепортации.
    • Коснитесь джойстика влево, вправо или назад, чтобы перемещаться влево, вправо или назад с небольшим шагом.
    • Нажмите на левый аналоговый стик и, удерживая его, переместите его в том направлении, в котором вы хотите виртуально «пройти».
  • Коснитесь правым мини-джойстиком влево или вправо, чтобы повернуть направление, в котором вы смотрите, на 45 градусов.
  • Нажатие кнопки A выполняет выбор и действует как жест касания воздуха.
  • Нажатие кнопки Guide вызывает меню «Пуск» и действует как жест цветения.
  • Нажатие на левый и правый триггеры позволяет увеличивать и уменьшать масштаб 2D настольного приложения, с которым вы взаимодействуете дома.

Клавиатура и мышь

Примечание. Используйте клавиши Windows + Y для переключения мыши между управлением рабочим столом компьютера и домашней страницей Windows Mixed Reality.

В доме Windows Mixed Reality:

  • Нажатие левой кнопки мыши выполняет выбор и действует как жест касания воздуха.
  • Удерживая , щелкните правой кнопкой мыши , чтобы вызвать сетку телепортации.
  • Нажатие клавиши Windows на клавиатуре вызывает меню «Пуск» и действует как жест цветения.
  • При просмотре двухмерного настольного приложения вы можете щелкнуть левой кнопкой мыши , чтобы выбрать, щелкните правой кнопкой мыши , чтобы вызвать контекстные меню, и использовать колесо прокрутки для прокрутки (как на рабочем столе вашего ПК).

Кортана

Cortana - ваш личный помощник в Windows Mixed Reality, как на ПК и телефоне. HoloLens имеет встроенный микрофон, но для иммерсивных гарнитур может потребоваться дополнительное оборудование. Используйте Кортану, чтобы открывать приложения, перезагружать устройство, искать информацию в Интернете и т. Д.Разработчики также могут интегрировать Кортану в свой опыт.

Вы также можете использовать голосовые команды, чтобы перемещаться по дому. Например, наведите указатель мыши на кнопку (с помощью взгляда или контроллера, в зависимости от устройства) и скажите «Выбрать». Другие голосовые команды включают «Иди домой», «Больше», «Меньше», «Близко» и «Посмотри на меня лицом».

Магазин, настройки и системные приложения

Windows Mixed Reality имеет ряд встроенных приложений, например:

  • Microsoft Store для получения приложений и игр
  • Центр отзывов для отправки отзывов о системе и системных приложениях
  • Настройки для настройки параметров системы (включая сетевые и системные обновления)
  • Microsoft Edge для просмотра веб-сайтов
  • Фото для просмотра и обмена фото и видео
  • Калибровка (только HoloLens) для настройки возможностей HoloLens для текущего пользователя
  • Learn Gestures (HoloLens) или Learn Mixed Reality (иммерсивные гарнитуры), чтобы узнать об использовании своего устройства
  • 3D Viewer для украшения вашего мира контентом смешанной реальности
  • Портал смешанной реальности (настольный ПК) для настройки и управления иммерсивной гарнитурой, а также потоковой передачи предварительного просмотра вашего изображения в гарнитуре для просмотра другими.
  • Фильмы и ТВ для просмотра видео в формате 360 °, а также последних фильмов и телешоу
  • Cortana для всех ваших потребностей виртуального помощника
  • Desktop (иммерсивные гарнитуры) для просмотра настольного монитора в иммерсивной гарнитуре
  • Проводник Доступ к файлам и папкам, расположенным на вашем устройстве

См. Также

.

Настройка Windows Mixed Reality - Руководство для энтузиастов

  • На чтение 9 минут

В этой статье

Приготовьтесь

Для запуска Windows Mixed Reality вам потребуется:

  • Совместимая иммерсивная гарнитура смешанной реальности. Узнать больше
  • ПК с поддержкой Windows Mixed Reality и соответствующими портами для гарнитуры
  • Контроллеры движения, контроллер Xbox или мышь и клавиатура
  • Наушники с микрофоном (если в гарнитуре их нет)
  • Большое открытое пространство

Комплект

Подготовьте свое пространство (включая пространство над головой).Убедитесь, что в зоне, которую вы собираетесь использовать, нет препятствий, опасностей или хрупких предметов. Не устанавливайте наверху лестницы или под сверхнизким потолочным вентилятором. Удалите все хрупкие предметы или препятствия в этом месте и убедитесь, что все пользователи гарнитуры прочитали и поняли правила безопасности.

Когда свободное место будет готово, подключите гарнитуру, но пока не надевайте ее - сначала нам нужно выполнить некоторые настройки на вашем ПК. Мы проведем проверку ПК, загрузим программное обеспечение, подключим ваши контроллеры и создадим границу, чтобы помочь вам избежать препятствий.

Затем самое интересное - наденьте гарнитуру и погрузитесь в смешанный мир. Кортана будет ждать вас, чтобы провести экскурсию. Радоваться, веселиться!

Вперед!

Когда свободное место будет готово, подключите гарнитуру, но пока не надевайте ее - сначала нам нужно выполнить некоторые настройки на вашем ПК. Мы проведем проверку ПК, загрузим программное обеспечение, подключим ваши контроллеры и создадим границу, чтобы помочь вам избежать препятствий.

Затем самое интересное - наденьте гарнитуру и погрузитесь в смешанный мир. Кортана будет ждать вас, чтобы провести экскурсию.Радоваться, веселиться!

Ознакомьтесь с контроллерами движений

Если в гарнитуре есть встроенное радио, контроллеры, поставляемые с гарнитурой, сопряжены с ней на заводе. Когда вы впервые включаете новые контроллеры и гарнитуру, они уже будут сопряжены.

Если у вас есть гарнитура без встроенного радио, вам придется настроить контроллеры движения, подключив их к компьютеру. Большинство гарнитур, произведенных после 2018 года, имеют встроенное радио.

Если вы планируете использовать только геймпад Xbox или клавиатуру и мышь, вам не нужно сопоставлять контроллеры.Если вы когда-нибудь планируете использовать контроллеры, вам, вероятно, следует их соединить.

Примечание : Контроллеры движения Windows Mixed Reality требуют Bluetooth 4.0. Если ваш компьютер не имеет встроенного Bluetooth, вам необходимо подключить USB-адаптер Bluetooth, который поддерживает Bluetooth 4.0, чтобы включить контроллеры движения. Для использования встроенного радио в гарнитуре не нужен адаптер Bluetooth.

Если вам нужно связать контроллеры движения в пару, просмотрите контроллеры в статье Windows Mixed Reality.

Установите границы комнаты

Выберите комнатные или настольные весы. Опыт:

Вариант 1. Настройте меня для всех опытов (также известный как масштаб комнаты). позволяет вам ходить по комнате и представляет собой наиболее захватывающий опыт смешанной реальности. Мы рекомендуем вам оставлять не менее пяти футов на семь футов (1,5 метра на 2 метра) для смешанной реальности.

Вариант 2: Установите меня для сидения и стоя (также известное как настольные весы). Опыт будет работать на вашем столе.Это хороший вариант, если у вас небольшое пространство. Это также означает, что вы будете использовать гарнитуру без ограничений. Вам нужно оставаться на одном месте, поскольку у вас нет границ, которые помогут вам избежать физических препятствий. Кроме того, некоторые приложения и игры предназначены для использования с границей, поэтому они могут работать не так, как задумано.

Если вы выберете «Настройте меня на все возможности»

Скоро ваша комната превратится в виртуальный мир, где вы сможете гулять и взаимодействовать! Встаньте и освободите место в комнате для запуска смешанной реальности.Мы рекомендуем вам свободное пространство не менее пяти футов на семь футов или 1,5 метра на 2 метра для смешанной реальности.

Убедитесь, что ваше пространство свободно.

Отцентрируйте гарнитуру.

Обведите свою границу.

Держите гарнитуру направленной в сторону компьютера.

Вот ваша граница.

Если вы выбрали «Установите меня для положения сидя и стоя»

Если вы выберете эту опцию, дополнительных действий не потребуется.

Какой максимальный размер границы?

Поддерживаемый максимальный размер границы в Windows Mixed Reality составляет 18x18 футов (5,7x5,7 м) или 13 футов (4 м) от центра. Размер границы зависит от точки привязки и от того, насколько далеко от точки привязки вы можете переместиться, прежде чем подвергнетесь риску стабильности границы. Windows Mixed Reality построена на абстракции сцены на платформе, причем сцена - это пространство, в котором вы перемещаетесь. Эта стадия зависит от одного якоря, что также предполагает почти каждое приложение - так работают Vive и Oculus, поскольку у них есть только единая система координат.Это важно, потому что с отслеживанием наизнанку, когда вы удаляетесь дальше от точки привязки, отслеживание гарнитуры надежно при сохранении стабильности границы. Если граница предназначена для избежания физических препятствий, она становится все более и более серьезной проблемой, чем дальше от центра вы уходите. Два фактора повлияли на решение о максимальном размере границы; максимальное расстояние, на котором гарнитуры Windows Mixed Reality могут обеспечить наилучшее качество изображения в помещении с границей и длиной кабеля гарнитуры, которая для большинства гарнитур Windows Mixed Reality составляет 10 футов (3 м).

Настроить речь

Вы можете включить команды Кортаны в смешанной реальности, что позволяет использовать голосовые команды для телепортации и открытия приложений. Вы узнаете больше об этих действиях в главе «Изучение смешанной реальности».

Настройте аудиогарнитуру

Если вы не приобрели Samsung HMD Odyssey со встроенными наушниками AKG и двойным набором микрофонов, вам необходимо получить аудиогарнитуру с микрофоном и наушниками и подключить ее к гарнитуре 3.5-мм аудиоразъем. Аудиоразъем 3,5 мм для гарнитуры - в зависимости от модели гарнитуры - расположен либо на нижней стороне козырька гарнитуры, либо на конце короткого аудиокабеля, прикрепленного к козырьку гарнитуры.

Регулировка настроек дисплея гарнитуры

Windows Mixed Reality автоматически выбирает настройки дисплея, которые обеспечивают баланс качества и производительности в зависимости от конфигурации оборудования вашего ПК. Чтобы настроить эти параметры, перейдите в «Настройки »> «Смешанная реальность»> «Дисплей гарнитуры» .

Изображения

Этот параметр управляет визуальным качеством вашего дома, где работает смешанная реальность. По умолчанию установлено «Автоматически».

Разрешение

Здесь показано собственное разрешение вашей гарнитуры.

Если вы подключите к компьютеру гарнитуру с дисплеями с более высоким разрешением, например гарнитуру с дисплеями 4320x2160, вы увидите параметр для настройки разрешения экрана смешанной реальности.

  • Этот параметр обеспечивает возможность рендеринга стека композиции Windows Mixed Reality изначально (например, при 4320x2160) или рендеринга стека композиции с более низким разрешением и повышением масштаба (например, рендеринг с разрешением 2880x1440 и повышением до 4320x2160) .
  • По умолчанию используется исходный рендеринг (например, 4320 x 2160 (наилучшее качество) вариант ) для обеспечения наилучшего визуального качества, возможного с вашей гарнитуры.
  • Если ваш компьютер не соответствует минимальным требованиям к графическому оборудованию для гарнитуры с дисплеями с более высоким разрешением, или если вы наблюдаете проблемы с производительностью графики, попробуйте выбрать Автоматическое масштабирование (максимальная производительность) .

Этот параметр доступен в Windows 10 версии 1903 или новее.

Калибровка

Этот параметр предназначен для настройки калибровки IPD для гарнитур с программной поддержкой IPD.

Варианты опыта

Этот расширенный параметр переопределяет частоту обновления дисплея гарнитуры по умолчанию.

  • Автоматически (по умолчанию) : Автоматический выбор частоты 60 Гц или 90 Гц в зависимости от конфигурации оборудования вашего ПК.
  • 60 Гц
  • 90 Гц

Примечание

При первой настройке гарнитуры HP Reverb G2 качество изображения будет изменено на 90 Гц, чтобы обеспечить расширение.лучший опыт. При необходимости вы можете снова изменить его на Автоматический.

Переключение входа

Этот параметр управляет поведением Windows Mixed Reality в ответ на датчик присутствия гарнитуры:

  • Автоматически переключаться с помощью датчика присутствия гарнитуры (по умолчанию): Windows автоматически направляет ввод (клавиатура, мышь ...) в Windows Mixed Reality всякий раз, когда вы носите гарнитуру. Вы можете изменить это в любое время с помощью Win + Y.
  • Переключение вручную с помощью клавиши с логотипом Windows + Y : Windows не будет использовать датчик присутствия гарнитуры для определения того, когда вы носите гарнитуру.Вам нужно будет использовать Win + Y для переключения ввода между рабочим столом ПК и Windows Mixed Reality.

Этот параметр доступен в Windows 10 версии 1903 или новее.

Установка Microsoft Edge

Чтобы использовать новый Microsoft Edge на основе Chromium в домашней странице Windows Mixed Reality, обновите ее до Windows 10 версии 1903 или более поздней для встроенной поддержки приложений Win32 (например, нового Microsoft Edge) в домашней странице Windows Mixed Reality. Проверьте Центр обновления Windows или вручную установите последнюю версию Windows 10.

Важно

Новый Microsoft Edge запускается с поддержкой WebXR, нового стандарта для создания иммерсивных веб-интерфейсов для гарнитур виртуальной реальности. Вы больше не сможете играть в WebVR в Microsoft Edge, если установите новый Microsoft Edge.

Проблемы с новым Microsoft Edge в Windows Mixed Reality

Известные проблемы, устраненные накопительным обновлением 2020-01 для Windows 10 версии 1903 (или более поздней)

  • При запуске любого приложения Win32, включая новый Microsoft Edge, дисплей гарнитуры на короткое время зависает.
  • Плитка Microsoft Edge исчезнет из меню «Пуск» Windows Mixed Reality (ее можно найти в папке «Классические приложения»).
  • Windows из предыдущей версии Microsoft Edge по-прежнему размещается вокруг дома смешанной реальности, но не может использоваться. При попытке активировать эти окна запускается Edge в настольном приложении.
  • При выборе гиперссылки в доме смешанной реальности запускается веб-браузер на рабочем столе вместо дома смешанной реальности.
  • Приложение WebVR Showcase присутствует в доме смешанной реальности, хотя WebVR больше не поддерживается.
  • Общие улучшения запуска клавиатуры и визуальных эффектов.

Дополнительные известные проблемы

  • Веб-сайты, открытые в Windows Mixed Reality, будут потеряны при закрытии портала Mixed Reality Portal, хотя окна Microsoft Edge останутся там, где они были размещены в доме смешанной реальности.
  • Звук из окон Microsoft Edge не распределяется по пространству.
  • Исправлено в расширении 360 Viewer версии 2.3.8: открытие панорамного видео с YouTube в Windows Mixed Reality может привести к искажению видео в гарнитуре.Перезапуск Edge должен незаметно обновить расширение 360 Viewer, чтобы решить эту проблему. Вы можете подтвердить, какая у вас версия расширения, введя edge: // system / в адресную строку и нажав кнопку «Развернуть» рядом с «расширениями».
  • Во время сеансов Windows Mixed Reality виртуальные мониторы будут отображаться как обычные физические мониторы в Настройки> Система> Дисплей .

Запуск смешанной реальности после первого раза

Войти в смешанную реальность во второй раз так же просто, как снова надеть гарнитуру, подключенную к компьютеру.Вы также можете запустить приложение Mixed Reality Portal вручную, открыв его из меню «Пуск». Вход и звук автоматически направляются в гарнитуру, когда вы ее надеваете, или вы можете активировать это вручную, нажав Windows + Y на клавиатуре.

См. Также

.

Смотрите также